English | 中文 | Русский | Français
342 Тем для обсуждения
3,589 Открытых обсуждений
Начитавшись страшилок Вильянова про Игромир 2009 и пятидесятикратные (во ведь!) падения продаж, я сперва расстроился. А поразмыслив решил, что все, что не делается – делается к лучшему! И есть еще кое-кто, кто зарабатывает на играх денежки. Хорошие денежки. Правда, это другие игры. Вы не поверите: в этих играх совсем нет фотореалистичной графики. Ужас, да?
Восемь из десяти призовых мест в конкурсе разработчиков игр «Уровень 2009» заняли участники из России и стран СНГ, а это почти «всухую»! Поздравляю с победой и начинаю серию коротких обзоров их работ. Первая часть – победители в категории «лучшая многопоточная игра», или «три игры, которые используют четыре ядра».
Сорок лет назад немецкий математик Фолкер Штрассен придумал, как перемножить две матрицы размером NxN не за 8 умножений их четвертинок, а за семь. С одной стороны - выигрыш невелик, с другой – все ж хлеб. Особенно если матрицы большие. Первое задание второго сезона Threading Challenge 2009 – умножение матриц по алгоритму Штрассена.
Что нового произошло на прошлой неделе? Много чего: вышел новый релиз библиотеки TBB и новый продук Intel Media SDK, прошла конференция SIGGRAPH 2009. Подведены итоги нескольких конкурсов, а еще у нас появился новый черный пояс.
После упорного и продолжительного судейства определен победитель конкурса «Объясни на пальцах v2.0». У него шестизначная аська. Это все, или почти все, что мы о нем знаем. Пока...
По-настоящему серьезные вещи должны быть чуточку несерьезными. Чуточку. Иначе они станут просто несерьезными. Но мы-то с вами люди серьезные, так? Значит, мы должны быть несерьезными. Чуточку.
Всем привет! На мой взгляд, было бы ошибкой думать, что программисты – занудные люди не от мира сего. Нет, безусловно, профессия накладывает определенный отпечаток на образ мышления, да и на характер. Или наоборот – характер и склад ума определяет выбор профессии? Как бы то ни было, все это немного… от лукавого. Давайте ударим автопробегом по бездорожью [...]
Всем привет! Как-то так вышло, что я опять профилонил всю неделю. А ведь кое-какие события в сообществе ISN продолжают происходить, хотим мы этого или нет. Итак, новости: Habrahabr.ru Самые социально опасные активные элементы сообщества ISN наверняка уже заметили, что мы запустили корпоративный блог Intel на Habrahabr.ru. Лучше поздно, чем никогда! Вообще-то я хотел начать издалека и накидал несколько [...]
Всем привет! Те, кто давно следят за событиями сообщества ISN, наверняка помнят успех российских геймдевелоперов в конкурсе Game Demo 2008. В этом году конкурс почти прошел мимо меня. Во-первых, хватало других забот. Во-вторых, я был категорически не согласен с позиционированием конкурса, особенно в маркетинговой его части. Недавно мы говорили о мотивации участников различных конкурсов. Большинство проголосовало за [...]
Еще раз всем привет! Признаюсь честно: держать руку на пульсе конкурса Threading Challenge трудно даже мне. Все, что имею – таблица неофициальных результатов. Судя по ней, наш участник jne100 занимает третью строчку в рейтинге после четырех заданий. Однако есть еще повод надеяться на победу: в зачет пойдут три лучшие работы из шести возможных, а это значит, [...]
«21 марта 2009 года украинский боксер-тяжеловес Виталий Кличко победил кубинца Хуана Карлоса Гомеса» Всем привет! Размышляя о прошедших (проходящих, идущих, предстоящих) конкурсах, задумался я о мотивации… Итак, участие в различных состязаниях это 1) известность в профессиональных кругах 2) материальная выгода 3) самоутверждение 4) спортивный азарт. Вопрос: что есть главная движущая сила? Быть может, это вариант #5? #6?.. ...есть ряд причин, [...]
