| 19.03.2009 16:00 | |
В этом году состоялся третий международный конкурс для разработчиков игр Game Demo 2008, в котором приняли участие как профессиональные создатели игр, так и любители со всего мира. Отличительной особенностью этого года для нас стала полная поддержка русскоязычных пользователей, мы не только локализовали страницы конкурса, но и обеспечили равные условия нашим и зарубежным разработчикам. А результаты не заставили себя ждать – наши соотечественники выступили более чем успешно.
Конкурс проходил в трех номинациях, основанных на современных тенденциях в разработке игр для персональных компьютеров: многопоточность, новая графика и мобильность.
В сентябре на Конференции Разработчиков Игр в Остине были объявлены победители. А особенно приятной новостью стало то, что российские и украинские разработки не только составили более трети всех финалистов конкурса, но и заняли 6 призовых мест из 15, включая I место в номинации «Лучшая игра для мобильных ПК», а также II и III места в номинации «Лучшая многопоточная игра»!
Мы встретились со всеми победителями конкурса и попросили рассказать нам о своих играх, секретах оптимизации и поделиться впечатлениями от конкурса.
Интервью с Еленой Сагалаевой, автором проекта Winding Trail.
Интервью с Яковом Сумылиным, автором проекта Deadly Light
Интервью с Дмитрием Добряк, автором проекта Magic World
Пожалуйста, обратитесь к странице Уведомление об оптимизации для более подробной информации относительно производительности и оптимизации в программных продуктах компании Intel.

