За успехом Intel® Software Network скрывается труд и энтузиазм множества людей. Давайте вместе отметим их вклад. Для просмотра информации об участнике сообщества нажмите на изображение.
Мастер программирования с черным поясом Intel (Intel Black Belt Software Developer) – это участник наших сообществ, которого отличает наличие глубоких технических знаний и лидирующих позиций в сообществе. Он участвует в обмене знаниями и взаимодействует с другими участниками для укрепления сообществ. Этот статус присуждается для признания и поощрения активных участников за их вклад в деятельность наших сообществ, за обмен опытом и знаниями. Кроме того, данный ранг вводится для того, чтобы поблагодарить участников за время и усилия, потраченные на то, чтобы превратить Intel Software Network в ценный ресурс для разработчиков. Узнайте больше здесь...





Дмитрий Вьюков (Dmitriy V'jukov) является разработчиком программного обеспечения на языках C/C++, прежде всего в области разработки клиент/серверных систем и сетевых серверов. Его области специализации включают продвинутый С++, архитектуры систем, сокетные модели ввода-вывода, агентно-ориентированные системы, а также все, что относится к многопоточности и многоядерности. По его словам, индустрия ПО нравится ему тем, что предоставляет возможность неограниченного творчества. Свободное время, при наличии такового, он тратит на разработку инновационных алгоритмов синхронизации, разработку моделей программирования для многоядерных процессоров и систем верификации многопоточного кода, а также проводит время с женой и дочерью, катается на сноуборде или слушает Ямайскую музыку. Посетите блог Дмитрия на Intel Software Network.
Раф Схитекат (Raf Schietekat) в настоящее время работает в Брюсселе. Занимаясь обработкой документов с помощью SGML (язык разметки, от которого произошел XML), Раф заинтересовался технологией CORBA и даже написал свою версию для коммерческого использования. Ему доставляет удовольствие использование программных технологий в необычных прикладных областях, таких как финансы, а теперь и авиация. Раф предложил несколько советов по оптимизации библиотеки Intel Threading Building Blocks, включая новую версию concurrent_hash_map, а также советы по улучшению атомарных возможностей и переносимости.
Югослав Дужич (Jugoslav Dujic) работает в сфере разработки программного обеспечения для электроэнергетических компаний (Distribution Management Systems) уже 12 лет, главным образом над одной линией ПО - DMS Software, использующей классические технологии для десктопов: Fortran для вычислений, Delphi для графического интерфейса пользователя, C/C++ для служебных программ, Oracle и Sybase для баз данных. По его словам, он по-прежнему разрабатывает ПО «для души», такое как библиотека Xeffort Fortran GUI library, а также разнообразные мелочи на Фортране, собрание которых представлено на его сайте www.xeffort.com. В свободное время любит поиграть в бридж, а также обожает путешествовать, когда есть время.
Джим Демпси (Jim Dempsey) начал программировать в колледже в 1986 г. Джим работал во многих всемирно признанных компаниях, таких как Digital Equipment Corp, EDUCOMP (где он разработал свою первую операционную систему ETOS). Свою первую компанию (Network-Systems Design, Inc.), которая являлась производителем оборудования для компании Digital Equipment Corporation, Джим создал в 1978 г. Здесь он написал новую и усовершенствованную операционную систему (8-канальная система виртуализации с сетевыми возможностями). Впоследствии он разработал ПК-версию редактора TECO и средства автоматизированной оптимизации программ. В 1993 г. он учредил компанию TAPEDISK вместе с одним из своих клиентов, который хотел включить некоторые его технологии в разрабатываемый продукт. В 2003 г. он вернулся к своей идее своей мечты, которая занимала его в 1968 г. – к возможности создания новой версии космического лифта. Он разработал и запатентовал то, что (как мы надеемся) станет космическим лифтом второго поколения, состоящим из динамических системных растяжек (в отличие от статического проекта лифта 1-го поколения в том виде, в котором он традиционно был представлен).
Игор М. Левицкий (Igor M. Levicki) разработчик программного обеспечения из Белграда (Сербия). Обладает глубокими знаниями языков C, C++ и ассемблера для платформ IA-32 и EM64T, включая расширенные наборы команд MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, и SSE4.2. Он специализируется в сфере оптимизации кода, обработки изображений, видео и аудио, а также в сфере многопоточного программирования и программирования с использованием графических процессоров для вычислений общего назначения (GPGPU).



