713 Тем для обсуждения
6,530 Открытых обсуждений
- Association for Computing Machinery TechNews (ACM)
- Go Parallel! (Dr. Dobbs)
- HPCwire (Tabor Communications, Inc.)
- insideHPC (John West)
- Joe Duffy's Weblog (Microsoft)
- Microsoft Parallel Programming Development Center (Microsoft Germany)
- MultiCoreInfo.com
- scalability.org (Scalable Informatics)
- Software Dev Blog (Intel Germany)
- Soft Talk Blog (Intel United Kingdom)
- The Moth (Microsoft)
Архивы
Конкурс футболок для участников ISN
Boris Rozenshteyn (Intel) (8 пост(а)) 07.02.2012 17:15
Комментарии (5)
На ISN объявляется конкурс на дизайн футболок для блогеров ISN.
Категория: Intel Software Network, Конкурсы и мероприятия
Сила правильного жеста
vilianov (252 пост(а)) 06.02.2012 14:38
Комментарии (3)
На CES в этом году показывали чудо-покрытие, которым можно обработать смартфон, или любой другой традиционно чувствительный к попаданию влаги гаджет, после чего его можно смело ронять в раковину, бассейн и другие богатые водой места. И, говорят, это не красивый концепт с неясными рыночными перспективами, а самое настоящее завтра индустрии. Вроде бы подобное покрытие будет по умолчанию нанесено на неумолимо приближающийся iPhone 5. Я смотрю и думаю: это ж надо какую проблемищу решили, а вот сущую мелочь, некое покрытие, отучающее экраны собирать «пальцы», сделать так и не могут. Хотя разговоры о том, что «вот-вот» слышу с момента появления первых телефонов, управляющихся движениями пальцев по сенсорному экрану…
Категория: Мобильность, Разработка софта, Управляемость
Метки: CES, iPhone, Kinect, Omek Interactive
Два волнующих вопроса
vilianov (252 пост(а)) 01.02.2012 11:38
Комментарии (9)
Здравствуйте, коллеги! Прошу прощения, что в новом году промолчал чуть дольше, чем хотелось бы. Просто после выставки CES, откуда я написал два больших поста в блог Intel на Хабре, меня сначала помотало по разного рода СМИ, требовавшим рассказать им о самых-самых интересных новинках, продемонстрированных в Вегасе, а потом пришло время писать отчет для основного места работы. Так за заботами месяц и прошел. Но вот с наступлением февраля у меня есть два серьезных вопроса и одно маленькое сообщение.
Категория: Мобильность, Разработка софта
Метки: Android x86, ARM, Atom, smartphone, Windows 8, x86
Качество обслуживания: Computer Networks vs. Network on Chip
Yuriy Viktorov (Intel) (5 пост(а)) 31.01.2012 16:35
Комментарии (1)
Традиционно устройства внутри микропроцессора коммутировались с помощью общей шины. С течением времени росла степень интеграции, что сопровождалось увеличением числа блоков внутри микропроцессора. При числе блоков порядка десятков и сотен, шинная архитектура соединений становится непригодной из-за ограниченной пропускной способности и масштабируемости. Современные системы межсоединений, архитектуры которых сильно зависят от области применения, объединяют под общим названием коммуникационных [...]
Категория: Intel Software Network
Метки: communication fabrics, Computer Networks, Network on Chip, QoS
ННГУ + МГУ = хорошее образование в области параллельного программирования
Boris Rozenshteyn (Intel) (8 пост(а)) 31.01.2012 15:40
Комментарии (4)
В ноябре объединенный коллектив НИВЦ МГУ и ВМК ННГУ получили награду Informatics Europe Curriculum Best Practices Award в международном конкурсе по разработке учебных материалов по параллельному программированию Informatics Europe Curriculum Best Practices Award.
Категория: Intel Software Network, Академическое сообщество, Параллельное программирование
Postal III: Халтура в абсолюте
vilianov (252 пост(а)) 23.01.2012 12:46
Комментарии (1)
Уже давно, лет эдак восемь назад, мне рассказали об очень смешной игре, где можно биться на лопатах, бороться с несправедливостью несправедливыми же методами, а если все надоест – поймать кошку и привлечь ее в союзники. Называлось это чудо Postal II. Я обещал непременно попробовать «Постал» в действии, но что-то все не складывалось да не складывалось. В результате руки до игры дошли только летом 2009 года, но и тогда она показалась вполне занимательной и смешной. Конечно, графика радовала средне, но зато можно было отлично играть на встроенном в чипсет Intel 945 графическом ядре (и, соответственно, на ноутбуке). Закончив недлинную игру, я стал ждать третьей части, которая к тому моменту находилась в разработке третий же год.
Категория: Игры
Метки: Postal III
Еще раз о единстве непохожих
vilianov (252 пост(а)) 06.01.2012 09:57
Комментарии (8)
До отлета на CES осталось несколько часов. В самый раз, чтобы вспомнить об одном предсказании, сделанном чуть больше года назад. Правда, как и положено уважающему себя аналитику, я «немножко» напутал с датами, но зато удалось попасть аккурат в десятку.
Категория: Мобильность, Параллельное программирование
Метки: ARM, CES, Ivy Bridge, Lenovo, thinkpad
Ультрабук из прошлого
vilianov (252 пост(а)) 04.01.2012 11:11
Комментарии (2)
Перед новым годом случаются не только чудеса, но и маленькие катастрофы. Месяца полтора назад я решил довершить перевод домашней сети на стандарт 802.11n. Для этого на eBay были заказаны mini PCI-Express адаптеры Intel, благо там они стоят в разы дешевле, чем в Москве. Из Гонконга адаптеры шли довольно долго, но до праздников все же поспели. В двух своих ноутбуках все поменял без приключений, и теперь радуюсь мало того, что 300 мегабитам по воздуху, так еще и поддержкой двух диапазонов – 2.4 и 5 ГГц. А вот с ноутбуком супруги случилось нехорошее. Я расслабился и не обратил внимание, что он не выключен, а просто спит. Во время апгрейда разъем антенны WiFi коснулся материнской платы, мелькнула небольшая искорка, и больше ноутбук включить не удалось…
Категория: Мобильность
Метки: Sony VAIO TZ
Шаблонные параметры: typename и class. Есть ли разница?
smel (3 пост(а)) 03.01.2012 15:22
Комментарии (13)
Эпиграф: Не все йогурты одинаково полезны. Преамбула: При написании шаблонных параметров обычно принято использовать ключевое слово class, чтобы подчеркнуть, что шаблонный параметр является классом (структурой). Стандарт C++ говорит следующее [п.14.1.2]: There is no semantic difference between class and typename in a template-parameter. Из чего можно сделать вывод, что никакой разницы в ключевых словах typename и [...]
Категория: Intel Software Network, Разработка софта
Метки: C#, templates, Си++
Развлечения ради: OpenMP для построения фракталов
atercattus (3 пост(а)) 30.12.2011 11:44
Комментарии (4)
Данный пост будет первым из, надеюсь, серии небольших очерков о применении различных библиотек распараллеливания вычислений. В качестве прикладной задачи выбрано графическое построение всем хорошо знакомого множества Мандельброта. В качестве библиотеки реализации вычислений в этот раз возьму OpenMP, а для унификации работы с разными оконными подсистемами - GLUT/OpenGL.