Всем привет! Искусством делать новости я владею не очень. Хотел было написать что-то в духе «российский программист решил величайшую математическую задачу современности», но… Надо как-нибудь записаться на мастер-класс к матерым журналистам, например, к Вильянову . А пока приходится писать по-простому: Ильнар Борханов второй раз подряд становится победителем конкурса от ISN-Russia. Это значит, что главный приз - [...]
Всем привет! Участники и болельщики районных соревнований программистов «Параллельные гонки» уже заждались результатов. Покорнейше прошу прощения за задержку! Все таблицы уже готовы, однако, давайте начнем с начала… А вначале я прочитал пост Максима Дмитриченко о его экспериментах с простеньким алгоритмом расчета Пи. В течение следующих нескольких дней число Пи преследовало меня и днем, и ночью: сперва я [...]
Всем привет! Думаю, мне стОит иногда отвлекаться от конкурсов, а то что ж это я… Массовик-затейник, что ли? Так вот, о чем хотел сказать… Мы тут всё рассуждаем о высокопроизводительных вычислениях, математике, оптимизации, HPC (не к вечеру будь они помянуты), скоростной передаче данных, и прочих хитромудрых новоизобретениях. Недавно Вильянов проводил сбор мнений «что бы было, если бы [...]
Всем привет! Тем, кто участвует в конкурсе «Параллельные гонки» осталось чуть более трех дней на доработку решений. На данный момент получено три работы, две уже внесены в турнирную таблицу, третья на подходе. Напомню, что по условиям конкурса участники имеют право присылать несколько версий своих работ. Это значит, что даже если вы еще не достигли просветления совершенства [...]
Life is what happens to you while you're busy making other plans. (Жизнь – это то, что пролетает мимо, пока вы строите планы) John Lennon Всем привет! Тысячу раз прав был гениальный Джон! Мои грандиозные планы на неделю благополучно спущены в Recycle Bin благодаря внезапно приказавшей долго жить операционке на рабочем лэптопе. Несмотря на свежий бэкап и помощь нашей [...]
Всем привет! На КРИ 2009 было тревожно. Несмотря на то, что на фирменных блокнотиках конференцию назвали антиКРИзисной. Может, сглазили? Впрочем, альтернатива всегда есть. И что радует, это не утки . Благодаря упорству и энтузиазму Пермской танковой бригады Аlternativa Platform, «Танки Онлайн», которыми я восторгался в предыдущем посте, отхватили аж две награды – «лучшая игра без издателя» [...]
Всем привет! Поздравьте – теперь я свободный человек в свободной стране! Нет, я не свалил в Великобританию, просто пятый сезон LOSTа закончился, а это значит, что моих постов в ISN блоге отныне будет чуть больше . Признаюсь честно: не то, чтобы я фанат, но, черт возьми, начиная с какого-то момента третьего примерно сезона возникает естественное [...]
Всем привет! БОльшая часть команды ISN находится на КРИ, и тут бы мне самое время рассказать, как важно заниматься оптимизацией, распараллеливать код, адаптировать игрушки под интегрированную графику, и какое счастье всем настанет после того, как всё будет вусмерть распараллелено и соптимизировано. Но я, знаете ли, в последнее время стараюсь избегать банальностей. Поэтому к теме оптимизации мы [...]
Всем привет! Знаю, знаю что все уже заждались результатов первого раунда. Клэй “Судья” Бришерс обещал закончить на этой неделе. А пока мы все с нетерпением ждем результатов, а конкурсанты дописывают 3SAT (осталось меньше трех дней), я выкладываю третью задачку. Извините, пишу практически своими словами – очень уж текст у Клэя был труднопереводимый: Поиск Постановка задачи: необходимо написать параллельную [...]
