分享一篇技术教程文章,Cocos2D-HTML5 JSBinding Android编译指南。给开发基于Cocos2D-HTML5的游戏的开发者提供参考。
作者:Wwashington AT newsmth、cocos2d-x、chinaunix、pcbeta
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Среда разработки Intel® HTML5 (бета-версия) — это полнофункциональная облачная интегрированная среда (IDE), используемая при работе над приложениями HTML5 для различных мобильных платформ. Она создана на основе Cloud9* IDE и дополнена соответст¬вующими подключаемыми компонентами. В комплексе эти инструменты позволяют выполнять разработку клиентских приложений HTML5 на всех этапах — от редактирования и отладки до развертывания на различных платформах. Среда разработки работает в облаке.
Nos dias 25 e 26 de Março a Intel promove um Hackathon na Unesp em São Paulo, com foco no desenvolvimento de aplicativos educacionais em HTML5 para dispositivos móveis. Já sentiu falta de algum app no seu smartphone ou tablet em sua vida na escola ? Venha desenvolvê-lo conosco !
Um Hackathon é uma maratona de programação, onde desenvolvedores, especialistas, estudantes e demais interessados nos temas propostos, trabalham de forma colaborativa para o desenvolvimento de aplicações.
by Lana N Lindberg, Software Applications Engineer for the Intel® Atom ™ Processor
Download Windows* 8 Store App - Inclinometer Sample [PDF 399KB]
Lana N. Lindberg, Software Applications Engineer for the Intel® Atom ™ Processor
The Intel® XDK can be used to create mobile applications using HTML5 and web services. One such set of services are the Intel® Cloud Services Platform (CSP). This article details how to integrate the Identity service from Intel CSP into a simple Intel XDK application.
Anunciamos aqui uma nova ferramenta integrada para desenvolvimento, testes e empacotamento de aplicações HTML5, totalmente baseada na Web.
A Intel adquiriu as ferramentas de desenvolvimento e o ambiente de build da AppMobi, portanto se você já conhecia as ferramentas, já pode imediatamente utiliza-las aqui. Se você ainda não conhecia, aqui estão seus principais destaques:
App Dev Center - Comece a criar seus aplicativos html & PhoneGap na nuvem
Um dos desafios de desenvolver utilizando o HTML5 é saber escolher com precisão as APIs nativas que se pretende utilizar. Digo que é um desafio, pois por não ser uma especificação ainda finalizada, a implementação das APIs nativas do HTML5 não é tão consistente como se imagina entre diversos navegadores. Existem áreas específicas, como suporte básico a Canvas ou o Local Storage, que já são amplamente suportadas de modo uniforme entre os navegadores, mas em outras áreas, como Web Audio e IndexedDB, a implementação não é ainda regular - mas tende a ser em breve.