ISART Digital - Romain Pedra - Cell Symphonia

HTML5 Game Week

Cell Symphonia

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      Nom: Romain Pedra

      

     Application: Cell Symphonia

 




Quel est votre parcours ?

J’ai un parcours plutôt classique avec un Bac S. J’ai ensuite passé un DUT Informatique où j’ai pu développer mes premiers jeux vidéo. Ces jeux n’étaient pas très bon mais m’ont donné envie de continuer dans cette voix, c’est pourquoi je me suis tourné vers ISART Digital.

 

Quelle spécialité avez-vous choisi au sein de l’école?
Je suis entré directement en 2ème année de Game Design & Programming.

 

Quels logiciels et langages utilisez-vous ?
A l’école j’utilise beaucoup Unity associé à Mono Develop et le langage C# ; mais aussi Sublime Text 2 lorsque je développe en HTML5. En entreprise,  j’utilise Eclipse pour développer des applications en J2EE.

 

Combien de temps avez-vous dédié pour développer cette application ?
J’ai passé 1 semaine complète à développer l’application.

 

Quel est votre environnement de travail ? 
J’utilise Windows 7 pour mon travail personnel et dans mon entreprise.

 

Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres compétences que vous avez utilisées durant la Game Week?
Le Game Design… il a fallu sans cesse revoir certains concepts du jeu afin de le rendre cohérent.


Comment vous avez trouvé l’idée pour développer votre application?
J’étais d’abord parti pour faire un jeu semblable à Spore, puis Ryan, le graphiste avec qui j’ai travaillé m’a parlé de jeux qu’il aimait bien et qui était très simple esthétiquement mais agréable à l’œil. Nous avons donc parcouru le web à la recherche d’inspiration. Nous avons notamment joué à Flow et analysé des jeux
musicaux sur iPad.

  

Pour développer votre application, comment vous avez repartis les taches au sein de votre équipe?

Dès le premier jour, j’ai commencé à développer un prototype du jeu et Ryan a tout de suite commencé à faire des recherches graphiques afin de donner une identité visuelle au jeu. Nous avons ensuite travaillé ensemble chaque jour pour respecter cette identité. Ryan a également fabriqué des sons pour le jeu.

 

Pourriez-vous nous décrire votre application?

Cell Symphonia est un jeu musical. Vous contrôlez une cellule de couleur qui doit capturer des protéines de sa couleur pour jouer une musique. Votre cellule change de couleur régulièrement et vous devrez récupérer les bonnes protéines pour établir le meilleur score possible.
 A description...

 

Comment avez-vous trouvé le processus de soumission d’application à l’AppUp Center?
J’ai trouvé le processus trop compliqué notamment l’obtention du certificat de sécurité. De plus l’encapsulateur HTML5 ne gérait pas les balises audio, je n’ai de ce fait pas soumis mon application sur le store, n’ayant pas plus de temps à dédier à ce projet.


Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?
Persévérer et fournir beaucoup de travail. La communication autour d’un projet est très importante et demande presque autant de temps, voir plus que la programmation.

 

Quels sont vos futurs Projets?

Je travaille actuellement avec un camarade sur SuperEspace, un jeu de conquête en 3D sur tablette Android. Nous sommes actuellement en Alpha 2 et les premiers retours sur le jeu sont très positifs. Vous pouvez retrouver les informations concernant le jeu sur www.superespace.com

 

Un mot à ajouter?
Vous pouvez retrouver tous mes autres jeux sur www.romainpedra.fr

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