Всем привет! Ну что, настало время взрослых состязаний? Мы официально объявляем конкурс «Параллельные гонки: формула ‘π’» открытым. Шины прогреты, ограждение на трассе установлено. Тестовые машины подготовлены, и я закончил публикацию официальных документов. Получилось слегка витиевато, как и положено писать официальные бумаги. Под вечер попробую изложить то же самое коротко, простым человеческим языком. Начну с призов. Итак, победитель [...]
Всем привет! В то время как сообщество замерло в ожидании официальных результатов первого задания Threading Challenge и в предвкушении майских праздников, русская часть команды ISN сосредоточенно работает над новым конкурсом. Оркестр, туш! Итак, в понедельник, 4 мая, мы официально объявим задание конкурса «Параллельные гонки, первый этап 2009 года». Надеюсь, конкурс будет интересным - как для постоянных участников сообщества ISN, [...]
Всем привет! Итак, осталось совсем немного времени, чтобы отправить решение первой задачи – «поразрядная сортировка». Напомню, что это необходимо сделать до 11:00 по московскому времени, 25 апреля, суббота. То есть завтра утром. Насколько я вижу, несколько русскоговорящих участников уже отправили свои работы. И это радует! Все, кто еще этого не сделал – дописываем до точки (точнее – до [...]
Всем привет! Остается 5 дней, чтобы предоставить решение первого конкурсного задания Threading Challenge 2009 - «поразрядная сортировка». Напоминаю, что решения принимаются до 24 апреля по тихоокеанскому времени включительно, то есть до 11 часов утра 25 апреля (суббота) по московскому времени. Судя по сообщениям в русском и английском форумах, несколько русскоговорящих участников продолжают работу над первым заданием. Всем [...]
Всем привет! Сегодня я получил примерно 70 писем в свой ящик. Это не считая тех, которые автоматически распихались по папкам правилами Outlook. Не говоря уже о двух персональных ящиках. Про RSS агрегатор я вообще промолчу. Если говорить о продуктивности, то есть о том, чем из сделанного сегодня я мог бы похвастаться, то… Увы, кроме количества написанных писем [...]
Всем привет! Итак, публикую первое задание конкурса Threading Challenge 2009. Напомню, что я буду анонсировать задания на русском и постараюсь ответить на вопросы в русском форуме. Однако, отправлять задания необходимо на специальной английской странице. Как вы уже наверно знаете, грамотно составленное описание решения (алгоритм, использованные инструменты, технологии, анализ производительности), прилично увеличивает ваши шансы на победу. За [...]
Всем привет! Сергей Вильянов как-то писал, что де после экспериментов с X25-E его постигло легкое разочарование. Мол, 20% ускорение загрузки Windows – не та цифра, из-за которой стОит тратить несколько сотен долларов. Мы потом еще эту тему обсуждали, пытаясь докопаться до сути проблемы. К сожалению, SSD есть не у всех, я бы даже сказал – очень [...]
Всем привет! Внимание любителям всяческих хитрых алгоритмов, прагм, пи-тредов, параллелизма на уровне задач, семафоров, мьютексов и всего такого прочего. Уважаемые профессионалы – вы тоже, пожалуйста, не расслабляйтесь. Мы официально анонсируем конкурс Threading Challenge 2009. У вас есть неделя, чтобы перечитать Кнута и Страуструпа. Не помешает также ознакомиться с официальными правилами - 6 апреля будет объявлено первое задание [...]
Всем привет! Мне нужны ваши советы. Мы тут в ISN планируем несколько конкурсов, на предмет которых я и хотел бы получить консультацию. Итак, речь пойдет о программерских конкурсах. В прошлом году мы проводили конкурс Threading Challenge. Суть, если кто не знает, сводилась к решению классических задачек, вроде сортировки или транспонирования матриц. Threading Challenge состоял из 12-ти заданий [...]
Считал сегодня число Пи, чисто из научного интереса. До невменяемого знака после запятой. Практического смысла в расчетах такой точности никакого, но с числом Пи как в том анекдоте – «детей не люблю, но процесс мне нравится»: процесс представляет собой гораздо большую ценность, чем результат. Именно ради процесса люди веками придумывали формулы, доказывали теоремы, а теперь еще и пишут алгоритмы вычисления циферок после десятичной точки.
