<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Sun, 27 May 2012 09:21:44 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/graphics/type/news/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Intel Software Network articles фид</title>
    <link>http://software.intel.com/ru-ru/articles/graphics/type/news/</link>
    <description></description>
    <language>ru-ru</language>
    <item>
      <title>Победители конкурса Intel® Game Demo 2008</title>
      <description><![CDATA[ <p><img src="http://software.intel.com/file/8714" alt="конкурс Intel Game Demo 2008" /></p>
<h2>Благодарим всех за участие в конкурсе Intel® Game Demo 2008. Разработчики из 42 стран представили 329 фантастических демонстрационных роликов. Жюри выбрало победителей.<br /> Посмотрите и вы на демо победителей и поделитесь с нами своим мнением!</h2>
<table border="0" cellspacing="15">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><strong>Благодарим наших спонсоров!</strong></p>
</td>
<td><img src="http://software.intel.com/file/6755" alt="Dell" /></td>
<td><img src="http://software.intel.com/file/6757" alt="IGDA" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Победители в каждой категории получают призы:</p>
<p><strong>Первое место: 12,500$ США</strong>, пропуск на конференцию Austin Game Developer Conference 2008 для демонстрации своей игры, пропуск на конференцию разработчиков игр 2009 в Сан-Франциско <br /> <strong>Второе место: 7,500$ США<br /> </strong><strong>Второе место: 7,500$ США</strong><br /> <strong>Четвертое и пятое места: 1,000$ США</strong><br /> <strong>Все победители получают:</strong> однопользовательскую лицензию на программное обеспечение Intel: Intel® Thread Checker, Intel® Thread Profiler, Intel® VTune™ Performance Analyzer и Intel® Threading Building Blocks; годичное членство в ассоциации разработчиков игр International Game Developers Association.<br /> <strong>Специальные призы жюри: </strong>информацию о победителях и призах смотрите в конце страницы</p>
<h1>Лучшая многопоточная игра</h1>
<p>Работы, победившие в этой категории, демонстрируют значительные преимущества при выполнении на современных процессорах класса Intel® Core™ 2 Duo.</p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6764" alt="Tommy Refenes" /></p>
</td>
<td><strong>Первое место</strong> <strong>"Goo"</strong> by Tommy Refenes, PillowFort Games. <br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user11/Goo!Setup_DEMO_BUGFIX_8-19-08.exe">Скачать</a><br />
<p> </p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6766" alt="Tommy Refenes" /></p>
</td>
<td><strong>Второе место</strong> <strong>"Xenus 2: Белое Золото"</strong> by Сергей Забарянский, Deep Shadows<br /> <a href="http://www.whitegold-game.com">Скачать<br /> </a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6765" alt="Winding Trail" /></p>
</td>
<td><strong>Третье место</strong> <strong>"Winding Trail"</strong> Елена Сагалаева AKA alenacpp<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user28/windingtraildemo-11-08-2008.exe">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6761" alt="Predtechi" /></p>
</td>
<td><strong>Четвертое место</strong><strong>"Предтечи (Predtechi)"</strong> Cергей Забарянский Deep Shadows<br /> <a href="http://www.precursors-game.com">Скачать</a><br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6754" alt="Deadly Light" /></p>
</td>
<td><strong>Пятое место</strong><strong>"Deadly Light"</strong> Яков Сумыгин<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user27/deadly_light.tar">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>Лучшая игра для мобильных ПК</h1>
<p>Работы, победившие в этой категории, демонстрируют уникальные возможности геймплея на современных ноутбуках, оснащенных процессорами Intel с пониженным энергопотреблением.</p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6759" alt="Magic Worlds" /></p>
</td>
<td><strong>Первое место</strong> <strong>"Magic Worlds"</strong> Дмитрий Добряк <br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user07/MagicWorldsDemo.rar">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6758" alt="Lulu King" /></p>
</td>
