Zone des développeurs Intel®:
Initiative de logiciels éducatifs

Education Alliance

Présentation des logiciels dans l’éducation

La technologie change l’expérience de la salle de classe, modifiant comment les élèves apprennent et les professeurs enseignent. Avec ces changements, de nouvelles opportunités d’amélioration de l’expérience éducative s’ouvrent aux fournisseurs indépendants de logiciels (FIL).

Les logiciels font avancer l’éducation

Les logiciels font avancer l’éducation

Les enseignants du monde entier cherchent continuellement à ouvrir et à explorer de nouvelles facettes pour faire avancer les élèves. Les logiciels, combinés au matériel, aux services et aux démarches pédagogiques, jouent un rôle important dans la transformation de l’éducation, ouvrant un plus grand accès aux élèves et offrant des accomplissements supérieurs. Intel fournit la fondation essentielle permettant aux enseignants, gouvernements et communautés de bénéficier du potentiel sans précédent qu’offre la technologie aujourd’hui et dans l’avenir.

Sur les plates-formes Intel conçues pour l’éducation, une suite de logiciels d’accompagnement aide les élèves à développer les aptitudes du 21ème siècle. En encourageant les élèves à apprendre par le biais de l’exploration et de l’interprétation, les professeurs obtiennent les outils nécessaires pour faciliter l’apprentissage et gérer plus efficacement les salles de classe. En même temps, une informatique simplifiée aide à protéger les élèves et à gérer la technologie, ce qui se juxtapose de manière transparente à l’expérience éducative.

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Que sont les solutions Intel Education Solutions ?

Que sont les solutions Intel Education Solutions ?

Les aptitudes comme les connaissances en informatique, la communication, la pensée critique et la collaboration représentent la fondation de la création de connaissances et un tremplin pour les futurs novateurs. Ce précepte pousse le développement des solutions Intel® Education Solutions. Cela comprend l’infrastructure, le matériel, les logiciels, le contenu, la formation et l’assistance offerts par des fournisseurs locaux afin de répondre aux besoins locaux. Les solutions Intel Education Solutions ont démontré qu'elles accroissent les taux d'alphabétisation et l'assiduité scolaire, améliorant ainsi les perspectives économiques des villes et villages du monde entier.

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Intel impliqué dans l’éducation

Solution pour un enseignement électronique 1:1 Alliance Intel® Education Alliance

Solution pour un enseignement électronique 1:1

Au cœur des solutions Intel® Education Solutions se trouvent des systèmes prêts pour l’enseignement contenant des technologies Intel. Ces systèmes aident les enseignants à améliorer l’enseignement et l’instruction à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de la salle de classe pour plus d’un million d’élèves dans plus de 60 pays du monde. Alors que l’impact de ces plates-formes commence dans la salle de classe, il s’étend dans les communautés cherchant à résoudre des problèmes dans les domaines de l’environnement, de l’agriculture et des soins de santé.

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Alliance Intel Education Alliance

L’alliance Intel® Education Alliance rassemble des fournisseurs de logiciels, de matériel, de contenu, d’infrastructure et de services pour offrir des solutions intégrées et localement pertinentes aux salles de classe du monde entier. Cet écosystème permet d’obtenir une solution exhaustive et durable tout en accroissant la capacité locale en technologies de l’information et des communications (TIC) et en créant des opportunités de développement économique.

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Présentation des logiciels dans l’éducation

Les logiciels constituent un composant vital de l’approche exhaustive d’Intel concernant l’éducation. Voici les autres éléments qui contribuent ensemble à soutenir une approche holistique de l’éducation.

Impliquer les élèves. Habiliter les professeurs,

Visibilité et opportunités pour les logiciels dans l'éducation

Opportunité dans l’éducation

Opportunité dans l’éducation

Avec plus de 7 millions de systèmes expédiés dans les écoles de plus de 70 pays du monde entier, les solutions Intel® pour l’éducation changent comment les élèves du monde entier apprennent. En tant que membres de l’alliance Intel® Education Alliance, les fournisseurs de logiciels indépendants (FIL) peuvent accéder aux ressources et idées permettant d’offrir aux élèves d’excellent logiciels.

