Встречаемся на КРИ 2009!
15-17 мая в московской гостинице "Космос" пройдет одно из наиболее важных мероприятий отечественной игровой индустрии - конференция разработчиков компьютерных игр. Как и в прошлом году мы продемонстрируем новейшие технологии разработки игр, а наши инженеры расскажут о современных методах и инструментах Intel для оптимизации игровых приложений. Также мы впервые представим российским разработчикам игр новый продукт Intel® Graphics Performance Analyzer.
Посетите официальный сайт КРИ 2009, чтобы быть в курсе всех последних новостей. И не забудьте подписаться на ISN блог! Следите за нашими публикациями - мы расскажем обо всех новинках индустрии и поделимся своими впечатлениями о конференции.
Доклады инженеров Intel на КРИ 2009:
- Intel® GPA: Современные средства отладки производительности графических приложений
- Автоматизация тестирования игровой графики: миф или реальность?
- Сделаем это по-быстрому или снова об анализе производительности, но без лишних заморочек
- Проверено: слабых звеньев больше нет!
- Быстро, Правильно и ... Параллельно
- Многопоточный Интеллект - это победа! Построение N-поточной масштабируемой игровой оболочки
- CPU. Что нового в команде? Особенности нового многоядерного процессора Intel Core i7 и их эффективное использование для создания производительных игр
- Масштаб имеет значение! Советы по оптимизации игр для интегрированных графических решений Intel
Следите за последними новостями о представительстве Intel на КРИ в ISN блоге:
Материалы докладов предыдущей конференции разработчиков игр - КРИ 2008
Пожалуйста, обратитесь к странице Уведомление об оптимизации для более подробной информации относительно производительности и оптимизации в программных продуктах компании Intel.
Комментарии (7) 
| 06.05.2009 04:02
Dmitry Oganezov (Intel)
|
Антон, все докладчики - из Нижнего, и я сам местный ;). Так что если будет много желающих, давайте попробуем что-либо подобное организовать. Что касается КРИ - надеюсь, у меня хватит терпения вести блог прямо с места событий. Видео не обещаю, но можно по следам конференции сделать подкасты. Материалы презентаций, конечно, будут опубликованы сразу после конференции, а еще могу пообещать фото-отчет ;) |
| 06.05.2009 06:35
Marianna Svetlosanova (Intel)
| вообще то ребята из орг комитета обычно делают видео и выкладывают у себя, мы сможем позаимствовать, раз есть интерес, я думаю. |
| 06.05.2009 07:06
Dmitry Oganezov (Intel)
| А это мысль! |
| 07.05.2009 04:15
AZtech
|
С кем можно связаться для инициации подобного семинара, после КРИ? С Марией Кирилловых? Я думаю найдеться целый штат людей, особенно среди студентов, которым крайне интересно было бы узнать про новейшие технологии оптимизации платформ под вывод 3D изображения. Как ни крути, что бы не говорили (я компьютерными технологиями вплотную занимаюсь или живу ими более 10 лет:) )- основным двигателем прогресса вычислительных мощностей - остаются компьютерные игрушки! Увы у нас (в НН) нет образования для подготовки специалистов в области 3D программирования, и начать самостоятельно заниматься вплотную этим опасно,- причина главная нет соответсвующих задач и нет конкретной цели! + Нужно понимать что и для чего-чтобы добиваться реального результата. p.s. а у общества у которого нет цветовой дифференциации штанов- нет цели! С уважением Antonio Z AZtech. |
| 13.05.2009 04:37
Dmitry Oganezov (Intel)
|
AZtech - можно считать, что вы уже связались :) В рамках студенческих семинаров можно озвучить пожелание раскрыть тему графики, тем более, что часть тренеров, которые помогают Марии в нелегком деле обучения студентов как раз люди из "графических" команд. Сделать это будет проще всего в августе-сентябре, когда начнется сбор "заявок" о темах семинаров. Что же касается "нет конкретной цели" - позволю себе не согласиться. Цель есть, если ее чуть-чуть поискать. Например, у нас проходит конкурс Game Demo (http://software.intel.com/ru-ru/contests/levelup2009/contests.php) - полюбопытствуйте, в прошлом году три непрофессиональных бригады из России выступили более чем успешно. |
| 07.11.2009 08:39
биммер Сергей | Да... неплохо! |
Обратная ссылка (7)
- Блоги Intel® Software Network » Танчики онлайн, или «шуруп, забитый молотком…»
16.05.2009 00:23 - Блоги Intel® Software Network » Новости прошлой недели
29.05.2009 07:48 - Блоги Intel® Software Network » Новости прошлой недели
29.05.2009 07:50 - Блоги Intel® Software Network » Новости прошлой недели
05.06.2009 00:21 - Танчики онлайн, или «шуруп, забитый молотком…» « Танки онлайн
25.03.2010 12:34 - Танчики онлайн, или «шуруп, забитый молотком…» « Танки Онлайн – многопользовательский браузерный боевик
18.07.2011 22:10 - Intel на КРИ 2011 | japhethsoft.com
26.09.2011 23:52
Оставить комментарий 
Примите участие в конкурсе, выиграйте ценные призы и получите известность в игровом сообществе!
GraphiCon'2009
Крупнейшая международная конференция по компьютерной графике, машинному зрению, обработке изображений и видео.
GDC 2009
Посетите Intel @ GDC 2009 и получите доступ к учебным материалам и техническим семинарам конференции.


AZtech
Это здорово бы способствовало более глубокому проникновению технологий.
С уважением, Антон.