<td><strong>Второе место</strong> <strong>"I’m Lulu King!"</strong> Cheng Chen<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user09/I'm LuluKing v0.57 Build 002.rar">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6763" alt="Subo" /></p>
</td>
<td><strong>Третье место</strong> <strong>"Sub0"</strong> Bradley Wesson<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user05/Conspiracy Games - Sub0.zip">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6751" alt="Army of Earth" /></p>
</td>
<td><strong>Четвертое место</strong> <strong>"Army of Earth"</strong> Tom Spencer-Smith<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user26/armyofearthsetup.exe">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6762" alt="Protozoa" /></p>
</td>
<td><strong>Пятое место</strong> <strong>"Protozoa"</strong> Mauro Persano<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user23/protozoa-intel-20080815.zip">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>Лучшая игра с использованием интегрированной графики Intel®</h1>
<p>Победители в этой категории представили отличные игры, разработанные с учетом особенностей интегрированных графических адаптеров, которые, например, используются в серии чипсетов Intel® 4 Series.</p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6760" alt="Pixel and Vega" /></p>
</td>
<td><strong>Первое место</strong> <strong>"Pixel and Vega in: Crunch Time!"</strong> Aaron Murray, Tandem Games <br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user25/CrunchTime-setup.exe">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6762" alt="Protozoa" /></p>
</td>
<td><strong>Второе место</strong> <strong>"Protozoa"</strong> Mauro Persano<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user23/protozoa-intel-20080815.zip">Скачать</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6764" alt="Tommy Refenes" /></p>
</td>
<td><strong>Третье место</strong> <strong>"Goo"</strong> by Tommy Refenes, PillowFort Games.<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user11/Goo!Setup_DEMO_BUGFIX_8-19-08.exe">Скачать</a><br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6765" alt="Winding Trail" /></p>
</td>
<td><strong>Четвертое место</strong> <strong>"Winding Trail"</strong> Елена Сагалаева AKA alenacpp<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user28/windingtraildemo-11-08-2008.exe">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6751" alt="Army of Earth" /></p>
</td>
<td><strong>Пятое место</strong> <strong>"Army of Earth"</strong> Tom Spencer-Smith<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user26/armyofearthsetup.exe">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>Специальный приз жюри от сообщества разработчиков графического ПО Intel® – Лучшие советы и приемы разработки приложений для интегрированной графики Intel®</h1>
Победители предложили самые интересные советы по улучшению совместимости и повышению производительности игр для интегрированных графических адаптеров Intel®.
<p><strong>Первое место: <a href="http://software.intel.com/file/9889">"Deadly Light" </a></strong>by Яков Сумыгин<br /> Приз: мощный игровой ноутбук Dell Alienware*</p>
<p><strong>Второе место: <a href="http://softwarecontests.intel.com/gamedemo/entrydetail.php?entryid=234">"Программное создание бликов в объективе с использованием 3D плоскостей вместо спрайтов"</a></strong> by Alip Kumar Saha <br /> Приз: процессор Intel® Core 2™ 45 nm Quad-Core Extreme</p>
<h1>Специальный приз жюри от компании Dell</h1>
<p>Винни Вонг (Winnie Wong), Director of Marketing Communications, Alienware – "Это, несомненно, одна из лучших игр, когда-либо виденных нами на конкурсах подобных этому, и, безусловно, одна из наиболее захватывающих. Впечатляющая деталировка ландшафта, плавная анимация, отличная музыка и полная установка сразу же убеждают, что разработчик не пошел кратчайшим путем, сделал все возможное, чтобы предоставить пользователю увлекательную игровую обстановку.……Мы оцениваем эту игру как "Highly Addictive"."</p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://software.intel.com/file/6751" alt="Army of Earth" /></p>
</td>
<td><strong>"Army of Earth"</strong> Tom Spencer-Smith <br /> Приз: Мощный игровой ПК Dell Alienware*<br /> <a href="http://softwareprojects.intel.com/downloads/gamedemo/user26/armyofearthsetup.exe">Скачать</a> <br /></td>