En nous rejoignant, vous pouvez...

Rejoignez-nous et...

  • Obtenez de l’aide pour développer des logiciels pour les solutions Intel Education Solutions
  • Accroissez la visibilité de vos logiciels grâce à la vitrine de l’éducation, ce qui pourrait vous permettre d’étendre comment et où vos logiciels sont utilisés.
  • Transformez l’enseignement et l’apprentissage dans les salle de classe d’aujourd’hui.

Démarrez : Connectez la technologie à l’éducation en répertoriant vos logiciels dans la Présentation des logiciels

Intel connecte la technologie à l’éducation avec une visibilité accrue

Un des principaux avantages de participer à la Zone des développeurs Intel® dans le domaine des logiciels éducatifs est que cela offre à votre solution l’opportunité de gagner une visibilité supplémentaire auprès des éducateurs du monde entier. Votre logiciel pour la classe peut être présenté avec des captures d’écran, des vidéos et plus encore, et peut même bénéficier d’une visibilité accrue dans des endroits comme la vitrine Intel® Education.

Par des canaux de promotion comme la vitrine Intel Education, vous pourriez :

  • Trouver des clients dans l’éducation : Gagnez de la visibilité auprès des enseignants qui cherchent des logiciels d'administration d’école et de gestion de salle de classe, ainsi qu'auprès d’élèves qui ont besoin d'aide.
  • Accroissez votre visibilité : La section Éducation du site d'Intel dresse la liste d'une sélection de logiciels optimisés pour certaines plates-formes matérielles.
  • Faites partie d’une solution d’éducation : Tirez parti d’opportunités de collaboration avec le réseau Intel de revendeurs à valeur ajoutée afin d’ouvrir des voies et des opportunités commerciales.

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Intel® Education Solutions : Programme de bons de l'alliance

Alliance Intel® Education Alliance : Programme de bons

Les développeurs et éditeurs de logiciels ont également l’opportunité de se joindre à l’alliance Intel® Education Alliance. En rassemblant un écosystème robuste de constructeurs de PC, de fabricants de systèmes d'exploitation, de fournisseurs de services d'enseignement, de fournisseurs de contenu numérique et de logiciels applicatifs, le programme contribue à offrir une solution d’enseignement totale. Avec l’alliance Intel Education Alliance, les gouvernements et écoles peuvent choisir le mélange approprié d’outils d’enseignement et d’apprentissage en vue d’atteindre leurs objectifs éducatifs.

Le programme de bons de l’alliance Intel® Education Alliance donne aux membres des opportunités de créer des solutions personnalisées et localisées pour les clients. Les OEM et revendeurs à valeur ajoutée membres de l’alliance Intel® Education Alliance développant du matériel et des logiciels éducatifs sont autorisés à participer. Rejoignez ce programme pour offrir la solution d’enseignement totale que les enseignants veulent et dont les élèves ont besoin.

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Rejoignez-nous

Devenez un partenaire-développeur Intel®

Les éditeurs de logiciels éducatifs qui deviennent partenaires-développeurs Intel® peuvent accéder à des outils et ressources qui peuvent accroître la visibilité mondiale de leurs solutions logicielles.

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En savoir plus sur l’alliance Intel® Education Alliance

Les fournisseurs de logiciels éducatifs ont l’opportunité de rejoindre l’alliance Intel Education Alliance et de gagner une visibilité accrue en présentant leurs logiciels avec les solutions Intel pour l’éducation.

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Réussite logicielle dans l’éducation

Pour les fournisseurs de logiciels indépendants (FIL) spécialisés dans l’éducation et cherchant à introduire leurs produits dans les salles de classe, l’alliance Intel® Education Alliance offre un moyen de connecter les dernières plates-formes à vos solutions logicielles. Voici comment un FIL a collaboré avec Intel.