Всем привет! А жизнь-то потихоньку налаживается. В том смысле, что некоторые ошибки, возникшие после запуска обновленного сайта, исправлены. А к оставшимся все уже привыкли . Но и их мы будем постепенно «фиксить». Пользуясь случаем, напоминаю: про ошибки можно писать в специальной ветке форума. Или в любом моем посте. Многие писали мне о проблемах с RSS каналами [...]
Всем привет! Первобытные люди обедали тогда, когда им удавалось завалить мамонта. Когда мамонты вымерли, время приема пищи стали определять исходя из астрономических величин. Так появилось, к примеру, понятие «Five o'clock tea» . В наши дни событийная модель приходит на смену линейному исчислению времени - некоторые мои коллеги обедают по напоминалке из календаря. Британские (именно британские, да) [...]
Всем привет! У меня вопрос: а кто-нибудь из читателей посещал фестиваль «Нашествие»? Если да, то у вас наверняка есть футболка «Я пережил Нашествие», а то и несколько. Заново запустив (пусть и с некоторыми шероховатостями) российский сайт ISN, я всерьез подумываю – а не заказать ли мне футболку «Я пережил RedFort 2.0»? (Для справки: «RedFort» - кодовое [...]
Всем Привет! То, о чем так долго говорили большевики, свершилось. Ну, почти, свершилось. Мы начинаем перенос русского сайта Intel® Software Network на новую платформу. Сразу скажу, что ничего особо страшного случиться не должно. По крайней мере, лично мне очень хотелось бы в это верить . Тем не менее, считаю своим долгом подробно рассказать широкой общественности [...]
Всем привет! Поздравляю сообщество Intel® Software Network с Новым Годом! Счастья вам, здоровья, оптимизма и творческого настроения в наступающем году! Пусть 2009-й станет интересным, позитивным, принесет множество приятных моментов и успешных проектов! Пользуясь случаем, немного позанудствую и лично поблагодарю тех участников сообщества, благодаря которым российский сайт Intel® Software Network стал не просто частью глобального представительства компании [...]
Всем привет! Вот и настало время подводить итоги конкурса «Объясни на пальцах». С «выбором экспертов» мы с Алексеем и Володей определились еще в прошлую пятницу, а сегодня, как и планировалось, подоспели результаты голосования. Перед тем как назвать победителей, я немного расскажу о методике оценки, которой мы пользовались. Итак, задачей конкурсантов было объяснить восемь терминов из области параллельного программирования. [...]
Конкурс «Объясни на пальцах», о котором так много говорили большевики, перешел в свою заключительную стадию! Объяснения собраны, призы закуплены, дело за малым: определить чемпионов, раздать всем сестрам по серьгам, а там уже можно и старый год провожать. Скажу сразу: лично мне больше всего понравилось объяснение про Анжелу. Чтобы вам не рыться в ссылках, процитирую его здесь: Deadlock заходя в [...]
Все привет! Кто-нибудь, объясните мне, что происходит? Уже пару недель как мы объявили конкурс “Объясни на пальцах”. Задание несложное, приз вроде тоже неплохой. И народ достаточно живенько откликнулся – навскидку набралось уже порядка 60 объяснений. Все бы вроде хорошо, вот только снега в нижнем все еще нет удивляет пассивная позиция сотрудников Интел. Мы в порядке эксперимента разрешили [...]
Всем привет! Мы решили, что под конец года нам надо обязательно сделать что-нибудь доброе. Не то чтобы мы за весь год ничего доброго не делали, просто декабрь все-таки… Праздники на носу... И хотя в Нижнем сейчас дождь, уже пора позаботится о новогоднем настроении. Итак, мы объявляем конкурс «Объясни на пальцах». Подробности, правила, сроки и прочее я описал [...]
