Intel® Atom™ Processors

„Connected Standby“-Tuning für eine noch längere Akkulaufzeit

Neben dem Standby, Ruhezustand und „Aus“-Modus gibt es ab Windows 8 einen neuen vierten Modus namens Connected Standby. Der neue Modus ist hauptsächlich für Notebooks und Tablets gedacht. Die Idee dahinter ist einfach: Das Gerät befindet sich zwar im Tiefschlaf und verbraucht weniger als ein Watt, dennoch können Windows Store Apps in regelmäßigen Abständen weiterhin mittels Hintergrundaufgaben (Background Tasks) mit der Außenwelt kommunizieren. Für die klassische Desktop-Software wird allerdings kein Zugriff gewährt. Diese befinden sich in einem festen Schlafmodus.

Speeding Up Your Cloud Environment On Intel® Architecture

In my previous blog, I discussed “Ways to Speeding up Your Cloud Environment…”, I will continue with this thread by introducing the topic of Software Defined Networks (SDN).  The industry has been depending on proprietary networking equipment and appliances, essentially creating an environment requiring vertical integrated software running on dedicated hardware.

Intel® System Studio System Requirements

Intel System Studio System Requirements, introducing about the system requirements of Intel System Studio (ISS), including host hardware/software requirements and target hardware/software requirements.
  • Developers
  • Partners
  • Linux*
  • Yocto Project
  • C/C++
  • Beginner
  • Intel® System Studio
  • Development Tools
  • Embedded
  • Intel® Atom™ Processors
  • Intel® Core™ Processors
  • Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)

    Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android. В данной статье рассматриваются ограничения, связанные с различиями расширений OpenGL, поддержкой операций с плавающей запятой, сжатыми форматами текстур и библиотекой OpenGL Utility Library (GLU).

  • Developers
  • Android*
  • Android*
  • C/C++
  • Java*
  • Intel® Graphics Performance Analyzers
  • OpenGL*
  • Game Development
  • Intel® Atom™ Processors
  • Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

    Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, поскольку существует множество уже изданных приложений, игровых движков и других программ на базе OpenGL; OpenGL обеспечивает переносимость программ, а Android постоянно расширяет поддержку OpenGL ES и C/C++. Многие приложения на базе OpenGL даже доступны в виде открытого исходного кода, например серия Quake компании Id Software.

  • Developers
  • Android*
  • Android*
  • C/C++
  • Java*
  • OpenGL*
  • Game Development
  • Intel® Atom™ Processors
  • Windows* Store App Features and Differentiators

    Download Article

    Windows* Store App Features and Differentiators [PDF 740KB]

    Abstract

    This article highlights the key features of Microsoft Windows* 8 operating system. It provides a summary of the differentiating features of Windows Store apps running on Intel® Core™ and Intel® Atom™ processors. One objective of this article is to serve as an introductory reference for application developers new to Windows 8.

  • Developers
  • Microsoft Windows* 8
  • Windows*
  • Live Tiles
  • Charms
  • Lock Screen
  • Windows* Store Apps
  • user experience
  • ultrabook convertibles
  • Visual Studio 2012
  • Snapped and Fill Views
  • Semantic Zoom
  • Education
  • Game Development
  • Intel® Atom™ Processors
  • Intel® Core™ Processors
  • Microsoft Windows* 8 Style UI
  • Touch Interfaces
  • How to Throw a UIElement Across the Screen Using C# in Windows 8 Style Apps

    Last year, I wrote a blog about creating your own simple collision detection code.  I implemented this for a children's math game I created.  You can refer to my blog here:

     http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/07/13/give-metro-ui-elements-space-writing-your-own-collision-detection-handler-in-c

    Pages

    Subscribe to Intel® Atom™ Processors