Михаил Трофимов занимается научными исследованиями в областях математики, информатики, компьютерной химии по темам: фундаментальные алгоритмы и их приложения, вычислительная сложность, дизайн и реализация языков программирования, искусственный интеллект, графический интерфейс пользователя, мультимедиа, визуальное программирование, объектно-ориентированное программирование, оптимизация, генерация кода. В общей сложности у Михаила более 100 публикаций в различных изданиях: J. of Mathematical Chemistry, J. of Pascal, Ada & Modula-2, Byte, First Class by OMG, Монитор, Мир ПК, PC Week (русский), SoftMarket, Известия РАН, Доклады РАН, и т.д. В 90х участвовал в проектах среды программирования Dr.Pascal и компилятора Extended Pascal для фирмы Visible Software, а также состоял в редколегии еженедельника SoftMarket
Грэг Гранджер (Greg Granger) работает в SAS Institute Inc. и занимается разработкой ПО на платформе .NET (C#). Грэг программирует уже более 30 лет и любит разработку ПО потому, что эта уникальная сфера деятельности требует одновременно строгости и креативности, предоставляет свободу для творчества и возможность постоянно изучать/делать/пробовать что-то новое. Когда он не занят на работе (если такое вообще случается), Грэг с удовольствием проводит время с семьей, любит смотреть подкасты по научно-популярной тематике, научной фантастике, программированию, кельтской музыке. На сегодня его любимый автор – Насим Талеб
Тони Ричардс (Tony Richards) работает над проектом оптических систем, моделированием оптической системы и анализом рассеянного света. Он использует Fortran для написания кода, который может делать то, что недоступно другим готовым пакетам ПО. Он регулярно заглядывает на наши дискуссионные форумы, обычно, не только в надежде найти полезную крупицу кода или решение проблемы, но также и поделиться вариантами решений. В свободное от работы время Тони занимает себя разгадыванием кроссвордов и других головоломок из London Times, гуляет с собакой и пытается учить пьесы Шекспира. Любит слушать классическую музыку, читать книги и готовить.
Кристоф Леске (Christophe Leske) наполовину француз, наполовину немец, разработчик мультимедиа и приложений, увлекается 3d, Lingo, Actionscript, Python, C# и C++. Недавно он разработал расширение TDKXtra* для мультимедийного пакета Adobe Director*. Демо-версию Xtra можно посмотреть на сайте www.director3d.de*. Также посетите его интернет-сайт www.multimedial.de*




Ильнар Борханов, победитель конкурсов Объясни на пальцах, Параллельные гонки: формула ‘π’. Компьютерами Ильнар увлекся еще в школе. После окончания Казанского Государственного Университета, кафедры экономической кибернетики, начал писать программы на С/С++, преимущественно серверные приложения. Последние несколько лет занимается разработкой высоконагруженных систем для ОС Linux. В свободное время Ильнар увлекается оптимизацией некоторых алгоритмов для транспортной логистики и мечтает стать кандидатом физико-математических наук. Именно в этой сфере ему и удается пробовать и примененять новейшие технологии разработки для многоядерных компьютеров.
Томми Рэфенс (Tommy Refenes), занявший первое место в номинации за лучшую игру с использованием параллельного программирования в конкурсе Game Demo Contest 2008, родился 14 июня 1981 г. в Хендерсонвилле (Hendersonville), штат Северная Каролина. Во время обучения в Государственном университете Северной Каролины Томми неоднократно выполнял работы по заказу ряда крупных интернет-компаний, и в конце концов бросил университет, чтобы поступить на работу в сфере разработки программного обеспечения. Томми сменил несколько мест работы в сфере разработки сайтов и серверных систем, а затем решил продать дом и машину и переехать в Нидерланды, где он поступил на должность программиста в компанию, разрабатывавшую движок Xbox 360. В мае 2006 г. Томми вернулся в США, основал компанию PillowFort и приступил к разработке игры «Goo!», которая и принесла ему победу в нашем конкурсе.
Артем Ю. Шабаршин победитель конкурса Game Demo Contest 2008 в номинации «лучшая игра для мобильных ПК», - родился 21 января 1978 года в г.Екатеринбурге. Увлекаться компьютерными играми начал в 10 лет, а первый опыт программирования приобрел в 11 лет. С 1994-1998 участвовал в демосцене (ZX-Spectrum). С 2002 года занимается написанием графического движка “Spin Engine”. В 2004 году был выпушен первый полноценный игровой продукт “SpaceBalls”. На настоящий момент является главным программистом и руководителем проекта “MagicWorlds”.
