<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блоги &#187; Партнерская программа Intel</title>
	<atom:link href="http://software.intel.com/ru-ru/blogs/category/partner-program/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 14:18:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>Немного об Intel Software Conference 2011</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/10/03/intel-software-conference-2011/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/10/03/intel-software-conference-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 07:10:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intel Software Network]]></category>
		<category><![CDATA[ISN календарь]]></category>
		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[Открытый код]]></category>
		<category><![CDATA[Параллельное программирование]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Разработка софта]]></category>
		<category><![CDATA[Сертификация и обучение]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/10/03/intel-software-conference-2011/</guid>
		<description><![CDATA[22 сентября в Москве и 27-го в Петербурге прошла конференция Intel Software 2011. Строго говоря, конференции было две, но, во-первых, программа их была очень похожей, а, во-вторых, живьем я побывал только на одной, московской, и, наверное, честнее будет рассказывать именно о ней.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>22 сентября в Москве и 27-го в Петербурге прошла конференция Intel Software 2011. Строго говоря, конференции было две, но, во-первых, программа их была очень похожей, а, во-вторых, живьем я побывал только на одной, московской, и, наверное, честнее будет рассказывать именно о ней.</p>
<p>Мероприятие получилось одновременно и уникальным, и знаковым. Понимаю, насколько заезжены эти определения, но все же употреблю их, потому что точнее-то не скажешь. Еще ни разу на моей памяти Intel не собирала в России больших конференций для разработчиков, где бы говорилось только программных продуктах. О них обычно было вскользь, после «железа». Теперь же главной героиней стал набор программных средств Intel® Parallel Studio XE с пакетом обновления SP1, а о «железе» вспоминали только если приходилось к слову.</p>
<p>Открывавший конференцию Камиль Исаев, генеральный директор по исследованиям и разработкам Intel в России и СНГ, начал, конечно же, с более глобальных вещей, о чем можно было предположить еще по первому слайду презентации с названием доклада – «Вычислительный континуум и роль программного обеспечения». Камиль говорил о роли программного обеспечения в приближающуюся эру экзафлопных вычислений и о весьма ощутимом вкладе российского подразделения SSG в создание удобных и добротных инструментов для разработчиков. </p>
<p>Специально приглашенной звездой ISC2011 стал Роберт Гева, старший  ведущий инженер Intel SSG (вот такие бывают должности). Именно он был изображен на всех баннерах конференции, которая, к слову, рекламировалась, словно рок-концерт. Если, конечно, бывают рок-концерты для программистов. С Робертом у меня связана небольшая история. Во всех материалах конференции его представляли, как американца. Однако по его английскому было очень заметно, скажем так, иностранное происхождение, а мягкое «л» заставляло вспомнить о Ближнем Востоке. Я набрался наглости, подошел к Роберту поинтересовался – откуда он родом? Ну и потом мы отлично поговорили на иврите. Некоторые участники нашего сообщества потом подшучивали – мол, откуда еще быть человеку с фамилией Гева? Так-то оно так, коллеги, но Робертов я среди израильтян-сабр прежде как-то не встречал.</p>
<p>В своем докладе Роберт Гева говорил о средах разработки программного обеспечения, которые поддерживают инструменты Intel, и об их будущем. Затронул общие вопросы развития программного обеспечения, особенности инструментов для высокопроизводительных вычислений и интегрированных решений. Кроме того, Гева рассказал об операционных системах Linux, Windows, Mac OS X и MeeGo и представил прогнозы Intel по каждой из них.</p>
<p>О других докладах я писать, пожалуй, не рискну, боясь исказить пересказом серьезный смысл, и приглашаю <a href="http://intelsoftwareconference.ru/city_moscow">посетить страничку</a> с названием каждого из них и краткой аннотацией.  Знаете, что на меня произвело самое большое впечатление? Неослабевающее внимание участников. Часто ведь как бывает? Собрался народ с утра, получил раздаточные материалы и сувениры, кое-как досидел до обеда, перекусил, и ищи ветра в поле. А на ISC2011 в Москве большинство участников слушало до последнего, да и в Питере, говорят, была похожая картина.</p>
