Intel® Developer Zone:
Cooбщество разработчиков Android*

Обзор

Представляем Beacon Mountain версию 0.5 для разработки приложений Android*
Beacon Mountain версия 0.5 обеспечивает установку и обслуживание среды разработки для создания оригинальных приложений Android*. Beacon Mountain работает под управлением 64-разрядных систем разработки в среде ОС Microsoft* Windows 7 и 8 с поддержкой систем Apple* OS X и планируется к выпуску в конце июня. Вместе с инструментальными средствами Intel, Beacon Mountain предлагает установку популярных средств разработки сторонних компаний.

Разработка и оптимизация приложений Android* для платформы Intel® Atom™
В статье подробно рассматриваются методы разработки и переноса приложений Android на платформу Intel Atom; также описываются лучшие решения для создания приложений с помощью средств разработки Android Native Development Kit (NDK) и оптимизации их производительности. Разработчики приложений Android могут использовать этот документ в качестве справочника и создавать высококачественные приложения для архитектуры Intel.

Создание и перенос приложений Android* на базе NDK для архитектуры Intel®
В настоящей статье приводится краткая информация для начинающих по созданию собственных приложений Android* (на основе NDK) для устройств на базе архитектуры Intel®, а также рассматриваются простые примеры для переноса существующих встроенных приложений на устройства, использующие архитектуру Intel®.

Ускорение работы эмулятора Android* на архитектуре Intel®
Если вы являетесь разработчиком приложений Android* и недовольны производительностью эмулятора Android, этот документ может помочь вам. Мы постоянно слышим от многих разработчиков Android о медленной работе эмулятора, что затрудняет работу, хотя этого не должно быть! Если вы используете довольно новую версию компьютера с процессором Intel®, которая поддерживает технологию виртуализации Intel®, работает под управлением ОС Microsoft Windows* или Apple Mac OS*, тогда вы можете использовать решение Intel® Hardware Accelerated Execution Manager или KVM для Linux*, чтобы на порядок ускорить работу эмулятора Android, а также значительно повысить эффективность вашего тестирования и отладки приложений Android. В этом документе представлены все действия, необходимые для ускорения работы эмулятора, и рекомендации по работе с ним. Здесь также дается объяснение, как использовать комплект NDK для компиляции оригинального кода x86 и как правильно выполнять отправку файлов APK, содержащих оригинальные библиотеки x86, в магазин Google Play. Приложение Intel HAXM также используется для ускорения работы эмулятора Tizen*, однако описание этого выходит за рамки данной документации. Для получения дополнительной информации посетите раздел комплекта SDK для разработчиков на сайте tizen.org.

Установка Android* SDK для архитектуры Intel®
В комплект для разработки программного обеспечения (SDK) входят инструменты и компоненты платформы, помогающие разработчикам в создании, тестировании и отладке приложений для Android* и управлении установкой компонентов платформы Android*. Комплект для разработки программного обеспечения (SDK) также обеспечивает удобные способы интеграции со средами разработки и сборки, например Eclipse* или Apache Ant*.

Образ Intel® Atom™ x86 для инструкций по установке системы Android Jelly Bean 4.2
Этот документ поможет вам в установке образа Intel® Atom™ x86 для системы Android* Jelly Bean, который может быть использован для разработок на базе архитектуры Intel x86.

Ускорение графики для HTML5 и JIT-оптимизации Java Script Engine для мобильных устройств
Эта статья впервые представляет вопросы, вызванные HTML5 в плане производительности. Поскольку механизм рендеринга и JavaScript являются двумя ключевыми компонентами выполнения веб-приложений, в статье также обсуждается наше решение ускорения графики и JIT- оптимизация, применяемые на платформе Intel® Atom™ для значительного повышения производительности этих двух компонентов.

Google Play поддерживает выборку по архитектуре ЦП для множества файлов APK
Консоль для разработчиков Google Play теперь позволяет использовать архитектуру ЦП (ABI) в качестве критерия для осуществления выборки из множества файлов APK.

Использование сенсорных интерфейсов для новых и существующих игр
Распространение устройств Android* открыло новые возможности для разработки игр, привнеся «волшебное» ощущение интерактивности благодаря сенсорному экрану, а в месте с тем и множество новых задач для разработчиков.

