<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Sun, 27 May 2012 15:50:11 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/threaded-cross-platform-game-development/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Intel Software Network Комментарии фид</title>
    <link>http://software.intel.com/ru-ru/articles/threaded-cross-platform-game-development</link>
    <description></description>
    <language>ru-ru</language>
    <item>
      <title>От Вячеслав</title>
      <description><![CDATA[ Здравствуйте! Отличная статья! Я новичок в разработке игр, но меня очень заинтересовала данная статья, так как я хочу заниматься именно кроссплатформенной разработкой игр. И аппроксимированная многотопочность, на различных платформах эта очень актуальная тема. 
Кстати, почему-то, у меня на Linux(Ubuntu) скомпилированное приложение по началу отказалось рендерить и выводило просто "черную пелену". Но после того как я свернул, а потом развернул приложение, оно начало выводить графику. ]]></description>
      <link>http://software.intel.com/ru-ru/articles/threaded-cross-platform-game-development/#comment-63504</link>
      <pubDate>Fri, 26 Aug 2011 11:05:28 -0700</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://software.intel.com/ru-ru/articles/threaded-cross-platform-game-development/#comment-63504</guid>
    </item>
  </channel></rss>