L’alliance Intel® Education Alliance aide Adaptive Curriculum™ à développer des didacticiels flexibles

Qui : Adaptive Curriculum™
Quoi : Développe des didacticiels en concevant des cursus avec une approche modulaire.
Où : Amérique latine
Impact d’Intel : A créé et étendu l’utilisation de didacticiels de mathématiques, sciences et langues flexibles en optimisant les logiciels afin qu’ils puissent s’exécuter sur des plates-formes utilisant la technologie Intel.

Les programmes liés à la Zone des développeurs Intel® donnent à Adaptive Curriculum™ les moyens de développer des didacticiels très flexibles pour les élèves. La collaboration avec Intel a permis à Adaptive Curriculum non seulement d’obtenir de l’assistance pour optimiser leurs didacticiels pour les dernières plates-formes Intel mais a également permis à ses produits de gagner de la visibilité. Avec l’aide d’Intel, l’approche exhaustive et flexible d’Adaptive Curriculum à l’égard d’une instruction s’appuyant sur la technologie peut prendre en charge l’instruction de petits groupes comme celle d’individus, un objectif essentiel de l’alliance Intel® Education Alliance.

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Britannica

L’alliance Intel® Education Alliance et Encyclopædia Britannica, Inc.
Grâce à son partenariat avec Intel, Encyclopædia Britannica, Inc. est mieux à même d'offrir des ressources d'information numériques aux élèves et professeurs du monde entier.

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Britannica

L’alliance Intel® Education Alliance et Con Saber Humano
Con Saber Humano, une startup colombienne, a pu mettre son application éducative Web sur le marché 30 % plus rapidement, optimiser les performances de ses logiciels et gagner la confiance des écoles et partenaires technologiques, grâce à l’assistance au développement et au marketing d’Intel.

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Childtopia : Des jeux qui aident au développement des enfants
Childtopia, développeur espagnol de jeux éducatifs, a optimisé ses produits pour les processeurs Intel® et ainsi obtenu des gains de performances de 40 %.

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L’alliance Intel® Education Alliance et Metasys*
Le gouvernement brésilien a formé un précieux partenariat avec Intel et un éditeur de logiciels local, Metasys, en vue de développer une solution éducative faisant appel aux PC d’école Intel Classmate PC.

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Logiciels et appareils éducatifs

Intel s’est engagé à accélérer l’accès, promouvoir une éducation de qualité et avancer l’innovation. Dans le cadre de cet engagement à améliorer l’éducation, il est important d’encourager le développement de logiciels créés pour des plates-formes informatiques qui soutiennent et permettent l’apprentissage des élèves au 21ème siècle.


Logiciel Intel® Education Software

Logiciel Intel® Education Software

Le logiciel Intel Education Software rassemble une collection exhaustive d’applications qui aident les élèves à développer des aptitudes pour le 21ème siècle. En encourageant l’apprentissage par le biais de l’exploration et de l’interprétation, les professeurs facilitent le développement et gèrent efficacement leur salle de classe, tout en protégeant les élèves et en accroissant l’efficacité grâce à une administration informatique optimisée. Ces applications sont sélectionnées par Intel en fonction d’évaluations pédagogiques et techniques et sont préchargées dans le cadre des solutions Intel Education Solutions.

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Appareils Intel® Education Devices

Les produits basés sur l’architecture Intel® offrent la flexibilité d’une architecture ouverte afin que les enseignants puissent choisir les périphériques, les logiciels et l’infrastructure dont ils ont besoin, ce qui facilite l’intégration dans la salle de classe maintenant et dans l’avenir. Ces solutions complètes soutiennent le développement d’aptitudes du 21ème siècle partout, chaque fois que des élèves apprennent. Avantage supplémentaire, la gérabilité et la sécurité sont fournies, ce qui permet de protéger les élèves ainsi que l’investissement technologique.

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Appareils Intel® Education Devices

Des logiciels irrésistibles pour la classe et au-delà

  • Créer des solutions motivantes, ludiques et améliorant la productivité
  • Découvrir des facteurs de développement essentiels pour les étudiants comme pour les enseignants
  • Développer son activité en ciblant l'Ultrabooks™, les tablettes et les appareils convertibles
  • Profiter des avantages du tactile et des capteurs
  • Se connecter avec des ressources d'Intel et du reste de la communauté

Le développement d’applications pour une nouvelle plate-forme peut être difficile mais il n’a pas à être intimidant. Les ressources répertoriées ici ont été sélectionnées pour vous aider à commencer à prendre des décisions sur le design d’applications éducatives extraordinaires pour Ultrabooks™, tablettes et convertibles.