</tr>
</tbody>
</table> ]]></description>
      <link>http://software.intel.com/ru-ru/articles/spotlight-on-the-2008-intel-game-demo-contest-winners/</link>
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2009 00:00:00 -0700</pubDate>
      <comments>http://software.intel.com/ru-ru/articles/spotlight-on-the-2008-intel-game-demo-contest-winners/#comments</comments>
      <guid isPermaLink="true">http://software.intel.com/ru-ru/articles/spotlight-on-the-2008-intel-game-demo-contest-winners/</guid>
      <category>Сообщество разработчиков мобильного ПО</category>
      <category>Параллельное программирование</category>
      <category>Сообщество разработчиков графических приложений</category>
      <category>Сообщество разработчиков программного обеспечения</category>
    </item>
    <item>
      <title>Intel на КРИ 2008</title>
      <description><![CDATA[ <p class="sectionBody"><a href="http://www.kriconf.ru"><img src="http://software.intel.com/file/9328" border="0" alt="Встречаемся на КРИ!" width="576" height="142" /></a></p>
<h2 class="sectionHeading">Встречаемся на КРИ 2008!</h2>
<br />
<p class="sectionBody">В последние годы <a href="http://www.kriconf.ru/">конференция разработчиков компьютерных игр</a> стала одним из самых важных событий игрового сообщества в только России, но и, пожалуй, одной из крупнейших конференций Европы. Для нас же за шесть лет проведения конференции участие в ней стало просто обязательным! Каждый год мы тщательно готовимся к мероприятию, стараясь показать и рассказать обо всех новинках и технологиях, созданных Intel для разработчиков игр.</p>
<p class="sectionBody">Этот год не стал исключением – мы продемонстрировали новейшие образцы компьютерной техники и рассказали о современных инструментах и методах разработки игрового ПО.</p>
<p class="sectionBody">Инженеры Intel сделали <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/61818">8 докладов</a>, посвященных оптимизации игровых приложений для многоядерных и мобильных платформ Intel.</p>
<p class="sectionBody">Материалы всех сессий доступны на <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/61818">страницах</a> Intel Software Network, а о наших впечатлениях о конференции можно прочитать в <a href="http://softwareblogs-rus.intel.com/category/events/">блоге</a>. Как обычно, мы готовы ответить на любые вопросы в <a href="http://software.intel.com/ru-ru/forums/92">форуме</a>.</p> ]]></description>
      <link>http://software.intel.com/ru-ru/articles/61817/</link>
      <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 13:00:00 -0800</pubDate>
      <comments>http://software.intel.com/ru-ru/articles/61817/#comments</comments>
      <guid isPermaLink="true">http://software.intel.com/ru-ru/articles/61817/</guid>
      <category>Сообщество разработчиков мобильного ПО</category>
      <category>Параллельное программирование</category>
      <category>Сообщество разработчиков графических приложений</category>
    </item>
    <item>
      <title>Компания Deep Shadows объявляет об оптимизации игр Xenus 2:  Белое золото и Предтечи для многоядерных процессоров с помощью уникальных инструментов Intel</title>
      <description><![CDATA[ <p><em>Украинский разработчик Deep Shadows повышает технологическую планку своих проектов для ПК и Xbox360</em></p>
<p>Киев, Украина, 01 июля 2008 г.</p>
<p>Украинская компания Deep Shadows, широко известная на рынке компьютерных игр для ПК и консолей нового поколения, сегодня объявила об успешном завершении работ по реализации полноценной поддержки многоядерных процессорных систем на базе компонентов Intel&reg; Threading Building Blocks 2.0 (TBB).</p>
<p>Став участником Intel&reg; Software Partner Program, компания Deep Shadows приняла решение о поддержке многопоточных вычислений и полномасштабного использования ресурсов многоядерных процессоров в собственном движке Vital Engine и в продуктах, основанных на нем. Это особенно актуально для продуктов, предназначенных для Xbox360, где используется три процессорных ядра. Корпорация Intel&reg; предоставляет удобный и простой в использовании инструмент для разработки программных приложений, использующих параллельные вычисления &ndash; Intel&reg; Threading Building Blocks (TBB). Библиотека Intel TBB реализует в себе средства абстракции необходимые для организации параллельной обработки данных, позволяющие избежать низкоуровневого программирования, а также способна работать с любым компилятором языка C++, что упрощает разработку приложений для систем на базе многоядерных процессоров.</p>
