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Delivering a Better User Experience for Windows* 8 Applications - Data Caching and Content Syncing[PDF 242KB]
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在跟燕青一起学Windows8应用开发:使用WinJS自定义Javascript的名字空间一文中,笔者已经讨论了如何用Namespace解决两个技术问题:
l 局部类定义全局化的问题。
l 多项目中代码名字冲突问题。
在博客后,笔者也留有一道思考题:在多次使用WinJS.Namespace.define定义相同名字的Namespace会出现什么情况?本篇博客就是讨论它的实际结果。
打开Study Metro App项目,建立MS1.js文件,并实现它的内容,如图1所示。

图1
图1的内容概要:定义一个局部变量desc,并且将它放入名字空间MySpace内。此外,Namespace的对象放入window.MS1中。
在跟燕青一起学Windows8应用开发:使用WinJS自定义Javascript的名字空间一文中,笔者已经讨论了如何用Namespace解决两个技术问题:
l 局部类定义全局化的问题。
l 多项目中代码名字冲突问题。
在博客后,笔者也留有一道思考题:在多次使用WinJS.Namespace.define定义相同名字的Namespace会出现什么情况?本篇博客就是讨论它的实际结果。
打开Study Metro App项目,建立MS1.js文件,并实现它的内容,如图1所示。

图1
图1的内容概要:定义一个局部变量desc,并且将它放入名字空间MySpace内。此外,Namespace的对象放入window.MS1中。
在跟燕青一起学Windows8应用开发:使用WinJS自定义Javascript的名字空间一文中,笔者已经讨论了如何用Namespace解决两个技术问题:
l 局部类定义全局化的问题。
l 多项目中代码名字冲突问题。
在博客后,笔者也留有一道思考题:在多次使用WinJS.Namespace.define定义相同名字的Namespace会出现什么情况?本篇博客就是讨论它的实际结果。
打开Study Metro App项目,建立MS1.js文件,并实现它的内容,如图1所示。

图1
图1的内容概要:定义一个局部变量desc,并且将它放入名字空间MySpace内。此外,Namespace的对象放入window.MS1中。
At Mobile World Congress 2013, we are very happy to be conducting a class on the new:
In support of that class, here are some helpful links & files you need if you are attending the class.
First, go get the Intel HTML5 App Porter Tool (BETA), all you need to do is a short registration (just submit an email address), & download it here:
Here are useful slide decks to enhance your learning of Intel System Studio:
- Overview
- Build and Design
This is the conference paper describing Intel® System Studio in great detail in-lieu of the Signal Processing and Power Management Workshop.
Формат масштабируемой векторной графики (Scalable Vector Graphics, SVG) — это семейство спецификаций на базе XML, предназначенных для хранения двумерной статической и динамической (интерактивной или анимированной) векторной графики, а также текста или встроенных растровых изображений. Спецификация SVG является полностью открытым межплатформенным стандартом и разрабатывается консорциумом W3C с 1999 г.
Процесс выявления неполадок и ошибок в коде приложений для ОС Android* весьма схож и для архитектуры Intel® Atom™, и для архитектуры ARM*. В этой статье мы сфокусируем наше внимание на методиках отладки приложений для Android* на платформах с архитектурой Intel.
В этой части описывается процесс установки драйвера Intel® USB, необходимого для поддержки удаленной отладки приложений на устройствах с Intel® Atom™ и ОС Android*.