<p>Значит действительно интересные вопросы подняли, и рассказывали хорошо. Не комом первый блин. И если в будущем конференция распространится на Новосибирск или, скажем, Екатеринбург, я бы с удовольствием последовал за ней <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/10/03/intel-software-conference-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Встречаемся 1 июля на вебинаре &quot;Инструменты для разработчиков игр в действии&quot;</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/06/27/2004696/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/06/27/2004696/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 07:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Svetlana Emelyanova (Intel)</dc:creator>
				<category><![CDATA[ISN календарь]]></category>
		<category><![CDATA[Графика]]></category>
		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[01.07.2011]]></category>
		<category><![CDATA[Intel GPA]]></category>
		<category><![CDATA[Intel® Graphics Checker]]></category>
		<category><![CDATA[вебинар]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/06/27/2004696/</guid>
		<description><![CDATA[В пятницу, 1 июля, в 11:00 (MSK) приглашаем вас принять участие в вебинаре “<a href="http://intelcorp.regsvc.com/E5928">Инструменты для разработчиков игр в действии</a>”. Вы узнаете о новых версиях инструментов <a href="http://www.intel.com/software/gpa/">Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA)</a> и <a href="http://software.intel.com/partner/app/software-assessment?locale=ru-RU#igc">Intel® Graphics Checker</a>. На живых примерах будет показано, как с помощью этих инструментов быстро выявить «узкие места» в коде приложения и выполнить его оптимизацию. Вебинар проводит Филипп Герасимов, опытный докладчик и грамотный инженер, который не раз выступал на Конференции Разработчиков Игр. Если у вас до сих пор не было возможности посетить КРИ, советую заранее зарегистрироваться на вебинар, чтобы не пропустить доклад Филиппа на этот раз. Участие в вебинаре бесплатное, но <a href="http://intelcorp.regsvc.com/E5928">предварительная регистрация</a> обязательна!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В сообществе ISN периодически проводятся <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/trainings-webinars/">вебинары</a>, на которых наши инженеры рассказывают о продуктах, технологиях Intel и новых подходах к оптимизации приложений. <strong>Очередной вебинар «<a href="http://IntelCorp.regsvc.com/E5928">Инструменты для разработчиков игр в действии</a>» состоится в эту пятницу, 1 июля, в 11:00 по московскому времени</strong>. Мероприятие будет посвящено проблеме оптимизации компьютерных игр. Вы узнаете об инструментах Intel для мониторинга производительности и отладки графических программ, которые должны быть в арсенале каждого геймдевелопера.</p>
<p>В первую очередь, мы расскажем о флагманском графическом продукте Intel — <a href="http://www.intel.com/software/gpa/">Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA)</a>, который должен быть знаком многим разработчикам игр, а также завсегдатаям КРИ. Intel GPA впредставляет собой набор программных средств, которые позволяют выявить причины ограниченной производительности приложения и выполнить детальный анализ и оптимизацию отдельных фреймов игры. Не так давно была выпущена <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/announcing-gpa-4dot0/">новая версия</a> инструмента — 4.0, о которой и пойдет речь на нашем вебинаре.</p>
<p>Второй инструмент, о котором вы узнаете — <a href="http://software.intel.com/partner/app/software-assessment?locale=ru-RU#igc">Intel® Graphics Checker</a>. Он предоставляется в рамках партнерской программы Intel и позволяет быстро оценить производительность приложения, а также получить подробный отчет с рекомендациями по оптимизации кода. В новую версию 3.0 была включена интеграция с Intel GPA. Таким образом, помимо FPS приложения, инструмент позволяет получить информацию об эффективности использования центрального и графического процессора.</p>
<p>Intel® GPA и Intel® Graphics Checker окажут неоценимую помощь в создании и оптимизации графических приложений. Приходите на вебинар, где на живых примерах вы увидите, как эти инструменты в кратчайший срок позволяют выявить «узкие места» и выполнить оптимизацию кода. Кроме того вы узнаете о новых преимуществах для участников <a href="http://software.intel.com/partner/home?locale=ru-RU">партнерской программы Intel</a> и о том, как получить инструменты бесплатно.</p>
<p>Вебинар проводит Филипп Герасимов, который не раз <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/intel-at-kri-2011/#d4">выступал</a> на Конференции Разработчиков Игр. Если у вас до сих пор не было возможности посетить КРИ, советую заранее зарегистрироваться на вебинар, чтобы не пропустить доклад Филиппа на этот раз. Для регистрации необходимо заполнить форму на сайте: <a href="http://IntelCorp.regsvc.com/E5928">http://IntelCorp.regsvc.com/E5928</a>. После отправки формы вы получите письмо со ссылкой для входа в «виртуальную аудиторию».</p>