Всем привет! Самый большой театр в мире находится в Пекине, называется он National Centre for the Performing Arts, и вместимость его – около 6500 человек. Это учитывая все три концертных зала. Посмотрите на картинки - впечатляет, правда? Если вы подумали, что мне совсем нечем заняться сегодня – это не совсем так. И если вы решили, что я [...]
Всем привет! Очередной раз порадовали ребята из Питера. В прошлом году команда ЛЭТИ очень удачно отстрелялась в конкурсе Intel Students Cup, а буквально пару недель назад профессор Питерского политеха Петр Трифонов победил в Threading Challenge. Петр, мои поздравления! Заслуженный в нелегком состязании ноутбук к вам уже едет! Мы напишем подробный отчет о вручении приза чуть позже, а [...]
Всем привет! Иногда в сети можно наткнуться на приятный сюрприз. К примеру, сегодня я откопал ресурс Happy PM Александра Орлова. Чем примечателен сей блог? Во-первых, названием. Само сочетание “Happy PM” (Счастливый, довольный продукт/программ менеджер) звучит странновато . Надеюсь, вы меня понимаете. Во-вторых, Александр работал в Intel. То, о чем он пишет, вызывает у меня [...]
Всем привет! Чем отличается профессионал от эксперта? Вопрос философский, и я бы ответил на него так: профессионал – это человек, который отлично знает свою предметную область и эффективно решает стоящие перед ним задачи. Тех, кто помогает другим людям решать их задачи, я бы назвал экспертами. Хорошими делами прославиться можно! Чтобы выявить и поощрить экспертов, на нашем англоязычном [...]
Всем привет! Отпуск хорош тем, что появляется время поразмышлять о вечных ценностях. Вроде “кто сильнее – кит или слон” или “что было вначале – курица или яйцо”. Одной из причин философского настроя стало мое участие в судействе финала конкурса Intel Game Demo, который завершился несколько дней назад. Нет-нет, не думайте, что все три недели отпуска я [...]
Всем привет! Мы решили сделать футболки для всех блоггеров русского ISN. Марианна уверяет, что материальчик на футболки пойдет исключительно качественный, носить будет не стыдно. Но есть одна проблема: чтобы носить футболку с гордостью, качественного материала недостаточно. Нужна еще будоражащая разум надпись на груди (или спине). Поэтому, мы объявляем конкурс на лучшую надпись на футболке блоггера. Правила конкурса: 1) [...]
Всем привет! Недавно мне довелось покупать утюг, в подарок родственнице. Выбор утюгов в нашей стране просто огромен, и за тяжкими раздумьями меня застал продавец-консультант магазина, название которого я вам не скажу. Хотя… Намекну, пожалуй, что оно (название) ассоциируется у меня с сокровищами инков. Итак, продавец-консультант весьма дружелюбно предложил мне свою помощь, и порекомендовал приобрести утюг Broun с [...]
Всем привет! Собрался я тут в командировку, повидать своих американских коллег. Путь неблизкий, (да и не быстрый, как сегодня выяснилось) – и ради развлечения я решил провести небольшое исследование мобильных технологий. Идея пусть и не новая, но все же интересная – на моем пути 4 аэропорта, и в каждом из них я попытаюсь выйти каким-либо способом [...]
Всем привет! Как вы, наверное, уже заметили, в начале июля изменился дизайн сайта. Мы надеемся, что навигация и внешний вид стали лучше. Самое важное – у основного сайта, блогов и форума теперь единое меню, что удобно. Вообще-то изначально ставилась задача унифицировать внешний вид и навигацию всех интернет-ресурсов Intel, и в какой-то степени она выполнена. Как обычно, при [...]
Всем привет! В наше время довольно сложно придумать какую-нибудь революционную идею в области программного обеспечения. Мне даже немножко жалко людей, которые пишут обзоры софта. Им, беднягам, приходится исходить все меню вдоль и поперек в поисках новых "фич". По-моему, некоторые новшества (например, пресловутые риббоны в 2007-м офисе) сделаны специально, чтобы простым пользователям было с чем поиграться на [...]