Руководство для разработчиков приложений с поддержкой сенсорных экранов планшетных ПК Android* на базе процессоров Intel Atom
Настоящее руководство содержит общее описание инфраструктуры Android Sensor и объясняет, как использовать некоторые сенсоры на типовых планшетных ПК на базе процессоров Intel® Atom™.

Отладка программного кода Java*/C++ для Android* на системном уровне
Комплект Android* SDK позволяет разработчикам создавать приложения Android и отлаживать их с помощью Eclipse*. Тем не менее, это средство не позволяет отлаживать программный код Java*/C++ на системном уровне. В документе описывается, как отлаживать программный код Java/C++ для Android на системном уровне.

Разработка мобильных приложений с помощью HTML5 и PhoneGap* для платформ на базе архитектуры Intel®
Как HTML5 и PhoneGap* могут помочь в задачах кросс-платформенных разработок. Посмотрите примеры приложений, которые демонстрируют, как разрабатывать мобильные приложения с многофункциональным пользовательским интерфейсом и использовать аппаратные возможности платформы.

Как отладить приложение для Android* x86 и какие средства использовать
В статье кратко рассматриваются средства отладки для приложений Android, а также рекомендации для разработчиков, как решить различные проблемы и добиться максимальной скорости работы приложений на платформах Android x86.

Отладка ОС для Android*, исполняемой на устройствах на базе процессоров Intel® Atom™, с помощью JTAG
В статье рассматривается модель использования отладчиков на базе JTAG для анализа и устранения неисправностей в ядре ОС Andoid* и драйверах устройства. Как использовать методы, предназначенные для других решений на базе ОС Linux* под процессоры Intel® Atom™.

Удаленое отлаживание приложений в ОС Android*
Узнайте, как использовать и настроить Android* Debug Bridge (ADB) для работы с расширениями GDB или ADT для Eclipse, и отлаживать приложения под архитектуру Intel®, исполняемые на эмуляторе Android* Virtual Device (AVD) или определенном физическом устройстве на базе процессора Intel® Atom™.

Представляем Beacon Mountain версию 0.5 для разработки приложений Android*
Beacon Mountain версия 0.5 обеспечивает установку и обслуживание среды разработки для создания оригинальных приложений Android*. Beacon Mountain работает под управлением 64-разрядных систем разработки в среде ОС Microsoft* Windows 7 и 8 с поддержкой систем Apple* OS X и планируется к выпуску в конце июня. Вместе с инструментальными средствами Intel, Beacon Mountain предлагает установку популярных средств разработки сторонних компаний.

Эмулятор образа системы Android* 4.2 (Jelly Bean) x86
Используйте этот эмулятор образа x86 с пакетом Android SDK для тестирования своих приложений Android на виртуальном устройстве на базе архитектуры Intel.

Эмулятор образа системы Android* 4.1.1 (Jelly Bean) x86
Используйте этот эмулятор образа x86 с пакетом Android SDK для тестирования своих приложений Android на виртуальном устройстве на базе архитектуры Intel.

Эмулятор образа системы Android* 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) x86
Используйте этот эмулятор образа x86 с пакетом Android SDK для тестирования своих приложений Android на виртуальном устройстве на базе архитектуры Intel.

Надстройка для эмуляции Android* 2.3.7 (Gingerbread) x86
Используйте эту надстройку для эмуляции образа x86 с пакетом Android SDK для тестирования своих приложений Android на виртуальном телефоне на базе архитектуры Intel.

Диспетчер исполнения с аппаратным ускорением Intel®
Этот аппаратный механизм виртуализации использует технологию Intel® Virtualization для ускорения эмуляции приложений Android на хост-устройстве.

Драйвер Intel® USB для устройств Android*
Пакет драйверов Intel USB позволяет подключать систему на базе Windows* к устройству Android с процессором Intel Atom.