Ressources Ultrabook™ :

Les quatre vecteurs du développement pour l'Ultrabook : Élargissez votre horizon en acquérant une bonne compréhension des fonctionnalités tactiles, de capture, graphiques, d’alimentation et de performance de la plate-forme Ultrabook.

Choisir entre les modes Bureau ou IU de Windows 8 : Les applications Windows 8 Store sont conçues avec l’expérience tactile en figure de proue. Apprenez les avantages qu’apporte le développement d’applications pour chacun de ces modes et de choisir entre les deux.

Développement d’applications utilisant une entrée tactile et des capteurs : Libérez le potentiel qu’offre la prise en charge des fonctionnalités tactiles et des capteurs intégrés des nouvelles plates-formes matérielles comme l'Ultrabook, pour créer des didacticiels immersifs qui utilisent des mécanismes audio, visuels ou kinesthésiques.

Démarrer avec le développement pour l’Ultrabook : Acquérez une bonne compréhension des capacités matérielles de l’Ultrabook pour vous préparer à développer avec succès des applications pour Windows 8 sur la plate-forme Ultrabook.

Qu’est-ce qu’un Ultrabook ? Apprenez en quoi un appareil Ultrabook est différent des portables conventionnels disponibles sur le marché, pour identifier comment ces différences créent des opportunités pour les développeurs.

Pour accéder à un contenu technique décrivant en profondeur ce qu’est un Ultrabook, visitez la Communauté Ultrabook de la Zone des développeurs Intel®.


Ressources Windows* 8 :

Contenu mis en avant

Outils gratuits

Démarrer avec le développement pour l’Ultrabook™ SDK et outils Intel AppUp® pour développeurs
Exemple d’application photo tactile pour PC de bureau Intel® Media SDK
Cibles tactiles pour Ultrabook SDK Intel® pour OpenCL*
Modules vocaux du manuel de référence du SDK d'informatique perceptive Intel® Graphics Performance Analyzer
Outils d’analyse de performances pour applications Ultrabook HTML5 Playground
Développer des applications en mode de proximité Windows* Store en utilisant Wi-Fi Direct    

Étapes suivantes :

Conception pratique en direct et instructions de codage :

AppLabs se concentre sur la démonstration d’exemples d’applications et de codes qui vous montrent comment créer des applications pour les segments de clientèle et d’entreprise verticaux d’aujourd’hui tels que l’éducation, la santé, la vente au détail et la finance. Les sessions vous montrent également comment vous pouvez tirer parti des ressources de la Zone des développeurs Intel pour concevoir, créer, tester et commercialiser votre application dans ces segments ciblés.

Concours Perceptual Computing :

Participez au Concours Intel® Perceptual Computing, un coucours doté de prix s’élevant à 1 million de dollars pour les développeurs, qui se déroule jusqu’à la fin de l’année 2013. Le concours comporte deux phases, faisant toutes les deux la promotion du développement en utilisant le SDK Intel Perceptual Computing et une caméra de gestuelle interactive Creative*. Des prix en liquide s’élevant au total à 185 000 dollars sont en jeu dans la Phase 1, des prix de 20 000 dollars étant décernés aux quatre meilleurs prototypes d’application. Les lauréats seront annoncés en mars 2013, et la Phase 2 du concours suivra avec plus de 800 000 dollars de prix. Apprenez-en plus sur cette technologie enthousiasmante, téléchargez le SDK et participez au deux phases du concours. Participez dès aujourd'hui !

Les différents formats et capacités matérielles offerts par les appareils exécutant Windows* 8 posent de nouveaux défis qui doivent être pris en considération lors de la conception des applications afin d’assurer une expérience utilisateur satisfaisante sur chaque appareil.


