| 05.02.2009 12:00 | |
Используются ли в вашей демонстрационной игре новейшие игровые технологии для ПК? На этой странице представлено множество ссылок на ресурсы для разработчиков, которые, по нашему мнению, представляют особый интерес для участников конкурса Game Demo Contest. Ссылки разбиты в группы по темам: ресурсы по разработке игр в целом, а также специальные ресурсы, которые предназначены для участников конкурса в категориях «Лучшая многопоточная игра», «Лучшая игра для мобильных ПК» и «Лучшая игра с использованием встроенной графики Intel». Надеемся, что представленные ссылки окажутся для вас полезными, и вы сообщите нам свое мнение.
- Графическое сообщество Intel®
- Форум конкурса Game Demo 2008
Обсудите конкурс с коллегами-разработчиками и с инженерами Intel. Поделитесь своими идеями и получите ответы на вопросы. - Сессии Intel на конференции разработчиков игр КРИ 2008
Узнайте подробнее о семинарах Intel в рамках Конференции разработчиков игр 2008. Планируется обсуждение различных тем, связанных с играми. - Разработка игр Intel® Software Network
Все лучшие ресурсы сети Intel Software Network, посвященные разработке игр, – в одном месте. - Разработка игр с открытым исходным кодом
В этой статье обсуждаются вопросы реализации многопоточности в механизме игровых приложений с открытым исходным кодом OGRE3D. - Пример игрового приложения на основе архитектуры XNA
Узнайте, как можно создать многопоточные игры на основе архитектуры XNA. - Блог разработчиков игр Intel
This blog has some insight into Intel's efforts to support and promote PC game development. Let our bloggers know what you think.
- Сообщество «Многоядерность» в рамках сети Intel® Software Network
Представленные здесь ресурс помогут вам наиболее эффективно разрабатывать игры под многоядерные среды. - Основы разработки многопоточных игровых приложений
В этой статье рассказывается об использовании OpenMP для реализации многопоточности в играх. - Разработка многопоточных межплатформенных игровых приложений
Информация о разработке многопоточных игровых приложений с помощью простой реализации пула потоков. - Средства анализа многопоточности Intel® Threading Analysis Tools
На этой странице содержится информация и учебные материалы по таким средствам, как Intel® Thread Profiler, Intel® Thread Checker и конструктивные компоненты Intel® Threading Building Block. - Демонстрация игры Destroy the Castle ("Разрушение замка")
Это простая, но очень увлекательная многопоточная демонстрационная игра, цель которой – продемонстрировать преимущества использования четырехъядерного процессора. Представлен полный исходный код.
- Сообщество «Мобильность» в рамках сети Intel® Software Network
Web-сайт сообщества разработчиков ПО для мобильных ПК содержит массу ресурсов, посвященных разработке игровых приложений для мобильных платформ. - Руководство разработчика игр для мобильных ПК
Руководство разработчика игр для мобильных ПК содержит важнейшую информацию для разработки приложений для мобильных ПК. - Комплект Intel® для разработки игр для мобильных ПК
Данная бесплатная библиотека, включающая в себя исходный код, способна значительно упростить процесс дополнения демонстрационной версии игры функциями, адаптированными для портативных ПК. - Комплект Intel® для разработчиков ПО для мобильных платформ версии 1.1 для операционной системы Windows*
Разрабатывайте эффективные и надежные настраиваемые приложения, необходимые пользователям мобильных вычислительных сред. - Демо-версия Half Life 2 на базе комплекта для разработки игр Intel® для мобильных ПК
Демонстрация комплекта разработки игр Intel для мобильных ПК и его применения при разработке игры Half Life 2 для отображения состояния аккумулятора и сети в интерфейсе пользователя. - Мобильное будущее: интервью с Сатишом Субраманианом (Satheesh Subramanian)
Сатиш Субраманиан, руководитель направления разработки игр Intel для мобильных ПК, говорит о прошлом, настоящем и будущем мобильных технологий.
- Руководство для разработки ПО с использованием графики Intel®
- Intel® GMA 3000 and X3000 Developers Guide
- Tools & Tips for Debugging Issues on Intel® GMA 3000 and X3000 Series Integrated Graphics
Пожалуйста, обратитесь к странице Уведомление об оптимизации для более подробной информации относительно производительности и оптимизации в программных продуктах компании Intel.

