

Nom: Maxens Dubois
Application: Plague
Quel est votre parcours ?
J'ai d’abord passé une licence d'informatique, puis j’ai suivi un an de prépa graphisme, avant de rejoindre Isart Digital.
Quelle spécialité avez-vous choisi au sein de l’école?
Game Design & Programing.
Quels logiciels et langages utilisez-vous ?
J’utilise C#, HTML5 (html, javascript, css, php), action script, Java, C, C++, Unity, notepad, maya, udk, photoshop, flash.
Combien de temps avez-vous dédié pour développer cette application ?
5 jours ont été dédiés au développement de l’application.
Quel est votre environnement de travail ?
Je travaille sur un cloud Dropbox.
Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres compétences que vous avez utilisées durant la Game Week?
La compréhension du langage d'un graphiste et les notions de travail en équipe sont très importantes.
Comment vous avez trouvé l’idée pour développer votre application?
J’ai eu au départ l’idée d’un monde cellulaire qui évoluait aléatoirement (en tant que développeur, c'est toujours un défi de programmer un comportement aléatoire). Il faut préciser que le concept final n'a plus rien à voir avec mon idée de base.
Pour développer votre application, comment vous avez repartis les taches au sein de votre équipe?
Je m'occupais de programmer le jeu, alors que mon collègue créait les graphismes. La clé de ce travail reste néanmoins la communication.
Pourriez-vous nous décrire votre application?
Dans « Plague », le joueur contrôle une cellule qui évolue dans une cage thoracique. Son but est de survivre et de détruire les défenses de l'organisme pour répandre sa maladie. Plague propose plus une expérience, qu'un contenu véritablement ''gamer'', l'accent étant mis sur les actions du joueur, les impacts sur son environnement et la contamination progressive de la colonne vertébrale. Cela explique pourquoi il n'y a pas de score ou encore d'interface.

Comment avez-vous trouver le processus de soumission d’application a l’AppUp Center?
La marche à suivre a été longue, et est encore en cours.
Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?
Prévoir à l'avance les plateformes ou publier ses applications, et commencer les démarches le plus tôt possible.
Quels sont vos futurs Projets?
Je travaille actuellement sur un projet avec le moteur Unity, à coté de mon travail qui consiste à développer des jeux en HTML.
Un mot à ajouter?
@Herondil pour suivre mes futurs publications !