Fonctionnalités tactiles :

La plupart des appareils mobiles modernes possèdent des fonctionnalités tactiles permettant une interaction fluide et conviviale. Les recherches ont montré que les utilisateurs d’appareils dotés d’entrées tactiles et par clavier/souris préfèrent utiliser les deux, en fonction de la nature de l’application. Les fonctionnalités tactiles sont irrésistibles sur les didacticiels, afin que les utilisateurs restent absorbés par leur activité et que leur apprentissage s’améliore.

Réimaginer les applications pour Ultrabook™ : Acquérez une bonne compréhension des considérations de design essentielles concernant notamment les interactions tactiles, les cibles tactiles, les gestes tactiles et plus encore.


Expérience utilisateur / Interface utilisateur :

Concevoir pour différents formats :

Les jours où l’interaction était limitée au clavier et à la souris sont passés. Les appareils comme les smartphones, tablettes, portables et Ultrabook possèdent des fonctionnalités tactiles intégrées, qui demandent des approches de conception nouvelles adaptées aux différents formats, orientations, résolutions d’écran et modèles d’utilisation, créant des expériences utilisateur flexibles et irrésistibles.

Développement avec des API d’interface utilisateur naturel de Bureau pour développeurs : Préparez-vous à créer des applications sensibles au toucher en effectuant une mise à niveau avec de nouvelles infrastructures lorsque c’est possible, en faisant attention à la taille et à l’espacement des contrôles et en enregistrant et traitant les événements tactiles.

Concevoir pour les appareils Ultrabook et les applications de Bureau tactiles : Commencez à tirer parti des nouvelles fonctionnalités offertes par les Ultrabook et explorez comment créer des applications tactiles.

Concevoir pour les Ultrabook convertibles :

Les appareils comme le Lenovo Yoga* prennent en charge des modèles d’utilisation irrésistibles basés sur leur capacité à être utilisés comme des portables conventionnels et comme des tablettes. Cette variété exige une conception soigneuse basée sur de nouvelles considérations en vue de créer une expérience utilisateur satisfaisante.

Considérations sur la conception d’applications pour l'Ultrabook convertible : Créez des expériences utilisateur uniques basées sur la capacité de créer, de collaborer et de communiquer avec des applications conçues spécifiquement pour des convertibles qui peuvent se comporter comme des portables ou des tablettes.


Capteurs :

Les didacticiels utilisant des modèles d’utilisation non conventionnels peuvent enseigner des sujets difficiles et préserver la concentration des élèves, en tirant parti de la connaissance du contexte et de l’interactivité. Par exemple, les communications de proximité peuvent permettre aux élèves d’échanger leurs notes et le GPS peut les aider à apprendre la géographie. Des choix de conception éclairés peuvent aider à tirer parti de capteurs comme l’accéléromètre, le gyroscope, le capteur de lumière ambiante, la boussole et le GPS.

Guide de développement de capteurs pour Ultrabook et tablettes Windows 8 : Familiarisez-vous avec les API de capteurs Windows 8, particulièrement avec les différentes capacités de capture disponibles dans le mode Bureau de Windows 8.


Considérations sur Windows 8 :

Lors de la conception de didacticiels pour Windows 8, prenez en considération des appareils allant des grands écrans aux petites tablettes, avec des proportions différentes, à la fois dans une orientation portrait et paysage. Impliquez les utilisateurs dès l’écran de démarrage avec des titres vivants et considérez l’implémentation de la barre d’applications lorsque des actions contextuelles sont disponibles, en déplaçant les menus et contrôles vers les bords de l’écran pour faciliter une utilisation avec les pouces, notamment en mode paysage.

Tirez parti de la gamme complète d’interactions utilisateur de Windows 8, comprenant le toucher, le stylet, le clavier (y compris les touches fléchées), la souris et même des contrôleurs de jeu externes. Finalement, le partage de contrats entre des jeux peut ajouter une autre dimension à l’expérience éducative, en incorporant le Web, les réseaux sociaux et la messagerie, par exemple.

Après avoir pris en considération le design d’une application éducative attrayante, il est temps de déterminer les ressources qui vous permettront le mieux de franchir les étapes suivantes alors que vous commencez à développer l’application.

