Übersicht
Android* Anwendungsentwicklung und Optimierung auf der Intel® Atom™ Plattform
Dieser Artikel beschreibt die genaue Vorgehensweise bei der Entwicklung und Portierung einer Android Anwendung auf die Intel Atom Plattform und behandelt bewährte Verfahren zur Entwicklung von Anwendungen mit dem Android Native Development Kit (NDK) sowie zur Leistungsoptimierung. Android Entwickler können mit diesem Dokument als Hilfsmittel hochwertige Anwendungen für die Intel Architektur entwickeln.
Erstellung und Portierung NDK-basierter Android* Apps für die Intel® Architektur
Dieser Artikel ist eine erste Einführung zur Erstellung nativer (NDK-basierter) Android* Anwendungen für Geräte auf Basis der Intel® Architektur (IA). Sie erhalten zudem einfache Anwendungsfälle für die Portierung bestehender NDK-basierter Apps auf IA-basierte Geräte.
Installation des Android* SDK für die Intel® Architektur
Das SDK enthält Tools und Plattformkomponenten für Entwickler zum Erstellen, Testen und Debuggen ihrer Android* Anwendungen und zur Verwaltung der Installation von Android* Plattformkomponenten. Das SDK ermöglicht darüber hinaus die einfache Integration mit dem Build und Entwicklungsumgebungen wie beispielsweise Eclipse* oder Apache Ant*.
Intel® Atom™ x86 Image für Android Jelly Bean 4.2 – Installationsanleitung
Dieses Dokument beschreibt die Installation des Intel® Atom™ x86 Image für Android* Jelly Bean, was für die Entwicklung auf der Intel x86 Architektur verwendet werden kann.
Grafikbeschleunigung für HTML5- und Java Script Engine JIT-Optimierung für Mobilgeräte
In diesem Artikel wird zunächst die Herausforderung beschrieben, die HTML5 an die Leistung stellt. Rendering-Engine und JavaScript-Engine sind zwei wesentliche Bausteine der Web Runtime. Anschließend wird daher unsere Lösung für die Grafikbeschleunigung und JIT-Optimierung im Zusammenhang mit der Intel® Atom™ Plattform für dramatische Leistungsgewinne bei diesen zwei Komponenten besprochen.
Google Play unterstützt CPU-Architekturfilterung für mehrere APK
Die Google Play Developers Console unterstützt jetzt CPU-Architektur (ABI) als Filterkriterium für mehrere APKs.
Implementierung von Touchscreen-Oberflächen bei neuen und alten Spielen
Durch die wachsende Beliebtheit von Android* Geräten eröffnet sich eine ganz neue Welt für die Spielentwicklung. Diese Welt bietet das "magische" Gefühl der Spielerinteraktion durch das Touchscreen, aber auch zahlreiche neue Herausforderungen für Designer.
Anleitung für Software-Entwickler für Sensoren auf Intel Atom-basierten Android* Tablets
Diese Anleitung ist eine Einführung zum Android Sensor Framework und behandelt den Einsatz einiger der Sensoren auf einem gängigen Intel® Atom™ Tablet.
Android* Java*/C++ Code-Debugging auf Systemebene
Mit dem Android* SDK können Anwendungsentwickler Android Anwendungsprojekte entwickeln, aufbauen und mit Eclipse* debuggen. Ein Tool zum Debuggen von Java*/C++ Code auf Systemebene ist allerdings nicht enthalten. Dieses Dokument beschreibt das Debugging von Android Java/C++ Code auf Systemebene.
Entwicklung von Mobilanwendungen mit HTML5 und PhoneGap* auf Plattformen auf Basis der Intel® Architektur
Möglichkeiten, wie HTML5 und PhoneGap* bei der plattformübergreifenden Entwicklung helfen können. Anhand von Musteranwendungen wird die Entwicklung von Mobilanwendungen veranschaulicht, die eine reichhaltige grafische Oberfläche bieten und gleichzeitig die Hardwareleistung der Plattform nutzen.
Debugging einer App für Android* x86 und entsprechende Tools
Dieser Artikel beschreibt Debugging-Tools und Anleitungen für Android, um die Entwicklung zu beschleunigen und Defekte auf der Android x86 Plattform schneller zu beheben.
Debugging des Android* OS auf Intel® Atom™ Prozessoren mit JTAG
In diesem Artikel geht es um das Nutzungsmodell für JTAG-basierte Debugger zur Analyse und Korrektur von Android* OS Kernel- und Gerätetreibercode. Wiederverwendung der Methoden für andere Linux* OS-basierte Designs auf Intel® Atom™ Prozessoren.
Remote-Anwendungs-Debugging auf Android* OS
Hier erfahren Sie, wie man die Android* Debug Bridge (ADB) zusammen mit GDB oder dem ADT Plugin für Eclipse verwendet und konfiguriert, um Anwendungen für die Intel® Architektur zu debuggen, die auf einer Android* Virtual Device (AVD) Emulation oder einem physischen Gerät mit Intel® Atom™ Prozessor ausgeführt werden.
Android* 4.2 (Jelly Bean) x86 Emulator-System-Abbild
Mit diesem x86 Emulator-System-Abbild können Sie zusammen mit dem Android SDK Ihre Android Apps auf einem virtuellen Gerät auf Basis der Intel Architektur testen.
Android* 4.1.1 (Jelly Bean) x86 Emulator-System-Abbild
Mit diesem x86 Emulator-System-Abbild können Sie zusammen mit dem Android SDK Ihre Android Apps auf einem virtuellen Gerät auf Basis der Intel Architektur testen.
Android* 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) x86 Emulator-System-Abbild
Mit diesem x86 Emulator-System-Abbild können Sie zusammen mit dem Android SDK Ihre Android Apps auf einem virtuellen Gerät auf Basis der Intel Architektur testen.
Android* 2.3.7 (Gingerbread) x86 Emulator-Abbild Add-On
Mit diesem x86 Emulator-Abbild Add-On können Sie zusammen mit dem Android SDK Ihre Android Anwendungen auf einem virtuellen Telefongerät auf Basis der Intel Architektur testen.
Intel® Hardware Accelerated Execution Manager
Diese hardwaregestützte Virtualisierungs-Engine nutzt die Intel® Virtualisierungstechnologie zur Beschleunigung der Android App-Emulation auf einem Hostcomputer.
Intel® USB-Treiber für Android* Geräte
Das Intel USB-Treiberpaket ermöglicht die Verbindung Ihres Windows*-basierten Computers mit Ihrem Android Gerät, das mit einem Intel Atom Prozessor ausgestattet ist.
Intel® GPA: Unterstützung für die Google* Android* Plattform
Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) ist eine Tool-Suite für die Grafikanalyse und -optimierung, mit denen Game-Entwickler ihre grafikintensiven Anwendungen noch schneller machen können. Android* OS Entwickler, die ihr Auge auf Intel® Atom™ Prozessor-basierten Telefonen haben, können damit mehr als zwei Dutzend kritische Systemmetriken in den Bereichen Leistung, CPU/GPU und OpenGL-ES* in Echtzeit einsehen. Mit Intel GPA können Sie zudem Grafik-Pipeline-Experimente durchführen, um Grafikengpässe schnell zu isolieren.
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Android* Anwendungen auf der Intel® Architektur
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