Всем привет! Я по-прежнему на той же широте, то есть на КРИ. Сегодня у наших ребят нет докладов, поэтому мне удалось пробежаться по залам конференции и посмотреть, где что показывают интересного. Но об этом позже, а пока я выкроил пару минут и напишу о том, что было вчера. Саша Лазарев рассказывал о новом поколении мобильных чипсетов и [...]
Всем привет! Мои координары 37˚38' северной широты, 55˚49' восточной долготы, а это значит, что я нахожусь на конференции разработчиков компьютерных игр, которая вот-вот начнется. Пока мы заняты последними приготовлениями и подготовкой стенда. Кстати о стенде - еще пару недель назад я очень жалел, что нам не удастся показать SkullTrail. В виду "технических причин", мы просто не смогли [...]
Всем привет! Вообще-то сегодня принято устраивать всякие разные веселые розыгрыши, как например вот тут, но, по-моему, это не очень смешно. Можно было бы написать, что мы собираемся выпускать компилятор Basic с расширенной поддержкой векторов и набора инструкций SSE4, но ведь вы все равно не поверите… К счастью, мне не нужно далеко ходить за приколами - участники нашего [...]
Всем привет! Вчера я делился своим впечатлением от интервью с Тим Свини из Epic Games. Напомню его основную мысль: "Компьютеры - хорошая штука для чего угодно, только не для игр". А сегодня мне на глаза попалось интервью с Алексом Джоном (Alex St. John) - CEO WildTangent и бывшим "игровым евангелистом" Microsoft. В целом Алекс и Тим видят [...]
Всем привет! На русском THG опубликовано интервью с Тимом Свини (Tim Sweeney), основателем и CEO компании Epic Games, известной своим легендарным движком Unreal. Тим высказал несколько интересных мыслей, которые перекликаются с нашей дискуссией «блеск и нищета игровой индустрии». В частности, он прошелся по идеологии hi-end геймерских компьютеров: "Они как спортивные машины. Они всегда на слуху, о них [...]
Всем привет! Поскольку вы читаете мой блог, полагаю, что вы кое-что понимаете в компьютерах. А раз вы кое-что понимаете в компьютерах, то к вам иногда обращаются те, кто в компьютерах не понимает. Угадал? Вот и ко мне на днях обратился один знакомый с просьбой оценить, сколько может стоить компьютер в такой конфигурации: ...Пентиум-5, 2-ядерный, 2х3600, 1024 [...]
Всем привет! Обращаюсь к студентам родного политеха – ребята, мы идем к вам! Дойдем 18 марта, в три часа. В аудиторию 6126. Что там будет, в двух словах (развернутая версия под линком) – сначала мы расскажем про нижегородское подразделение Intel, потом поговорим о наших проектах, - чем мы вообще тут занимаемся. Поговорим о том, какие знания у [...]
Прикол недели (извините если боян) - мне тут прислали ссылку на ЖЖ - приколы из жизни разработчиков компьютерных игр. Весьма забавно! Камменты читайте тоже, там еще забавнее. А вспомнил я про эту ссылку это потому, что начитался сегодня описаний игр с нашего конкурс Intеl Game Demo. Если вкратце, там народ делится идеями [...]
Всем привет! Удивительные вещи происходят в игровой индустрии. С одной стороны, аналитики в приходят в экстаз от мега-успешных проектов типа WOW и пророчат рост годовой выручки от MMORPG (коллективных онлайн игр) аж до $11.8 миллиардов к 2011 году. В прошлом, 2007 году, суммарный доход индустрии (включая продажи консолей и прочей оснастки) составил $8.85 миллиардов – задумайтесь [...]
