Concorsi attuali |
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Computing percettivo: Sfida allo sviluppo di codice estremo Sfida finale. Sette sviluppatori si sfidano per sette settimane per creare un prototipo estremo di applicazione che utilizzi l'ultimo hardware convertibile Ultrabook, l'SDK di computing percettivo e la videocamera. Chi si aggiudicherà il titolo di sviluppatore di codice estremo? |
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Concorso Intel® Level Up Game Demo del 2013 Appropriatevi del futuro! Il concorso Intel® Level Up Game Demo è tornato per un'altra stagione. Presentando una demo di videogame concorrerete per ottenere riconoscimenti del settore, migliaia di dollari in premi e la possibilità di distribuire il gioco in Steam* |
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Prossimi concorsi |
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Sfida sul computing percettivo, fase 2 La prima fase della Sfida Intel® sul computing percettivo è ora terminata, con un enorme successo e fantastiche applicazioni che utilizzano la tecnologia di computing percettivo. Rimanete sintonizzati perché la seconda fase di questo famoso concorso partirà nelle prossime settimane! E vi saranno altri fantastici premi in denaro per le migliori applicazioni di computing percettivo. |
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Prossimamente nel 2013: Concorso per l'innovazione nelle applicazioni, fase 2 Il Concorso per l'innovazione nelle applicazioni dell'anno scorso continua a suscitare ancora molto entusiasmo. Per mantenere vivo l'interesse, presto annunceremo i dettagli del secondo Concorso per l'innovazione nelle applicazioni. Gli sviluppatori avranno maggiori opportunità di creare applicazioni con nuovi casi di utilizzo, esperienze utente e formati di dispositivi e, naturalmente, vincere fantastici premi! Fate attenzione all'annuncio che uscirà presto. |
Concorsi attuali
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Sfida Intel® sul computing percettivo, fase 1: selezionati i vincitori dei *primi premi Sfidiamo gli sviluppatori a creare prototipi di applicazioni innovative che usano interfacce utente naturali come i gesti, la voce e il riconoscimento del volto. Usando l'Intel® Perceptual Computing SDK e il Creative Interactive Gesture Camera Kit, hanno messo al lavoro la loro immaginazione e le loro competenze per mostrarci le possibilità dell'ultima frontiera dell'interazione tra uomo e computer.
Vedere tutti i vincitori* all'indirizzo software.intel.com/PerceptualShowcase * I vincitori sono soggetti a modifiche finché non hanno soddisfatto tutti i requisiti di idoneità, inclusa l'accettazione dei termini del premio e la firma di moduli di autorizzazione legale e di pubblicità. |
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Concorso per l'innovazione nelle applicazioni Il Concorso per l'innovazione nelle applicazioni è stato presentato dal CodeProject e sponsorizzato da Intel® Software per incoraggiare gli sviluppatori a creare applicazioni innovative, con nuove esperienze utenti e modelli d'uso. Sono state create delle applicazioni per il nuovo Ultrabook™ con funzionalità touch e sensori che esegue il sistema operativo Microsoft Windows* 8. |
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Vincitore del primo premio |
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Sumerics |
Sumerics è uno strumento numerico, che esegue calcoli numerici ed esperimenti con sensori nel nuovo Ultrabook™. Gli studenti degli ultimi anni delle superiori e universitari trarranno vantaggio dalla grande quantità di possibilità numeriche, come il calcolo con matrici o numeri complessi. Lo strumento può essere utilizzato da scienziati per analizzare dati nelle funzioni statistiche incorporate o tracciarli. L'interfaccia utente è stata progettata per essere il più possibile sensibile al tocco. Con questa applicazione, gli studenti riusciranno facilmente ad essere creativi nel costruire esperimenti che comportino l'uso degli Ultrabook. Infine, Sumerics può essere utilizzato non solo per eseguire gli esperimenti, ma anche per valutarli. | ||
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Vincitori per categoria |
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Istruzione |
Svago |
Videogame |
Sanità |
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Produttività |
Vendita al dettaglio |
Innovazione totale |
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Concorso software per esperienza Ultrabook™ (EMEA) Intel ha fornito risorse, esempi e campioni; i nostri candidati hanno liberato la loro immaginazione e le loro abilità di programmazione, dando vita a moltissime idee che traggono vantaggio dalle capacità dei dispositivi Ultrabook™ sensibili alla voce, al tatto e ai gesti. Una commissione selezionatrice Intel ha trascorso la prima settimana di novembre testando i nuovi progetti e decidendo quali premiare; è, pertanto, lieta di annunciare che i seguenti 3 vincitori hanno dimostrato abilità e capacità inventive senza pari nei loro progetti per software Windows*.
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Vincitore del concorso Sviluppatore finale di codici - Sagar vince con Shufflr Sfida finale. Sei sviluppatori si sono affrontati per sei settimane, creando applicazioni in grado di sfruttare al massimo i miglioramenti delle prestazioni, l'eccellenza in materia di grafica e le tecnologie con sensore a sfioramento dei computer Ultrabook™ più recenti. Hanno ottenuto il massimo dalla tecnologia e hanno utilizzato alla perfezione il loro codice per sviluppare una nuova applicazione, oppure per trasferirne una esistente agli Ultrabook della generazione successiva. Sagar - Shufflr: dopo una competizione durata 6 settimane, Sagar e la loro applicazione Shufflr sono risultati vincitori. Il team Althea ha condotto una gara aggressiva, con forti ambizioni di aggiungere nuove funzioni. Tuttavia, ha incontrato ostacoli ogni settimana, e nessuno di noi era certo di quale fosse la destinazione o la finalità ultima di queste applicazioni. In ogni caso, al momento di testare l'applicazione, è apparso chiaramente che Althea ha standard superiori. I giudici hanno avuto un'ottima impressione dell'applicazione dopo averla sperimentata, assegnando a Shufflr il punteggio più alto per la qualità.
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