<p>Послушав доклад, вы узнаете много нового и найдете ответы на многие из своих вопросов.</p>
<p>До встречи на вебинаре! <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>UPD: </strong>Посмотреть, а также скачать вебинар в записи можно по ссылке: <a href="http://software.intel.com/ru-ru/videos/webinar-intel-tools-for-game-developers/">software.intel.com/ru-ru/videos/webinar-intel-tools-for-game-developers/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/06/27/2004696/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CPU, который нарисовал Шрека</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/05/18/cpu/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/05/18/cpu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 11:27:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Графика]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[dreamworks]]></category>
		<category><![CDATA[GPU memory]]></category>
		<category><![CDATA[Shrek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/05/18/cpu/</guid>
		<description><![CDATA[Несколько часов назад я вернулся из Лос-Анжелеса. Во время поездки состоялось множество встреч разного рода, но одна заметно выделяется на общем фоне. Шутка ли, удалось поговорить с главой отдела R&#38;D знаменитой студии DreamWorks Линкольном Уолленом (Lincoln Wallen), поделившимся информацией о технической стороне создания мультфильмов.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Несколько часов назад я вернулся из Лос-Анжелеса. Во время поездки состоялось множество встреч разного рода, но одна заметно выделяется на общем фоне. Шутка ли, удалось поговорить с главой отдела R&amp;D знаменитой студии DreamWorks Линкольном Уолленом (Lincoln Wallen), поделившимся информацией о технической стороне создания мультфильмов.</p>
<p>То, что все новые мультфильмы DreamWorks рисуются исключительно на процессорах Intel – не секрет. На вопрос – почему Intel? – Линкольн ответил просто: «Мы, знаете ли, привыкли выбирать лучшее». И уточнил, что под лучшим он имеет  в виду не только производительность, но и энергоэффективность, управляемость, совместимость, а также поддержку со стороны производителя. Последнее в данном случае означает не просто круглосуточный телефонный номер, по которому можно позвонить и погрустить с хорошей девушкой, а оптимизацию приложений DreamWorks силами инженеров Intel. По крайней мере, мои источники в корпорации сообщили о наличии целого отдела  в Intel Software and Services Group, занимающегося исключительно DreamWorks.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/200501/22/dreamworks.jpg" alt="DreamWorks" /></p>
<p>Сегодня мультфильмы рассчитываются усилиями примерно 32 000 процессорных ядер. Процессоры самые разные, от 4- до 12-ядерных, и еще Линкольн обмолвился, что к концу года ждут 24-ядерники. На один мультфильм обычно уходит 4-5 лет, причем на вычисления – около двух лет. Скорость процессоров на сроки практически не влияет – она «лишь» добавляет простора для фантазии дизайнеров, что делает мультфильмы все более и более эффектными. Очевидно, что так будет и впредь. Одновременно в работе находятся 2-3 проекта. Так, сейчас на экраны выходит «Кунг-Фу Панда 2», по осени ожидается полнометражный мультфильм о Коте из «Шрека», а вообще в DreamWorks уже сегодня знают – чем конкретно будут заниматься до конца 2020 года. </p>
<p>Я уточнил – верно ли, что все вычисления идут только силами CPU? А как же GPU – такие мощные и многоядерные? Линкольн сказал, что GPU применяется только для черновых вычислений – например, когда дизайнеру надо побыстрее посмотреть какую-то сцену или трехмерную модель после внесенных изменений. Но то, что мы видим на экране – это уже результат трудов CPU. Почему так? Во-первых, вычисления на процессорах очень легко (и безопасно для результата) масштабируются. Когда считаешь картинку для нескольких проектов одновременно, и надо один ускорить, а второй, наоборот, притормозить, потому что у сценаристов родилась гениальная идея, это очень важно. На GPU подобная гибкость (с точностью до одного ядра) пока недостижима. Во-вторых, процессор способен эффективно взаимодействовать с поистине огромными объемами памяти. Точнее, это для нормального человека они огромные, а для дизайнеров DreamWorks и текстур, ими используемых, - в самый раз. Ни один GPU нужный студии объем памяти адресовать не способен. </p>
<p>И третье. Скорость в задачах DreamWorks – не самоцель. В конце концов, если надо будет сделать побыстрее, можно купить еще сотню-другую серверов, цена их в общем бюджете полнометражного мультфильма будет почти незаметной. Гораздо важнее, чтобы каждый кадр выглядел именно так, как задумывали авторы, и перед премьерой вдруг не всплыл какой-нибудь технический брак. Поэтому CPU, CPU и еще раз CPU. </p>