<p> &laquo;Любой современный игровой движок высокого уровня должен задействовать все процессорные ядра, обеспечивая плавную и эффективную обработку игровых миров&raquo;, &ndash; считает технический директор Deep Shadows Роман Лут. &laquo;Мы провели тщательные исследования и пришли к выводу, что наиболее универсальным и эффективным решением для получения масштабируемой производительности являются программные библиотеки Intel&reg;. Несмотря на то, что мы рассматривали возможность использования RapidMind или Jibu в качестве общей базы для наших переносимых многопоточных приложений, мы обнаружили, что модель программирования с использованием TBB наиболее проста в понимании. Кроме того, библиотека сопровождается отличной поддержкой от компании Intel, которая включает в себя еще и активные форумы пользователей, хорошую документацию и базу с открытым кодом. Благодаря тому, что существует версия TBB с открытым кодом, мы смогли без значительных трудностей перенести библиотеку на платформу Xbox360 и получить масштабируемость приложений без перепрограммирования на этой трехядерной архитектуре. Теперь наши игры будут одинаково хорошо работать и на Xbox360, и на многоядерных ПК с процессорными технологиями Intel&reg;&raquo;.</p>
<p>&laquo;TBB &ndash; наиболее эффективное решение для разработчиков на языке C++, создающих ПО для любых многоядерных платформ. Среди таких приложений теперь, благодаря компании Deep Shadows, и игры для ПК и игровых консолей&raquo;, - отметил James Reinders, директор подразделения Intel Software Development Products корпорации Intel. &laquo;Компания Deep Shadows заслужила уважение и благодарность от членов сообщества TBB за их вклад в развитие библиотеки&raquo;.</p>
<p>Благодаря оптимизации движка Vital Engine для поддержки многоядерных технологий Intel&reg;, количество FPS в обеих играх возросло на 40%, а фоновая подгрузка ресурсов стала практически незаметной. Поддержка многоядерных технологий Intel&reg; в проектах Deep Shadows также позволила разработчикам уменьшить время начальной загрузки игры и время загрузки сохраненных игр.</p>
<p><strong>О компании Deep Shadows:</strong> </p>
<p>Компания Deep Shadows была основана в 2001 году в Киеве (Украина) группой разработчиков, которые до этого работали в GSC Game World. Первая игра от Deep Shadows &ndash; <em>Xenus: Точка кипения</em> &ndash; была издана корпорацией Atari в 2005 году. Вскоре после этого Deep Shadows начала работу над еще двумя проектами для ПК и консолей нового поколения. Фанаты по всему миру с нетерпением ожидают новый хит в жанре FPS/RGP &ndash; игру <em>Xenus 2: Белое золото</em>, которую журнал PC Zone успел окрестить &laquo;классикой жанра&raquo;, а 360 Magazine &ndash; &laquo;первоклассным развлечением&raquo;. На другой многообещающий проект Deep Shadows &ndash; игру <em>Предтечи</em>, которая удачно соединяет в себе элементы RPG, FPS и космического симулятора, по мнению редакции IGN, &laquo;стоит обратить пристальное внимание каждому&raquo;.</p>
<p>Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте <a href="http://software.intel.comwww.intel.com/pressroom">www.intel.com/pressroom</a>, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (<a href="http://www.intel.ru">http://www.intel.ru</a>), а также на сайте <a href="http://blogs.intel.com">http://blogs.intel.com</a>.</p>
<p>Intel, Intel Core и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.</p>
<p>*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.</p> ]]></description>
      <link>http://software.intel.com/ru-ru/articles/61828/</link>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 15:56:01 -0700</pubDate>
      <comments>http://software.intel.com/ru-ru/articles/61828/#comments</comments>
      <guid isPermaLink="true">http://software.intel.com/ru-ru/articles/61828/</guid>
      <category>Параллельное программирование</category>
      <category>Сообщество разработчиков графических приложений</category>
    </item>
  </channel></rss>