Аарон Мюррэй (Aaron Murray) победитель конкурса демо-версий игр «Best Game on Intel Graphics» в 2008 г., является техническим директором и одним из основателей компании Tandem Games. Tandem Games, независимая новая компания, расположена в Остине (штат Техас), центре разработки игрового ПО. В основу деятельности компании положена идея, что геймером может быть любой человек, и Tandem стремится разрабатывать игры, которые были бы доступными, увлекательными и уникальными.
Петр Трифонов (Peter Trifonov) выиграл главный приз (лэптоп Apple Macbook Pro) в конкурсе Intel Threading Challenge Contest! Петр родился в Санкт-Петербурге 1980 г. Он окончил Санкт-Петербургский Государственный Политехнический Университет в 2003 г., а в 2005 г. получил степень кандидата наук (PhD) в области компьютерных технологий и телекоммуникаций. В настоящее время он является доцентом кафедры распределенных вычислений и компьютерных сетей Санкт-Петербургского Государственного Политехнического Университета. Областью его научных интересов являются алгоритмы компьютерной алгебры и методы помехоустойчивого кодирования.
Д-р Мэтью Вольф (Dr. Matthew Wolf) – сотрудник Центра экспериментальных исследований в области компьютерных систем (CERCS) Технологического института Джорджии. Он также является научно-исследовательским сотрудником факультета вычислительных систем в Колледже компьютерных технологий при Технологическом институте Джорджии и по совместительству работает в Окриджской национальной лаборатории. Сфера научных интересов Вольфа простирается от математики и вычислительной физики до кластерных систем. Его исследования посвящены разработке высокопроизводительных масштабируемых приложений, прежде всего в области технологий ввода-вывода и ориентированного на события ПО промежуточного уровня. Работы, выполняемые Вольфом, спонсируются Государственным научным фондом США, Министерством энергетики США, Окриджской национальной лабораторией, корпорациями Intel, HP и Cisco и др.
Томас Мерфи (Thomas Murphy) – профессор теории компьютерных систем в Колледже Контра Коста (CCC). Он также руководит Программой CCC в области вычислительной науки и техники и занимает должность директора Центра высокопроизводительных вычислений CCC. С 2002 года Мерфи работает в Национальном институте вычислительных наук (NCSI). Он является одним из четырёх членов Рабочей группы NCSI по параллельным и распределённым вычислениям (в рамках которой ежегодно проводятся профильные семинары продолжительностью от 3 до 7 дней), участвует в координации Учебной программы SC07-09, оказывает поддержку в разработке программной платформы Bootable Cluster CD, аппаратной платформы LittleFe и учебного проекта CSERD (справочная система по обучению в сфере вычислительных наук). В настоящее время интересы Мерфи охватывают интернет-среду преподавания и обучения, разработку видео-подкастов для учебных классов, а также недорогих электронных лекционных досок и переносных кластерных блоков.
Данные сотрудники Intel являются выдающимися членами наших сообществ. Мы ценим время и усилия, которые они прилагают в поддержку деятельности сообщества, и благодарим их за решение сложных вопросов, предоставление информационных материалов, создание блогов и живой активной среды для обмена знаниями и опытом.








Аарон Брезенски (Aaron Brezenski) технический руководитель в рамках проекта Разработки опытной технологии для семейства продуктов Nehalem, а также для всех программ тестирования продуктов в сборе. По его собственным словам, он помешан на технике, и ему нравится видеть, как в каждом последующем поколении технологий центральных процессоров воплощается все больше вспомогательных работ над кремниевыми технологиями и работы над ПО. Свободное время Аарон проводит с женой и детьми. Он также любит писать рассказы и ковыряться со своим домашним кинотеатром.
Стив Лайонел (Steve Lionel) начал свою жизнь в сетевом сообществе на системе PLATO IV в 1974 г., продолжил на ARPANET в конце 1970-х, затем на CompuServe и, наконец, в «этой новой штуке» под названием Интернет. Стив пришел в Intel в 2001 г. из DEC/Compaq, где он работал в качестве разработчика компиляторов фортран. Сегодня он в основном работает в сфере поддержки и просветительства, в том числе с 1998 г. ведет колонку «Доктор Фортран». В нерабочее время Стив любит читать научную фантастику, создавать интернет-сайты и путешествовать.
