Zona para desarrolladores Intel®:
Teléfonos y tabletas Android*

Visión general

Presentación de Beacon Mountain v0.5 para desarrollo de aplicaciones para Android*
Beacon Mountain v0.5 proporciona la configuración y el mantenimiento del entorno de desarrollo para crear aplicaciones nativas para Android*. Beacon Mountain se ejecuta en sistemas de desarrollo con huésped de 64 bits que tienen en ejecución Microsoft* Windows 7 y 8 compatibles con sistemas Apple* OS X destinados a salir al mercado a fines del mes de junio. Beacon Mountain proporciona la instalación de herramientas populares de terceros, junto con herramientas de Intel.

Desarrollo y optimización de aplicaciones para Android* en la plataforma Intel® Atom™
Este documento introduce métodos detallados para el desarrollo y migración de una aplicación Android en la plataforma Intel Atom, y describe los métodos más conocidos para desarrollar aplicaciones mediante el Kit para desarrollo nativo para Android (NDK) y para optimizar el rendimiento. Los desarrolladores para Android pueden utilizar este documento como una referencia para crear aplicaciones de alta calidad para la Intel Architecture.

Creación y migración de aplicaciones Android* basadas en NDK para la Intel® Architecture
Este artículo es una introducción para principiantes que deseen crear aplicaciones Android* (basadas en NDK) para dispositivos basados en la Intel® architecture (IA) y también incluye casos de uso simples para la migración de aplicaciones basadas en el NDK a dispositivos basados en la architecture Intel.

Instalación del SDK para Android* para la Intel® Architecture
El SDK contiene herramientas y componentes de la plataforma para que los desarrolladores compilen, prueben y depuren sus aplicaciones para Android* y para que administren la instalación de componentes de la plataforma Android*. Además, el SDK proporciona maneras sencillas para integrar con la compilación y los entornos de desarrollo, como por ejemplo con Eclipse* o Apache Ant*.

Instrucciones de instalación de la Imagen de Intel® Atom™ x86 para Android Jelly Bean 4.2
Este documento le guiará por los pasos de la instalación de la imagen de Intel® Atom™ x86 para Android* Jelly Bean, la cual se puede utilizar para desarrollar en la arquitectura x86 de Intel.

Aceleración de gráficos HTML5 y optimización JIT del motor Java Script para dispositivos móviles
Este artículo primero introduce los desafíos ocasionados por HTML5 en cuanto al rendimiento. Debido a que el motor de presentación y el de JavaScript son dos módulos fundamentales del runtime en la web, luego se describe nuestra solución para la aceleración de gráficos y optimización 'just-in-time' (JIT) (justo a tiempo) que se aplica a la plataforma Intel® Atom™ para mejorar de manera drástica el rendimiento de estos dos componentes respectivamente.

Google Play es compatible con el filtrado para la arquitectura CPU para múltiples APK
La consola para desarroladores 'Google Play Developers Console; ahora es compatible con la arquitectura CPU (ABI) como el criterio de filtrado para múltiples APK.

Implementación de interfaces de pantalla táctil para juegos nuevos y existentes
Con la proliferación de dispositivos Android* se ha incursionado en un mundo nuevo de desarrollo de juegos, que ofrece tanto el sentido "mágico" de la interacción de la pantalla táctil como una ola de nuevos desafíos para los diseñadores.

Guía para Desarrolladores de Software para Sensores en Intel Atom basado en Tabletas Android*
Esta guía proporciona una introducción al marco del Android Sensor y describe cómo utilizar algunos de los sensores en una tableta Intel® Atom™ común.

Depuración de código Java*/ C++ a nivel de sistemas Android*
El SDK de Android* hace posible que los desarrolladores de aplicaciones puedan crear, construir y depurar proyectos de aplicaciones para Android mediante Eclipse*. Pero no proporciona una utilidad para depurar el código Java*/C++ al nivel de sistemas. Este documento describe la manera de depurar el código Java/C++ a nivel de sistemas Android.

El Desarrollo de aplicaciones móviles con la ayuda de HTML5 y PhoneGap* en plataformas basadas en la Arquitectura Intel®
Cómo pueden ayudar HTML5 y PhoneGap* con el desarrollo en varias plataformas. Vea ejemplos de aplicaciones cómo desarrollar aplicaciones móviles que proporcionan una interfaz de usuario enriquecida a tiempo de aprovechar las capacidades del hardware de la plataforma.