<p>На круглом столе с Линкольном я был единственным IT-журналистом, и коллеги, спрашивавшие все больше о разнице между бумажной и компьютерной мультипликацией, на моих вопросах откровенно тосковали. Поэтому в конце встречи взял у уважаемого собеседника визитную карточку и планирую сделать с ним большое интервью, где технических подробностей будет гораздо больше.</p>
<p>А в целом, конечно, все логично. Если GPU толком нельзя доверить даже пережим серии «Теории большого взрыва», до создания вселенных – пусть и мультяшных - его пока допускать уж точно не стоит.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/05/18/cpu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MeeGo закрепляется в России</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/03/15/meego-7/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/03/15/meego-7/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 11:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intel Software Network]]></category>
		<category><![CDATA[Академическое сообщество]]></category>
		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[Мобильность]]></category>
		<category><![CDATA[Открытый код]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Разработка софта]]></category>
		<category><![CDATA[Atom]]></category>
		<category><![CDATA[IADP Developers Challenge]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Meego devices]]></category>
		<category><![CDATA[MeeGo]]></category>
		<category><![CDATA[MeeGo Conference]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/03/15/meego-7/</guid>
		<description><![CDATA[С 9 по 11 марта в Москве проходила Первая Российская Конференция MeeGo. Именно так – каждое слово с заглавной буквы, потому что и выглядит солиднее :), и событие действительно знаковое. Всё происходило в одном из корпусов Академии народного хозяйства на юго-западе Москвы, и в первый же день участников оказалось примерно в полтора раза больше, чем предварительно зарегистрировалось на сайте. Представители компаний и маститые разработчики читали доклады и отвечали на вопросы, молодые программисты слушали и уточняли важные моменты, а в фойе демонстрировались интересные решения на платформе MeeGo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>С 9 по 11 марта в Москве проходила Первая Российская Конференция MeeGo. Именно так – каждое слово с заглавной буквы, потому что и выглядит солиднее <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , и событие действительно знаковое. Всё происходило в одном из корпусов Академии народного хозяйства на юго-западе Москвы, и в первый же день участников оказалось примерно в полтора раза больше, чем предварительно зарегистрировалось на сайте. Представители компаний и маститые разработчики читали доклады и отвечали на вопросы, молодые программисты слушали и уточняли важные моменты, а в фойе демонстрировались интересные решения на платформе MeeGo.</p>
<p>Будем откровенны – <a href="http://habrahabr.ru/company/intel/blog/108228/">MeeGo Conference в Дублине</a> проходила с заметно бОльшим размахом, о чем говорили некоторые участники конференции российской (видимо, побывали). Однако желающие услышать и увидеть что-то новое и полезное для себя вряд ли ушли разочарованными. Нет, это очень здорово побывать на крупном западном мероприятии, посмотреть на пир девелоперского духа, но потом возвращаешься домой и остаешься, по сути, наедине с собой, не считая переписки с западными специалистами на умеренно знакомом языке. А на российской конференции была возможность послушать о российских же достижениях, набрать контактов экспертов и просто коллег, чтобы впредь двигаться вперед, не повторяя сделанных кем-то ошибок.</p>
<p>Первый день был посвящен новичкам, и все тренинги затачивались именно под них. Врать не буду, девятого марта я был в другом месте, но, судя по никем не опровергнутой программе конференции, собравшиеся раскрыты были следующие темы:  «MeeGo, как единая ОС для разных устройств», «Платформа с точки зрения пользователя и разработчика: архитектура программных интерфейсов и инструментальные средства», «Варианты установки и настройки среды разработки MeeGo SDK», «Обзор и примеры использования QtMobility API». Также состоялся большой двухчасовой тренинг по введению в Qt и возможностям QtCreator.</p>
<p>Десятое марта стало днем для профи. Не хочу притворяться таковым, чтобы настоящие не засмеяли, поэтому даже не рискну пересказывать своими словами темы, затронутые Вадимом Сухомлиновым, Павлом Прокофиевым, Павлом Ождихиным (все – Intel), Ильей Обшадко (XMPsoft) и Михаилом Забалуевым (Nokia). Рекомендую проследовать <a href="http://fruct.org/meego1-program">по секретному линку</a> и прочитать все as is, без моих прикрас.</p>