Всем привет! Примерно месяц назад я писал о популярных англоязычных ISN блогах за январь, сегодня мы посмотрим что же интересного было у наших западных коллег в феврале. Краткое содержание: Возьму 6 ядер CPU, в аренду, на три года. Поиск сотрудников в эпоху WEB 2.0 – ничего нового. Отменить закон Мура? – нет проблем, платите двадцать миллионов! Математическое моделирование предотвращает крах фондового [...]
Всем привет! А почему бы мне не злоупотребить служебным положением и не обратиться к общественности? Итак, мы ищем веб-разработчика в команду Intel Software Network. В Нижегородском отделении Intel открыта позиция “ISN College Intern”, что на русский язык можно перевести как “студент-практикант”. Иными словами, кандидаты должны быть студентами дневного отделения вуза или аспирантами. Предстоит работа на многих [...]
Всем привет! Многие мои американские коллеги по Intel Software Network уже давно и довольно успешно ведут собственные блоги. Начиная с января я буду делать краткие ежемесячные обзоры самых читаемых постов с softwareblogs.intel.com. Надеюсь, это будет вам интересно. Итак, пять наиболее популярных тем январских ISN блогов: ParallelFX для новичков; что такое «кризис Multicore»?; интегрируем TBB в Python; AMT [...]
В продолжение разговора о языковой дискриминации… Вчера мне прислали ссылку на сайт некой компании TIOBE Software, которая занимается консалтингом, и в том числе – анализом кода на предмет его соответствия неким стандартам качества… Впрочем, не это меня заинтересовало. На их сайте есть рейтинг "популярности" языков программирования, который называется просто и с достоинством – “TIOBE Programming Community Index”. [...]
И еще одна приятная новость: первое место в третьем туре конкурса Threading Challenge (задача оптимального расселения) получил наш соотечественник, выступающий под ником «bugman». Поздравляем! Решение победителя можно загрузить тут. По сумме баллов в трех турах bugman занимает сейчас пятое место, а в целом Россия удерживает пять мест в двадцатке: 5-е, 9-е, 11-е, 13-е и 15-е. Очень [...]
Один из самых популярных IT ресурсов рунета - iXBT.com подвел итоги голосования за титул «iXBT Brand 2007 – выбор читателей». 71% читателей iXBT проголосовали за Intel в номинации «Процессоры (CPU)», и 64% - в номинации «Разработчик чипсета для процессоров Intel». Не подумайте что я хвастаюсь – просто приятная новость :). А вот еще любопытный факт [...]
Интересная дискуссия развернулась тут у нас на форуме. В двух словах: сейчас проходит конкурс Threading Challenge, который заключается в поиске удачных параллельных имплементаций классических алгоритмов (например - поиск простых чисел). В соответствии с правилами, участники, использующие библиотеку Intel® TBB, получают дополнительные баллы, и как следствие - серьезное преимущество в конкурсе. С другой стороны, использование TBB [...]
И снова о студенческом кубке Intel. Вернувшаяся из дальних странствий Юля Телль поделилась фотографиями с симпозиума по высокопроизводительным вычислениям, на котором мы награждали победителей конкурса. На мероприятие приехали все 11 наших победителей - из Питера, Киева, Вятки и Нижнего... Лично я был этому приятно удивлен, ведь большинство студентов в наше время успешно совмещает учебу с работой [...]
Русский Tom's Hardware Guide, PC News и другие сетевые ресурсы разместили информацию о результатах Intel Students Cup. Как говорится - теперь будет что внукам рассказать
Всем привет, Я обещал опубликовать комментарии наших экспертов к дополнительному рейтингу конкурса «Студенческий кубок Intel: оптимизация многопоточных приложений». Перед тем как перейти к собственно комментариям, мне хотелось бы сказать вот что: мы с жюри конкурса собирались несколько раз, анализировали результаты, думали, спорили и сомневались… И принять окончательное решение было очень непросто, поверьте! Наш специалист по оптимизации Максим [...]
Hello World! Меня зовут Дмитрий Оганезов, и я работаю в Intel. В двух словах, я занимаюсь сайтом Intel® Software Network, а если подробнее... Впрочем, подробности - позже.