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Slim Soussi (Intel)

Liste de contrôle de soumission des applications

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 03:11
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Vous possédez un ID de connexion. Vous avez rejoint le programme destiné aux développeurs Intel AppUpSM, enregistré le nom de votre organisation et mis à jour votre profil. Les informations de paiement (ID Paypal) sont nécessaires si vous soumettez une application payante. Vous avez examiné la liste de contrôle de préparation des applications pour vous [...]

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Catégorie: développezpourappup
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Liste pour le portage d'applications IPhone

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 03:03
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Le portage de votre application ou de votre jeu iPhone vers une nouvelle plate-forme, en l'occurrence la plate-forme netbook en pleine explosion, est une expérience passionnante et même jubilatoire. Sans compter que vous pouvez rapidement faire de l'argent avec votre code et atteindre un plus large public. Il existe d'énormes quantités d'informations sur comment se [...]

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Catégorie: développezpourappup
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Guide du développeur Apple* iPhone*

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 02:54
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Pour un développeur d'applications iPhone, le centre Intel AppUp™ et la plate-forme Netbook constituent un moyen très intéressant de toucher de nouveaux marchés. Se positionner rapidement sur ce marché de plus de 40 millions de netbooks semble une excellente idée, mais le portage de votre application iPhone nécessite tout de même quelque réflexion préalable afin [...]

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Catégorie: développezpourappup
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Comment développer une application?

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 02:49
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Ce document vous guide dans le processus de développement d'une application. Le kit SDK du programme destiné aux développeurs Intel AppUpSM est maintenant disponible et le programme accepte des applications et composants. Pour soumettre de façon formelle une application et tirer parti des possibilités de recettes, vous devez utiliser le kit SDK du programme destiné [...]

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Guide de démarrage rapide

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 02:42
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Démarrer 1.Visitez le site web du programme destiné aux développeurs Intel AppUpSM. 2.Obtenez un ID. Cela vous permet de télécharger des composants et de participer aux forums de discussion. 3.Apprenez-en plus sur le programme en consultant la présentation du programme destiné aux développeurs Intel AppUpSM et les ressources destinées aux développeurs (pages web, guides pratiques, [...]

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Comment rejoindre le programme?

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 02:28
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L'inscription au programme destiné aux développeurs Intel® Atom™ enregistre votre organisation auprès du programme, afin que vous puissiez être payé lorsque des développeurs utilisent vos composants et lorsque des clients achètent vos applications. Pour simplifier et accélérer l'obtention d'un ID, vous pouvez télécharger la Liste de contrôle de participation au programme destiné aux développeurs Intel® [...]

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Catégorie: développezpourappup
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Inscrivez-vous!

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 07.12.2010 à 02:18
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Les bonnes raisons de vous inscrire à ce programme ne manquent pas : L'adhésion au programme développeurs vous permet de distribuer un nombre illimité d'applications et de composants à des utilisateurs et des développeurs Netbook. Le coût annuel est de 99 US$. Pendant une période limitée, vous êtes dispensé de ces droits annuels. Les 500 [...]

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AppUp...Tout ce qu'il faut savoir!

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 03.12.2010 à 13:21
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Intel a lancé aux Etats Unis en Janvier 2010 l’AppUp Center. Cette Boutique en ligne a été lance en version beta pour permettre aux développeurs de vendre leurs applications développées en C / C++ pour les netbooks mais ce n’est pas le seul objectif de ce programme. Regardons de plus prés le programme Intel AppUp [...]

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Catégorie: développezpourappup
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Nouvelles de la Chine: 7168 * NVIDIA Tesla + 14 336 * Intel Xeon = 2,5 pétaflop!

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 29.10.2010 à 16:33
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Un grand changement dans le domaine du calcul intensif en Chine grâce aux produits Intel et Nvidia. NVIDIA Corporation a publié aujourd'hui un communiqué de presse après que le superordinateur "Tianhe-1A" en Chine a atteint 2,5 péta flop sur le test Linpack. Le communiqué a souligné que la machine utilise les GPU NVIDIA 7168 @ [...]

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Catégorie: 8

Conférence Future Game On

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 11.10.2010 à 19:58
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Le 9 et 10 septembre 2010 s’est tenue la conférence européenne de l’innovation dans le jeu « Future Game On ». Cette conférence Co-organisé par CapDigital et Imaginove en coopération avec ACM Siggraph a pour ‘ambition d’informer, de décrypter et de faire progresser notre état des connaissances. Les meilleures visions créatives et techniques qui porteront les prochaines expériences de jeu ont été présentées lors de cet évenement.

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Catégorie: Gaming

Novice en Sécurité BlackHat / DEF CON

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 22.09.2010 à 12:42
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Traduction de l'article de Dan Zimmerman "I originally intended to write this blog soon after returning home from BlackHat USA 2010 / DEF CON 18, but deadlines and vacation got the best of me. Better late than never I guess. Earlier this year, I changed my career focus from manageability and virtualization enabling to security [...]

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Catégorie: Non classé

Simulation de fluides dans les jeux vidéos

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 09.06.2010 à 14:22
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Les jeux vidéo font appel à notre besoin d'explorer notre environnement et d'interagir avec lui, et le recours à des phénomènes du réel, comme des fluides en mouvement, permet aux développeurs de créer des mondes virtuels immersifs et passionnants. Récemment, si les simulations physiques sont devenues plus réalistes, elles se limitent néanmoins en grande partie aux corps rigides. Les simulations de supports continus comme le tissu et les fluides restent en effet assez rares, en grande partie parce que la dynamique des fluides implique des enjeux conceptuels et de calcul qui les rend difficiles à reproduire.

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Catégorie: Gaming
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Interview de James Reinders - Intel Parallel Studio - (par Loic Joly)

Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 09.06.2010 à 14:18
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Questions générales : - Quel est votre rôle chez Intel ? Mon travail comporte deux aspects : Je suis le directeur vente et marketing pour les logiciels de développement Intel, et je suis aussi le principal évangéliste de nos produits. J'ai une formation d'ingénieur, j'aime nos produits et ce qu'on peut en faire, et je [...]

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Catégorie: Non classé
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