<p>А вот о дне третьем расскажу подробнее, благо я там был и многое видел своими глазами. В здании АНХ меня, как человека, закончившего экономический ВУЗ, очень порадовало обилие действительно симпатичных девушек. Точнее, их и у нас в университете было порядочно, однако многие барышни слишком рано начали репетировать выражение лица Непреклонного Бухгалтера и, кажется, в этом переусердствовали. В АНХ же лица хорошие, добрые, и, благодаря наступлению весны, в коридорах много парочек, которым, судя по градусу отношений, хоть завтра – в ЗАГС.</p>
<p>Впрочем, мы отвлеклись.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_002.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>Камиль Исаев, директор Intel по исследованиям и разработкам в России напомнил собравшимся, что в нашей стране у корпорации более 800 разработчиков, решающих непростые и разнообразные задачи. Среди них - и развитие MeeGo. По мере того, как Интернет проникает во все сферы жизни современного человека, растет потребность в единой и открытой платформе, тесно интегрированной с сетевыми сервисами. И чтобы приложения, для нее написанные, работали и на планшетных ПК, и на смартфонах, и на телеприставках, и даже в автомобилях. Это, конечно, не считая обычных компьютеров. По мнению Intel и ряда других уважаемых компаний, таковой может и должна стать платформа MeeGo. По крайней мере, примеров тому все больше, и только в России уже отгружены десятки тысяч устройств на ней – нетбуки, неттопы, моноблоки. Мы с вами об этом факте уже слышали, но для многих молодых людей, заполнивших актовый зал АНХ, в речи Камиля было немало сюрпризов. После выступления активно задавали вопросы, в том числе и по автомобильному применению.</p>
<p>Также Камиль Исаев наградил победителей в конкурсе на лучшее русифицированное приложение для MeeGo. Третье место занял Леонид Гусак с интерактивной картой метрополитена qMetro.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_003.jpg" alt="Третье место" /></p>
<p>Второе – Андрей Васильев с приложением HiveMind (это кроссплатформенный редактор диаграмм связей).</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_010.jpg" alt="" width="600" height="399" /><p class="wp-caption-text">За Андрея Васильева приз получил его научный руководитель</p></div>
<p>А на первом месте оказался (заметим, абсолютно заслуженно) хорошо знакомый нам Дмитрий Рыжков с графическим редактором Glow, использующим эффект дневного света.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_009.jpg" alt="Дмитрий Рыжков" /></p>
<p>Согласно <a href="http://e-werest.org/sites/default/files/MeeGo1_contest_result.pdf">финальной таблице </a>, у Дмитрия получился наиболее законченный продукт с довольно высоким уровнем технической сложности, которому предрекают большую популярность. Конечно, Glow – не Photoshop, и его задача скорее развлекать, нежели помогать в работе. Однако, глядя на то – как популярны подобные приложения на соседних платформах, остается только согласиться с жюри.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_007.jpg" alt="Павел Фролов" /></p>
<p>Павел Фролов, генеральный директор Linuxcenter, хорошо и подробно рассказал о <a href="http://wiki.linuxcenter.ru/index.php/MeeGo_Linuxcenter_Edition">MeeGo Linuxcenter Edition</a>. Эта версия дистрибутива очень порадует тех, кто, подобно мне, настраивал компьютер с оригинальным образом. Ведь здесь нет никаких проблем с локализацией и переключением между языками, сразу добавлены полезные приложения (например, Skype и OpenOffice), существенно расширена база драйверов и кодеков. Присутствует и интеграция с любимыми на просторах бСССР социальными сетями, вроде «ВКонтакте», и даже службой знакомств «Мамба». Забегая немного вперед, скажу, что в демозоне проверил работу этого дистрибутива на компьютерах iRu и, действительно, не обнаружил так огорчивших меня недоработок.</p>
<p>И это было только начало дня, в течение которого состоялось еще девять докладов-презентаций. Даже о нас с вами вспомнили. Точнее, вспомнил – Дмитрий Оганезов, в рассказе об Intel Software Network, Intel Software Partner Program и поддержке разработчиков на MeeGo.</p>
<p>Я задержался в демозоне, где, как уже упоминалось выше, показывали различные продукты на MeeGo. Так, парни из Петербурга привезли работающую модель самолете-беспилотника, работающего под управлением MeeGo.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_001.jpg" alt="БПЛ на Atom" /></p>