Дэвид Стюарт (David Stewart) менеджер по разработке программного обеспечения в корпорации Intel. В настоящее время Дэвид руководит командой по разработке Open Solaris в группе ПО и программных решений. Задача группы Дэвида – обеспечить оптимальность платформы Xeon для запуска Open Solaris. До этого назначения Дэвид занимал ряд руководящих должностей в отделении Плат и систем для настольных ПК корпорации Intel и в группе Серверного ПО. До начала работы в Intel в 1997 г. Дэвид занимал руководящие и инженерные должности в сфере разработки потребительского и серверного ПО. Дэвид получил степени бакалавра наук (BS) и магистра наук (MS) в сфере компьютерных технологий в Государственном Университете Колорадо (Форт Коллинз), степень магистра он получил в 1983 г. Мысли, не относящиеся к работе, Дэвид выкладывает в своем блоге, http://davestewart.livejournal.com.
Гэйл Холмс (Gael Holmes) (также известная как Atalanta Intel на Second Life) занимает должность инженера по управлению ПО в корпорации Intel и работает в различных областях, связанных с Intel® AMT. Гэйл выполняет роль модератора на форуме Manageability Developer Community, где поддерживает разработчиков и расширяет их возможности, делясь своими глубокими знаниями по новейшим релизам Intel AMT SDK. Она ведет популярный блог, где стремится свести воедино накопленные сообществом знания. Ее посты обеспечивают разработчикам быстрый доступ к самой полной информации. Гэйл начала работать с Intel AMT после многих лет занятий анализом производительности и сравнительными исследованиями. Второе увлечение в ее жизни зовут «Ulf».
Илиан Сан-Илэр (Ylian Saint-Hilaire) старший архитектор корпорации Intel, работает в группе Intel Digital Home и в настоящее время занимается вопросами управления сетями с использованием технологии Intel® Active Management Technology (AMT) в качестве архитектора и ведущего специалиста по набору инструментов Intel AMT Developer Tool Kit. Он пользуется признанием как рационализатор и оратор и дважды получал премию Intel Achievement Award за выдающиеся достижения в области создания «цифрового дома». Илиан также является пилотом-любителем, в свободное время любит летать в окрестностях Портленда и путешествовать за границу.
Даг Холланд (Doug Holland) разработчик программного обеспечения в корпорации Intel и обладатель «синего жетона» с марта 2007 г., принадлежит к группе Мобильного ПО и в настоящее время работает в составе команды по разработке перспективных инструментов и ПО, ориентируясь, прежде всего, на повышение производительности обработки графики. Даг Холланд получил степень магистра в области разработки программного обеспечения в Оксфордском университете. Свободное время Даг проводит с женой и четырьмя детьми; он также является офицером Добровольческого гражданского воздушного патруля / вспомогательных частей ВВС США.
Д-р Клэй Бриширс (Dr. Clay Breshears) в настоящее время работает руководителем курса в программе Intel Software College и специализируется на многоядерном и многопоточном программировании и подготовке программистов в этой области. Клэй получил степень PhD в области компьютерных технологий в Университете Теннеси (Ноксвилл) в 1996 г. Он занимается параллельными вычислениями и программированием уже более двадцати лет, шесть их них в академической среде. Клэй начал работать в корпорации Intel в качестве старшего инженера по параллельным приложениям центре Intel Parallel Applications Center в г. Шампейн (штат Иллинойс), ориентированном на внедрение многопоточных и распределенных решений в потребительские приложения.
Владимир Дудник Начиная с 1993 года карьера Владимира состояла из множества проектов и технологий, включая тестирование и дизайн параллельных компьютерных систем, разработку программного обеспечения для обработки изображения и сигналов, оптимизацию ПО под различные процессоры Intel. С 1995 года Владимир работает в группе российских разработчиков над Intel Performance Libraries и, в частности, над популярной Intel JPEG Library. С 2000 года Владимир также работает над проектом Intel Integrated Performance Primitives и руководит группой разработчиков ответственных за разработку и оптимизацию кодеков изображения и речи под новейшие платформы и архитектуры Intel, включая Larrabee. Свободное время, если оно есть, Владимир предпочитает проводить с женой и двумя дочерьми.