Ressources pour Windows* 8 / Ultrabook™ / Tablettes :

Windows 8 Store ou développement d’application de bureau : Prenez des décisions éclairées pour choisir entre le mode Bureau et le mode Store de Windows 8, en fonction des capacités et de l’objet d’une application spécifique.

Démarrer avec le développement pour l’Ultrabook : Apprenez ce qu’offre l’IU de Windows 8, y compris comment elle se démarque grandement de l’interface de Windows 7, ainsi que les nuances de l'IU de Windows 8 et des étapes de base qui vous permettront de démarrer.

Tableau des compatibilités des fonctionnalités de l’Ultrabook pour le développement pour Windows 8 : Comparez les capacités et fonctionnalités prises en charge par différents modèles de programmation en utilisant des langages de programmation tels que C++, C#, Javascript/HTML5 et Unity*.

Utilisation d’API WinRT de Windows 8 provenant d’applications de Bureau : Apprenez les capacités et les meilleures pratiques permettant d’accéder à des portions de l’API WinRT du monde du Bureau.

Ressources pour Ultrabook tactile et capteurs : Obtenez des réponses à vos questions concernant les fonctionnalités tactiles et les capteurs dans des ressources telles qu’un référentiel d’API de guide de développement de capteur, des directives sur la détection des capteurs, et des instructions permettant d’intégrer des fonctionnalités tactiles dans des applications en mode Windows Store.

Développement d’applications graphiques sur des appareils Ultrabook Ivy Bridge : Tirez parti des Graphiques HD Intel®, des Ultrabook de deuxième génération, associés aux capacités tactiles et aux capteurs pour créer des modèles d’utilisation éducatifs passionnants et immersifs.

Exemples de code pour capteurs et fonctionnalités tactiles dans des applications Windows 8 :

Apprenez avec des exemples comment les capacités des plates-formes peuvent être implémentées dans le code :

Exemples d’applications du concours de l’application la plus novatrice le plus récent :

Le concours de l’application la plus novatrice a été hébergé par CodeProject et parrainé par Intel® Software pour encourager le développement d’applications novatrices offrant de nouvelles expériences utilisateur et de nouveaux modèles d’utilisation de l’Ultrabook basés sur les fonctionnalités tactiles et les capteurs.

  • Sumerics, par Florian Rappl, réalise des calculs complexes et offre la capacité de créer des tracés étonnants.
  • Word Ladder, par ZettaVision, aide les utilisateurs à apprendre à reconnaître et à épeler des mots fréquemment utilisés de la langue anglaise.
  • OhmsLawWin8, par Haresh Dave, offre un moyen de faire des travaux pratiques de laboratoire à la maison.
  • EasyWords, par Alper Barkmaz, aide les utilisateurs à mémoriser facilement des mots tout en apprenant une langue.

Pour davantage d’informations sur les concours, consultez le site Zone des concours.

Ressources de développement HTML5 :

HTML5 est une norme ouverte qui permet aux développeurs d’écrire le code une fois et de l’exécuter sur toutes les plates-formes. Cette approche multi plate-forme accroît considérablement le public total potentiel auquel le développeur peut accéder tout en offrant aux utilisateurs une expérience plus cohérente quelle que soit la taille de l’écran.

Apprenez, créez et publiez dans la Zone HTML5.

Les Ultrabook, convertibles, tablettes et smartphones s'exécutant sur Windows* ouvrent de nouvelles opportunités aux développeurs Android et iOS de développer et de porter leurs applications sur l’architecture Intel®.


Portage de la plate-forme Android à la plate-forme x86 :

Kit NDK de méthodologies de portage d’applications Android : Depuis une application ARM en cours d’exécution basée sur le kit NDK, examinez les conseils de portage permettant à l’application d’être reconnue sur Android Market pour appareils x86.

Portage d’applications Android tactile sur l’IU Windows 8 : Portez une application Android tactile pré-existante sur l’IU Windows 8, tout en recevant des conseils et en apprenant des astuces et les meilleures pratiques de portage d’applications Android sur une tablette Windows 8.

