На этой странице представлены ссылки на статьи, блоги, форумы и другие ресурсы, которые на наш взгляд будут полезны участникам конкурса разработчиков игр Уровень 2009. Вызов Intel® Visual Adrenaline Game Demo. Ссылки организованы в группы по темам: ресурсы по разработке игр вцелом, а также специальные ресурсы, которые предназначены для участников конкурса в различных категориях. Если у вас возникли вопросы относительно конкурса, вы можете задать их в форуме.
Ресурсы по разработке игр
- Форум конкурса "Уровень 2009"
Обсуждение конкурса с участниками и инженерами Intel. Задавайте вопросы, делитесь своим мнением и идеями. Мы будем рады услышать ваши пожелания и обязательно ответим на все ваши вопросы. - Intel на конференции разработчиков игр КРИ 2009
Информация о технических сессиях Intel на КРИ 2009 и материалы докладов конференции 2008 года. - Видео Take Five
В репозитории Take Five вы найдете доклады и обучающие видео, которые помогут вам в разработке игры. - Разработка игр с открытым исходным кодом (eng)
В этой статье обсуждаются вопросы реализации многопоточности в игровом движке с открытым исходным кодом OGRE3D. - Пример игрового приложения на основе архитектуры XNA (eng)
Узнайте, как можно создать многопоточные игры на основе архитектуры XNA. - Блог разработчиков игр Intel
Следите за нашими последними публикациями о новостях игровой индустрии и участии Intel в поддержке и развитии технологий разработки игр для ПК. Ваше мнение очень важно, поэтому не забывайте оставлять комментарии к записям!
Ресурсы для категории «Лучшая многопоточная игра»
- Сообщество экспертов параллельного опрограммирования
Представленные на странице сообщества материалы помогут вам наиболее эффективно разрабатывать игры для многоядерных систем. - Основы разработки многопоточных игровых приложений
В этой статье рассказывается об организации многопоточности в игровых приложениях с использованием библиотеки OpenMP. - Разработка многопоточных кроссплатформенных игр
Информация о разработке многопоточных игровых приложений с помощью простой реализации пула потоков. - Инструменты анализа многопоточности Intel® Threading Analysis Tools (eng)
На этой странице содержится информация и учебные материалы по таким инструментам, как Intel® Thread Profiler, Intel® Thread Checker и конструктивные компоненты Intel® Threading Building Block. - Демонстрационное приложение "Destroy the Castle" (eng)
Это простое игровое приложение демонстрирует преимущества использования 4 ядер процессора. - Демонстрационное приложение "Smoke"
Smoke - приложение, демонстрирующее построение N-поточного масштабируемого игрового движка.
Ресурсы для категории «Лучшая игра для мобильных ПК»
- Сообщество разработчиков мобильного ПО
Страница сообщества разработчиков ПО для мобильных ПК содержит ресурсы, посвященные разработке игровых приложений для мобильных платформ. - Руководство разработчика мобильных игр
Узнайте, как сделать управление сетевым соединением, питанием и полосой пропускания наиболее эффективным при разработке мобильных приложений. - Комплект для разработки игр Intel® Laptop Gaming TDK
Данная бесплатная библиотека, включающая в себя исходный код, поможет значительно упростить процесс дополнения вашей демонстрационной версии игры функциями, адаптированными для мобильных ПК. - Комплект Intel® Mobile Platform SDK
Разрабатывайте эффективные и надежные настраиваемые приложения, необходимые пользователям мобильных вычислительных сред. - Видео - Применение Intel® Laptop Gaming TDK в демо Half Life 2 (eng)
Видео демонстрирует применение комплекта Intel Laptop Gaming TDK для создания модуля в пользовательском интерфейсе игры Half Life 2, отображающего уровень заряда батареи и статус сетевого соединения.
Ресурсы для категории «Лучшая игра с использованием интегрированной графики Intel®«
- Сообщество разработчиков графических приложений
На странице сообщества представлены статьи и примеры кода для разработки игр и графических приложений. - Краткий справочник по интегрированным графическим ускорителям Intel® серии GMA *4500
- Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA) 2.0
- Intel Graphics Media Accelerator (GMA) Developer's Guide (eng)
Пожалуйста, обратитесь к странице Уведомление об оптимизации для более подробной информации относительно производительности и оптимизации в программных продуктах компании Intel.
Комментарии (0) 
Обратная ссылка (0)
Оставить комментарий 
Для получения технической помощи посетите сайт службы поддержки.
Авторизация
Навигация
Теги для этой страницы