<p>Пока там используется французский управляющий модуль, но в обозримом будущем планируется перевести самолет на… Intel Atom. Стоит заметить, что беспилотники нужны не только для военных нужд: они могут применяться и для мирных целей. Например, очень пригодятся при отслеживании размеров и передвижений нефтяных пятен на поверхности воды – как мы знаем, этой напасти может подвергнуться практически любой крупный водоем. Прелесть питерской разработки в том, что если существующие модели беспилотников стоят миллионы рублей, то эта легко уложится в несколько десятков тысяч. И если вдруг под воздействием природных или человеческих факторов самолет упадет – его будет не так жалко.  В разрабатываемую систему изначально заложена коммуникация самолетов между собой, и это позволяет летучим машинам рассредоточиться на определенной площади и собрать нужную информацию быстрее. В будущем же эта «общительность» может помочь при создании системы для автомобилей – тут вам данные и о заторах, и о спрятавшихся полицейских, и много чего еще.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_005.jpg" alt="" width="600" height="399" /><p class="wp-caption-text">Пока этот управляющий модуль за 250 евро приходится окольными путями привозить из Франции. Но скоро все изменится.</p></div>
<p>А еще такая разработка – интереснейший научный проект, к которому подключаются студенты СПбГУ. Проект, что немаловажно, долгоиграющий и практический, так что полученный опыт непременно пригодится и по окончанию университета.  Кстати, на ISN сейчас завершается публикация курса <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/atom-meego-courseware-main/">«Введение в разработка приложений для Atom/MeeGo»</a>, к которому приложили руку разработчики «атомного» беспилотника.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_008.jpg" alt="Wikigps-observer" /></p>
<p>Программа wikigps-observer собирает информацию о местоположении автобусов, троллейбусов, маршрутных такси и другого общественного транспорта, а потом накладывает ее на карту городов. Это, по задумке разработчиков, поможет людям эффективнее планировать время выхода из дома или офиса. Идея несомненно благая, однако для ее воплощения необходимо снабдить смартфоном с предустановленным клиентом wikigps-observer. Впрочем, по мнению авторов, в этом нет ничего сложного. Что же, проверим!</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_006.jpg" alt="Нетбук по iRuски" /></p>
<p>Все желающие могли познакомиться поближе с моноблоками и нетбуками iRU, также работающими на MeeGo самой свежей сборки. Несмотря на интеллектуально-российское звучание бренда iRu, сами компьютеры делаются на одном конвейере с MSI, но потом их заметно локализуют – и программно, и аппаратно. Я сам небольшой ценитель раскрашенных ноутбуков, но многим, знаю, именно такие нравятся больше всего. Персонификация – тренд нынче модный. Также в iRu грозятся скоро выпустить планшетные ПК на MeeGo.</p>
<p>Забавную программу показали ребята из ННГУ под руководством Дианы Ильиной. Название у нее длинное и почему-то англоязычное: Video capturing service with networks functionality for MeeGo. Тем не менее, суть проста: можно «грабить» изображение с веб-камеры или экрана, превращать его в видеоролик и тут же отправлять в онлайн. Например, на популярный сервис Youtube. На Windows подобных решений немало, а вот под MeeGo оно первое в своем роде (по крайней мере, так считают сами разработчики). Лично мне Video capturing service непременно пригодится при написании обзоров устройств на MeeGo. Главное, чтобы там была реализована защита от слишком быстрых пальцев, а то нечаянно закачаешь на Youtube что-нибудь веселое – и весь мир узнает правду о твоем понимании отдыха (меня просят напомнить, что этот проект уже знаком читателям ISN по конкурсной работе Сергея Иванова<a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/Meego_media/"> «Мультимедиа фреймворки для MeeGo»</a>)</p>
<p>А еще на конференции показывали планшет на MeeGo 1.2 pre-alpha. Выглядит действительно красиво и необычно, да и usability заметно подросла. Однако статус pre-alpha сказывается: многое еще не очень работает, поэтому лучше подождать еще пару месяцев до появления более стабильных билдов. Есть ощущение, что на Computex 2011 планшеты с MeeGo будут лежать по соседству с аналогами на Windows 7, благо железо одно и то же, а розничная цена связки Atom+MeeGo будет ощутимо ниже.</p>
<p>Вы не подумайте, что в Первой Российской Конференции MeeGo все было безупречно. Нет, и некоторым ораторам стоило бы подготовиться получше, и демозону бы побогаче, и вообще … масштабности бы мероприятию прибавить не помешает – для более эффективного воздействия на сознание. Но, скорее всего, недостатки будут учтены при организации Второй Конференции. А пока можно порадоваться, что MeeGo-скептиков стало меньше, а MeeGo-энтузиастов прибавилось.</p>
