ISART Digital - Antoine Rogliano - Ztech

HTML5 Game Week

zTech

Essayez ce jeu...

 

      Nom: Antoine Rogliano

    Pseudo: Inateno

    Application: Ztech

 


 

Quel est votre parcours ?

J’ai passé mon bac à 18 ans pour ensuite travailler 1 an dans l’informatique « hardware » en vente et réparation. Puis j’ai repris des études, d’abords tenté par le dessin et la 3D, j’ai finalement préféré retourner vers la conception. Et me voilà à Isart Digital en Game Design & Programming 2ème année


Quelle spécialité avez-vous choisi au sein de l’école?

Je suis en GDP, c’est-à-dire en Game Design et Programming.


Quels logiciels et langages utilisez-vous ?

J’utilise notepad++ pour développer en HTML5 et Unity pour faire du Unity.


Combien de temps avez-vous dédié pour développer cette application ?

Au départ 1 semaine (celle du concours) et à force de faire du polish sur polish je dois atteindre les 2 mois.


Quel est votre environnement de travail ? 

Je travaille sur windows, linux pour les serveurs.

 

Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres compétences que vous avez utilisées durant la Game Week?

J’ai utilisé les compétences de game designer pour faire un jeu intéressant, et celles de la communication pour que le courant passe bien avec « mon » graphiste.

 

Comment vous avez trouvé l’idée pour développer votre application?

Mon partenaire graphiste et moi avons passé une soirée à réfléchir, énoncer des idées et retenir ce qui nous plaisait bien.

 

Pour développer votre application, comment vous avez repartis les taches au sein de votre équipe?

Mon partenaire a fait toute la partie graphique, moi le reste.

 

Pourriez-vous nous décrire votre application?

zTech est un jeu de plateforme/réflexion, dans le même concept qu’un « Portal ». Le joueur est amené à résoudre des énigmes et passer des labyrinthes demandant parfois un peu de dextérité de sa part, cela afin de finir la salle, et passer à la suivante.


ZTech Screenshot

 

Comment avez-vous trouvé le processus de soumission d’application a l’AppUp Center?

Bien trop compliqué pour permettre à la majorité des étudiants de s’investir dessus.


Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?

De trouver quelqu’un qui l’a déjà fait et de se faire guider.

 

Quels sont vos futurs Projets?

Actuellement, je travaille sur un Tamagochi et sur un Shoot’em up.

 

Un mot à ajouter?

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Pour mon book, rendez-vous sur http://inabook.fr

Nähere Informationen zur Compiler-Optimierung finden Sie in unserem Optimierungshinweis.