Cómo depurar una aplicación para Android* x86 y qué herramientas debe utilizar
Este artículo proporciona una descripción detallada de las herramientas e instrucciones para depurar aplicaciones para Android a fin de ayudar a los desarrolladores a ponerse al día más rápido y resolver defectos de manera más efectiva en la plataforma Android x86.

Depuración del SO Android* en ejecución en un procesador Intel® Atom™ mediante JTAG
Este artículo resalta el modelo de uso de los depuradores de sistemas basados en JTAG para analizar y resolver el código del controlador y núcleo del sistema operativo Android*. Cómo volver a utilizar los mismos métodos establecidos para otros diseños basados en el SO Linux* en los procesadores Intel® Atom™.

Depuración de aplicación remota en el SO Android*
Aprenda a utilizar y configurar Android* Debug Bridge (ADB - Puente de depuración de Android) junto con el GDB o el complemento ADT para Eclipse a fin de depurar su aplicación destinada a la arquitectura Intel® que se ejecuta en una emulación de un dispositivo Android* Virtual Device (AVD - Dispositivo virtual para Android) o un dispositivo de destino basado en el procesador Intel® Atom™ físico.

Presentación de Beacon Mountain v0.5 para desarrollo de aplicaciones para Android*
Beacon Mountain v0.5 proporciona la configuración y el mantenimiento del entorno de desarrollo para crear aplicaciones nativas para Android*. Beacon Mountain se ejecuta en sistemas de desarrollo con huésped de 64 bits que tienen en ejecución Microsoft* Windows 7 y 8 compatibles con sistemas Apple* OS X destinados a salir al mercado a fines del mes de junio. Beacon Mountain proporciona la instalación de herramientas populares de terceros, junto con herramientas de Intel.

Imagen del sistema del emulador Android* 4.2 (Jelly Bean) x86
Utilice esta imagen del emulador x86 con el SDK de Android para probar sus aplicaciones para Android en un dispositivo basado en la Arquitectura Intel virtual.

Imagen del sistema del emulador Android* 4.1.1 (Jelly Bean) x86
Utilice esta imagen del emulador x86 con el SDK de Android para probar sus aplicaciones para Android en un dispositivo basado en la Intel Architecture virtual.

Imagen del sistema del emulador Android* 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) x86
Utilice esta imagen del emulador x86 con el SDK de Android para probar sus aplicaciones para Android en un dispositivo basado en la Intel Architecture virtual.

Complemento de imágenes de emulador Android* 2.3.7 (Gingerbread) x86
Utilice este complemento de imágenes de emulador x86 con el SDK de Android para probar sus aplicaciones para Android en un dispositivo telefónico basado en la Intel Architecture virtual.

Intel® Hardware Accelerated Execution Manager
Este motor de virtualización con ayuda del hardware utiliza la Tecnología de virtualización Intel® para acelerar la emulación de aplicaciones para Android en un equipo host.

Controlador USB de Intel® para dispositivos para Android*
El paquete de Controladores USB Intel le ayuda a conectar su equipo basado en Windows* con su dispositivo Android que contiene un procesador Intel Atom.

Intel® GPA: Compatibilidad con la plataforma Google* Android*
Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) es un suite de herramientas de análisis y optimización de gráficos que ayudan a los desarrolladores de juegos a que sus aplicaciones con uso intenso de gráficos se ejecuten aún más rápido. Los desarrolladores del sistema operativo Android* destinado a los teléfonos basados en el procesador Intel® Atom™ obtienen una vista en tiempo real de más de dos docenas de métricas del sistema crítico que incluyen el consumo de energía, la CPU/GPU y OpenGL-ES*. Además, utilice Intel GPA para realizar experimentos en el diseño de gráficos que rápidamente aislen los cuellos de botella en los gráficos.

Más herramientas y descargas...