Portage d’applications Android sur l’IU Windows 8 : Familiarisez-vous avec les principales différences qui existent entre les plates-formes Android et Windows 8, y compris les outils pour développeurs, les différences de structure des applications, et la création d’applications, l’emballage et les boutiques d’applications.


Portage de la plate-forme iOS à la plate-forme x86 :

Portage de graphiques et de diagrammes personnalisés sur l’IU Windows 8 : Apprenez comment créer des graphiques et des diagrammes personnalisés dans une application Windows 8 Store, y compris le portage de la riche expérience des graphiques et diagrammes personnalisés iOS vers le mode Store de Windows 8.

Portage du cycle de vie, des paramètres et des fonctionnalités de recherche d’une application de la plate-forme iOS à la plate-forme Windows 8 : Apprenez à porter des fonctionnalités indépendantes de la plate-forme, comme la recherche, les paramètres et le cycle de vie des applications, ainsi que la maintenance de l’état entre des applications iOS existantes et la plate-forme Windows 8. L’article compare également l’implémentation de la recherche entre iOS et Windows 8, y compris comment préserver et récupérer des états dans différents états du cycle de l’application.

Portage d’une interface utilisateur de base d’application entre iOS et Windows 8 : Apprenez comment porter le design d’une interface utilisateur de base d’une application entre iOS et Windows 8, sur différents formats comme des tablettes et des Ultrabook™.

Portage d’une interface utilisateur avancée entre iOS et Windows 8 : Bâtissez sur l’article ci-dessus avec une démonstration montrant comment porter des fonctionnalités d’interface utilisateur avancées entre iOS et Windows 8.

Des optimisations des logiciels sont nécessaires pour profiter pleinement des améliorations de performance matérielles et des capacités d’efficacité énergétiques intégrées aux Ultrabooks™ et autres appareils modernes. Ces capacités sont essentielles pour les élèves et professeurs qui exigent de grandes performances de leurs appareils et qui passent de longues heures à les utiliser alors qu’il n’est pas toujours facile de trouver une source d’alimentation.


Ressources Ultrabook™ :

Développer des applications économes en énergie pour les appareils Ultrabook : trouvez des ressources sur des sujets tels que les outils d’optimisation de l’alimentation, le choix des algorithmes, le multithread, la vectorisation, les logiciels dirigés par des événements et la compréhension du contexte qui affectent l’autonomie de la batterie.

Écrire des applications Windows* Store économes en énergie pour appareils mobiles – Impact de l’utilisation de l’UC sur l’alimentation de la plate-forme : Apprenez comment les E/S de fichiers, les transferts réseau et l’utilisation des capteurs affectent l’alimentation de la plate-forme.

Écrire des applications Windows Store économes en énergie pour appareils mobiles : Impact des applications à haute utilisation graphique sur l’alimentation du processeur Apprenez comment les applications à haute utilisation graphique et l’API de runtime Windows* affectent l'alimentation du processeur.

Développement performant pour appareils Ultrabook™ utilisant la 3ème génération de processeurs Intel® Core™ (nom de code Ivy-Bridge) : Apprenez les stratégies de conception, de programmation et d’optimisation des applications à traitement concurrent efficaces.


Ressources pour les plates-formes :

La technologie Intel® Wireless Display, utilisant le SDK Intel® WiDi Extensions SDK, vous permet de créer des applications qui étendent l’expérience de l’utilisateur à un téléviseur HDTV en utilisant cette technologie Intel® Wireless Display.

Les plates-formes Intel® vPro™ offrent aux applications utilisées dans un environnement informatique géré des capacités de gestion, de sécurité et de virtualisation importantes.

La technologie Intel® Small Business Advantage vous permet d’offrir maintenance, sécurité et virtualisation aux applications déployées sans l’assistance de services informatiques.

Accélération du matériel multimédia avec le SDK Intel® Media SDK Le SDK Intel Media SDK 2012 est la bibliothèque de développement logiciel qui expose les capacités d’accélération multimédia de pointe d’Intel (encodage, décodage et transcodage).

Étapes suivantes :

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Développeurs de logiciels

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