Intel® GPA: Поддержка платформы Google* Android*
Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) – это набор программных средств оптимизации и графического анализа, позволяющий разработчикам игр повышать скорость работы создаваемых ими графически-интенсивных приложений. Разработчики ОС Android*, нацеленные на телефоны, созданные на основе процессоров Intel® Atom™, получают представление в режиме реального времени о более чем двух десятках важнейших системных характеристик, в число которых входят данные об энергопотреблении, ЦП, графическом процессоре и OpenGL-ES*. Кроме того, Intel GPA может использоваться для проведения экспериментов по организации графических конвейеров для изоляции проблемных мест в графической системе.

Дополнительные инструменты и файлы для загрузки...

28-Апр-2013
6:58 PM PDT
Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)
By Artem Timoshenk...0
Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android. В данной статье рассматриваются ограничения, связанные с различиями расширений OpenGL, поддержкой операций с плавающей . . .
28-Апр-2013
6:08 PM PDT
Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)
By Artem Timoshenk...0
Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, поскольку существует множество уже изданных приложений, игровых движков и других программ на базе OpenGL; . . .
14-Фев-2013
3:30 AM PST
Использование библиотеки масштабируемой векторной графики в Android на базе архитектуры Intel
By Alexey Kostadin...0
Формат масштабируемой векторной графики (Scalable Vector Graphics, SVG) — это семейство спецификаций на базе XML, предназначенных для хранения двумерной статической и динамической (интерактивной или анимированной) векторной графики, а также текста или встроенных растровых изображений. . . .
13-Фев-2013
2:12 AM PST
OpenGL ES* в Android* на платформе Intel® Atom™
By Artem Timoshenk...0
  1. Введение Стандартным API для трехмерной графики в Android является OpenGL ES - наиболее широко используемый в настоящее время API для ускорения трехмерной графики на всех мобильных устройствах. В ранних версиях Android ускорение OpenGL ES было необязательным, но по мере развития Android и . . .

Страницы

Подписаться на
Установка образа Android 4.4.1 (Jelly Bean) для эмулятора
By Dmitry Rizshkov...Posted сентября 24th 20120
августа компания Intel выпустила образ для эмулятора Android 4.1.1 (Jelly Bean). Используя данный образ разработчики могут начать разработывать и тестировать в эмуляторе приложения для Jelly Bean в том числе разрабатываемые под x86-ю платформу.
Display Name:
Dmitry Rizshkov (Intel)
Google Play: Приложение с неколькими APK для различных нативных платформ
By Dmitry Rizshkov...Posted сентября 19th 20120
До недавнего времени у некоторых разработчиков приложений, содержащих нативный код, существовала проблема при добавлении поддержки х86-й архитектуры, после добавления еще одной библиотеки, собранной под х86, размер установочного пакета приложение мог существенно увеличиться. Прежде всего это ...
Display Name:
Dmitry Rizshkov (Intel)
PVS-Studio проверяет OpenCV
By Andrey KarpovPosted марта 29th 20130
OpenCV - это библиотека алгоритмов компьютерного зрения, обработки изображений и численных алгоритмов общего назначения. Реализована на Си/Си++. Может свободно использоваться в академических и коммерческих целях, так как распространяется в условиях лицензии BSD. Пришло время проверить эту ...
Display Name:
Andrey Karpov
Display Name:
Vladimir Polin (Intel)

Страницы

Подписаться на
kira-boyko (Intel)пн, мая 20th 2013 - 9:47
Looking for Beacon Mountain support?0
Beacon Mountain is a codename for Intel's development environment for developers of native Android* applications. To engage with other developers or to ask questions atbout Beacon Mountain, please use the Beacon Mountain support forum: ...
Josh Bancroft (...пт, октября 21st 2011 - 14:21
Welcome to the Android* Applications on Intel Architecture Forum!27
Welcome to the newest forum on Intel Software Network, dedicated to helping developers of Android Applications get the most out of running on Intel architecture. You can find more info at our home page for Android on Intel, and please feel free to ...
Sunil V.вс, июня 16th 2013 - 1:54
How to Access Play from Emulator?1
We have a situation to access google play. Is there a way to install google play in an emulator?
tchristensenпн, июня 10th 2013 - 7:21
MediaPlayer shows no video on HAXM2
Hi When I run the ApiDemos MediaPlayerDemo with a HLS video using an AVD that uses HAXM, no video is shown. The audio is there but no video. When the same app is run on a device, it works. Any switch I need to flip? Thomas

Страницы

Подписаться на Форумы