<p>P.S. Между тем продолжается прием приложений  для MeeGo на <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/iadp-challenge-3/">конкурс IADP Developers Challenge</a>. Условия для разработчиков для MeeGo выглядят очень симпатично: приложение, отправленное в AppUp до 29 апреля принесет $500 (главное – попасть в первую сотню отправляющих). Десятка лучших принесет авторам еще по тысяче. Плюс гранты, плюс суперпризы…  Я понимаю, что все это – лишь дополнение к главному, удовольствию от хорошо сделанной работы. Но какое же приятное!</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/meego2011/meego_004.jpg" alt=":)" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/03/15/meego-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мультфильм об Intel Media SDK</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/02/21/intel-media-sdk/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/02/21/intel-media-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 10:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Разработка софта]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Media Checker]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Media SDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/02/21/intel-media-sdk/</guid>
		<description><![CDATA[Некоторыми программами и утилитами очень удобно и просто пользоваться. Иногда они становятся буквально частью жизни, но когда просят написать о таком продукте подробно, впадаешь в легкий ступор. Ну, вот программа, вот ее главная функция, работающая как надо. И… всё. Можно еще разве что скриншот в текст вставить. Сам столкнулся с этой проблемой, когда рассказывал о средствах оценки ПО в рамках программы Intel Software Partner - хорошие средства, годные, но лучше ими пользоваться, чем о них говорить. Однако есть люди, способные не только рассказать о таких вещах, но и даже снять мультфильм.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Некоторыми программами и утилитами очень удобно и просто пользоваться. Иногда они становятся буквально частью  жизни, но когда просят написать о таком продукте подробно, впадаешь в легкий ступор. Ну, вот программа, вот ее главная функция, работающая как надо. И… всё. Можно еще разве что скриншот в текст вставить. Сам столкнулся с этой проблемой, когда рассказывал о <a href="http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/08/11/intel-software-partner/">средствах оценки ПО в рамках программы Intel Software Partner</a> - хорошие средства, годные, но лучше ими пользоваться, чем о них говорить. Однако есть люди, способные не только рассказать о таких вещах, но и даже снять мультфильм.</p>
<p>Сверхдвижок этого блога почему-то не позволяет вставлять видео с Youtube прямо в текст, и, потратив на попытки около сорока минут («и с разбегу, и на месте, и двумя ногами вместе»), решил просто <a href="http://www.youtube.com/watch?v=iPr1BLSVtNw">выложить здесь линк</a>. (<em>Волюнтаристская вставка от Дмитрия О. - за этим абзацем видео таки вставилось</em>) В мультфильме двое мужчин и собачка объясняют – чем хорошо использовать Intel Media SDK вообще и Media Checker в частности. Упор делается на то, что, благодаря этим средствам у программиста образуется больше времени на выгуливание пёсика. Мне же больше нравится другой вариант: программист начнет больше успевать, купит большой дом и заодно – пару четвероногих приятелей для собачки. Возможно, о нем снимут следующую серию <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/iPr1BLSVtNw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>На всякий случай уточню, что Intel® Media Checker отвечает за «оценку приложений на базе комплекта Intel® Media SDK для операций кодировки, декодирования или предварительной обработки отформатированных видеопотоков WMV, H.264 или MPEG-2». Для непосвященных эта словесная конструкция звучит довольно абстрактно, но на самом деле библиотека Intel® Media SDK весьма популярна и используется, к примеру, в плеере Media Player Classic, установленном, кажется, на половине компьютеров мира. Библиотека помогает плееру аппаратно декодировать HD-видео средствами интегрированного графического адаптера Intel, и, наверное, будет полезной в аналогичных продуктах, а также во всех мультимедийных приложениях, заточенных под работу с видеоконтентом. В том числе, конечно, и в играх.</p>
<p>Планирую на досуге написать еще несколько сценариев о программисте Бобе, менеджере Intel и верном псе. За живое взяло.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/02/21/intel-media-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Intel Software Partner, или Внесезонный пост</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/08/11/intel-software-partner/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/08/11/intel-software-partner/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 09:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intel Software Network]]></category>
		<category><![CDATA[Графика]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[Мобильность]]></category>