21-Ene-2013
8:27 AM PST
Android* 4.2 (Jelly Bean) x86 Emulator System Image
By Admin0
The x86 Android* 4.2 (Jelly Bean) emulator system image enables you to run an emulation of Android on your development machine. In combination with the Android SDK, you can test your Android applications on a virtual Android device based on Intel Architecture. In order to install the emulator . . .
15-Ene-2013
3:22 PM PST
Intel® GPA Tip: Issues when using Intel GPA 2012 R5 with Android* SDK
By Neal P (Intel)2
This article discusses an incompatibility between Intel GPA 2012 R5 and the latest Android* platform tools release (R16+) for WIndows OS*, and provides a workaround for customers needing to analyze and optimize on this platform.
18-Dic-2012
10:08 AM PST
Porting OpenGL* Games to Android* on Intel® Atom™ Processors (part 2)
By Admin0
This article, the continuation of a two-part series, discusses the barriers that exist to porting OpenGL games to the Google Android platform. You should recognize these barriers before undertaking a game porting project, including differences in OpenGL extensions, floating-point support, texture . . .
18-Dic-2012
9:12 AM PST
Porting OpenGL* Games to Android* on Intel® Atom™ Processors (part 1)
By Admin0
Great opportunity exists in porting games and other applications that make extensive use of 3D graphics through OpenGL standards to Google Android devices, including those built on the Intel® Atom™ microarchitecture because of the availability of games, game engines, and other legacy software . . .

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Intel Android* at MWC 2013: New 4G Intel Mobile LTE Modem Intel XMM 7160
By Tao Wang (Intel)Posted Marzo 7th 20130
Last week at MWC, while most of the attention at Intel's booth was on Intel's cell phones and tablets, a lot of attentions were given to Intel's new low-power, multimode-multiband 4G LTE modem, XMM 7160. This is because many operators are moving to 4G and the LTE standard, and Intel needed a 4G ...
Cross-Platform Development: What The Stats Say
By Wendy Boswell (...Posted Marzo 7th 20130
Cross-platform development is something that is only going to gain more momentum as manufacturers continue to build a wide variety of consumer devices. Tools and frameworks that make cross-platform development as streamlined as possible are invaluable for developers – and it’s not only the big ...
Role of NFC in the future of Digital Wallet
By Sunil Jain, (Intel)Posted Marzo 1st 20130
“Since the beginning of a barter economy on our planet, personal Wallet seems to have remained stuck in the leather and bone ages, literally. I believe: Wallet is the next frontier for Enterprise and the next killer App for Mobile. Digitization of wallet is inevitable. Since Near Field ...
Intel Android* at MWC 2013
By Tao Wang (Intel)Posted Febrero 20th 20130
WHEN:  Feb. 25 – 28, 2013 WHERE: Fira Gran Via, Barcelona, Spain Intel Booth: Hall 3, Booth #3C34 Intel in App Planet: Hall 8.2, Booth #8.1E20 WHAT:Intel Corporation will showcase leading mobile and communications solutions at Mobile World Congress 2013. In addition to the main Intel booth, the ...

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Sergey KostrovDom, Febrero 17th 2013 - 12:39
Samsung released Android 4.1.1 ( Jelly Bean ) and it is available for download ( update )!3
Samsung Galaxy Tab 2 ( 7" or 9" ) tablet owners, Do you know that Samsung released Android 4.1.1 ( Jelly Bean ) and it is available for download ( update )? My first impressions after I've updated my Galaxy Tab 2 7" ( from Android 4.0.1 ( Ice Cream Sandwich ) to Android 4.1.1 ) are very positive: ...
Steven B.Mié, Febrero 13th 2013 - 6:26
Driver Medfield XT8904
Hello, Sorry for approximate English!!! Sorry of you bothered but here is my problem.I purchased 1 month ago of a phone of type XT 890 of Motorola under processor intel.Further to it, I wanted to begin to create applications.Unfortunately, I have what we call brické my phone and that this do not ...
Gyula H.Mié, Febrero 6th 2013 - 23:22
System development to Intel Atom based mobile phones2
Hy! We are trying to build AOSP based system, and custom kernel to our Intel Atom based mobile phones, like ZTE Grand X In. I just tried all of avalible sources, like Intel-3.0-mid source from AOSP, 4.0.4/4.1.1 SDK sources, etc, but I can't manage to boot up the kernel and ROM neither. I know, some ...
JudLup LunaDom, Enero 27th 2013 - 22:15
Android random function6
Hi, I'm learning  to developer on android, and I'm making a exercise of Sharedpreferences, but I don't know how to generate a random number and show into textview on my app.

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