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Billets dans la "Gaming" Catégorie 
Devenez l'ambassadeur de la marque Intel
Auteur : Anthony Charbonnier (Intel) (3 billets) le 23.05.2011 à 12:46
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Devenez l’ambassadrice ou l’ambassadeur de la marque Intel ! Nous recherchons plusieurs personnes pour l’animation du tout nouveau showroom Intel, qui ouvrira prochainement au sein d’un grand magasin parisien. Vous aimez les innovations et êtes passioné(e) de nouvelles technologies ? Alors inscrivez-vous au casting en envoyant CV et photos à chloe.janvier@pwpassociates.com. Nous vous répondrons dans [...]
Catégorie: Gaming, ISN France
Mots-clefs :job
Conférence Future Game On
Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 11.10.2010 à 19:58
Remarques (0)
Le 9 et 10 septembre 2010 s’est tenue la conférence européenne de l’innovation dans le jeu « Future Game On ». Cette conférence Co-organisé par CapDigital et Imaginove en coopération avec ACM Siggraph a pour ‘ambition d’informer, de décrypter et de faire progresser notre état des connaissances. Les meilleures visions créatives et techniques qui porteront les prochaines expériences de jeu ont été présentées lors de cet évenement.
Catégorie: Gaming
Simulation de fluides dans les jeux vidéos
Auteur : Slim Soussi (Intel) (13 billets) le 09.06.2010 à 14:22
Remarques (1)
Les jeux vidéo font appel à notre besoin d'explorer notre environnement et d'interagir avec lui, et le recours à des phénomènes du réel, comme des fluides en mouvement, permet aux développeurs de créer des mondes virtuels immersifs et passionnants. Récemment, si les simulations physiques sont devenues plus réalistes, elles se limitent néanmoins en grande partie aux corps rigides. Les simulations de supports continus comme le tissu et les fluides restent en effet assez rares, en grande partie parce que la dynamique des fluides implique des enjeux conceptuels et de calcul qui les rend difficiles à reproduire.
