

Nom: Emilien Regent
Application: Join the Zombies
Quel est votre parcours ?
Avant de devenir étudiant à ISART Digital, j’ai passé 2 ans en DUT Services et réseaux de communication. Puis un an en licence Pro Activités et Techniques de communication.
Quelle spécialité avez-vous choisi au sein de l’école?
Je suis actuellement en section Game Design and Programming à Isart Digital.
Quels logiciels et langages utilisez vous ?
J’utilise assez peu de logiciels pour programmer, en général il s’agit des éditeurs Sublime Text 2 et Notepad ++. Mais j’utilise également le logiciel Unity 3D pour réaliser des jeux un peu plus complexes. Concernant les langages, j’utilise beaucoup Javascript et HTML5. Un peu moins le PHP.
Combien de temps avez-vous dédié pour développer cette application ?
J’ai passé un peu plus d’une semaine complète pour réaliser la première version. Puis j’ai apporté plusieurs modifications mineures pour améliorer le jeu.
Quel est votre environnement de travail ?
Je travaille sous windows.
Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres compétences que vous avez utilisées durant la Game Week?
Le game design ! Grâce à cela j’ai pu construire mon jeu de manière un peu plus ordonnée. Je savais où j’allais. De cette manière chacune des fonctionnalités développées servaient le gameplay de façon efficace.
Comment vous avez trouvé l’idée pour développer votre application?
Un thème était imposé pour la semaine de cours pendant laquelle j’ai développé ce jeu : Organisme. Mais je ne voulais pas tomber dans quelque chose de simple, type organisme vivant, cellules, etc. Du coup l’idée du virus et de la contamination m’est venue. Et quoi de mieux pour cela que des zombies qui contaminent de pauvres survivants !
Pour développer votre application, comment vous avez repartis les taches au sein de votre équipe?
C’est assez simple, nous étions 2, un graphiste Swann Klein et moi en tant que développeur. Il s’est donc occupé de réaliser les assets graphiques du jeu tandis que je développais. Concernant le gameplay, même si je suis à l’origine de l’idée, nous avons tous les deux travaillés sur les fonctionnalités présentes dans le jeu.
Pourriez-vous nous décrire votre application?
Join The Zombies est un jeu de type tower defence où vous vous retrouvez de l’autre côté de la barrière. Vous ne défendez pas mais attaquez ! Vous devez constituer une horde de zombies et les lancer à l’assaut des survivants humains. Le but étant, à chaque niveau, qu’au moins un de vos zombies arrive au bout du niveau. Ce qui est original, c’est que vous pouvez à tout moment contaminer les survivants pour grossir les rangs de votre horde !

Comment avez vous trouver le processus de soumission d’application a l’AppUp Center?
A vrai dire le processus est assez complexe et plusieurs personnes se sont cassé les dents en voulant soumettre leur application. Mais je pense que le système manque simplement de documentation pour clarifier le processus.
Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?
D’être curieux et déterminé ! Il ne faut surtout pas perdre patience, il y a toujours une manière ou une autre de faire ce que l’on veut. L’important est d’essayer, de fouiller dans les langages pour trouver les outils dont on a besoin.
Quels sont vos futurs Projets?
Je travaille actuellement sur un jeu d’action spatiale : SPASM
Et également sur le portage de plusieurs jeux sur différents types de plateformes dématérialisées (app up Intel, Chrome Store, appworld Balckberry).
Un mot a ajouter? (Ne pas hesiter a mettre des liens de sites: Portfolio, anciens projets,…)
Si vous souhaitez tester un autre jeu réalisé en HTML5 : RGB
Ou suivre mes réalisations sur mon portfolio