		<category><![CDATA[Параллельное программирование]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Разработка софта]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Software Partner]]></category>
		<category><![CDATA[Intel® Concurrency Checker]]></category>
		<category><![CDATA[Intel® Graphics Checker]]></category>
		<category><![CDATA[Intel® Manageability Checker]]></category>
		<category><![CDATA[Intel® Media Checker]]></category>
		<category><![CDATA[Intel® Power Checker]]></category>
		<category><![CDATA[Оценка ПО]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/08/11/intel-software-partner/</guid>
		<description><![CDATA[Нынешнее лето, кажется, вывело из моды жанр демотиваторов - картинок с разнообразными грустными подписями, призванными снизить желание работать. В то же время, мы стали чуть больше похожими на англичан из романов Диккенса, потому что все наши разговоры уже больше месяца начинаются с обсуждения погоды. Но, по очень надежным данным, зима в этом году все же наступит, выпадет снег, и тут мы воспрянем и немного пожалеем - сколько же всего важного не удалось сделать за летние месяцы. В этом не по-летнему серьезном посте речь пойдет как раз о том, как Intel может помочь ускорить работу, а также выполнить ее лучше и с бОльшим интересом для себя.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нынешнее лето, кажется, вывело из моды жанр демотиваторов - картинок с разнообразными грустными подписями, призванными снизить желание работать. В то же время, мы стали чуть больше похожими на англичан из романов Диккенса, потому что все наши разговоры уже больше месяца начинаются с обсуждения погоды. Но, по очень надежным данным, зима в этом году все же наступит, выпадет снег, и тут мы воспрянем и немного пожалеем - сколько же всего важного не удалось сделать за летние месяцы. В этом не по-летнему серьезном посте речь пойдет как раз о том, как Intel может помочь ускорить работу, а также выполнить ее лучше и с бОльшим интересом для себя.</p>
<p>Не буду еще раз говорить о том, как быстро растет число ядер в современных процессорах, и как пользователям приятно, когда приложения используют их по максимуму. Ну или о том, как много людей играет на встроенных графических решениях Intel. Еще мы все хорошо знаем, как много приложений продолжают писаться по одноядерным канонам. Мне кажется, что дело не в какой-то принципиальной позиции, занятой многими разработчиками. Мол, вот хочу писать так - и буду. Просто не всегда понятно – с чего начать, как вычислить слабые места в оптимизации, что именно надо доработать для правильного использования многоядерного процессора. Вопросов возникает действительно немало, причем не только по процессорам – есть над чем потрудиться в области 3D-графики, в работе с видео, проверить функциональность различного ПО для управления. Наконец, возникло новое веяние: оптимизация энергопотребления программ, чтобы они помогали продлить время автономной работы нетбуков, ноутбуков, а потом и смартфонов на Intel Atom.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/isp_main_screen.jpg" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Для тех, кто задумывается о таких вещах, и создана программа <a href="http://www.intel.com/cd/software/partner/emea/rus/index.htm">Intel Software Patner </a>.</p>
<p>Зарегистрироваться в ней можно бесплатно, и займет этот процесс пять минут, даже если вы будете основательно обдумывать каждый пункт анкеты. Разумеется, сам факт регистрации в Intel Software Partner не сделает программы, над которыми вы работаете, лучше и быстрее. Но он откроет доступ сразу к <a href="http://www3.intel.com/cd/software/partner/emea/rus/433216.htm?utm_campaign=ftexperience&amp;utm_source=ispp&amp;utm_medium=fte-lp&amp;utm_nooverride=1">пяти достаточно эффективным средствам для оценки ПО </a>, помогающим выявить сильные и слабые места приложений, ускорить оптимизацию и, что очень важно, получить советы от специалистов Intel, которые знают о своей продукции больше, чем кто-либо другой. Плюс большинство представителей пятерки способно оценить приложение и выдать отчет по нему по итогам всего лишь  30-секундного исследования.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/concurrency_checker.gif" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Первое средство называется Intel® Concurrency Checker, и предназначено оно для оценки производительности приложения на многоядерных процессорах. Можно сразу скачать и установить его на своем компьютере (есть версии для 32- и  64-битных Windows, а также для Linux), но лучше, наверное, сначала скачать подробнейшую <a href="http://swpartner.intel.com/PPSiteCatalyst/Download.aspx?Stay=N&amp;PageURL=http://www.intel.com/partner/RUS/SATools/MC/Multi-Core_Software_Assessment_Guide.pdf">инструкцию на русском языке</a>,  посмотреть <a href="http://swpartner.intel.com/Partner/Initiatives/SATCenter.aspx?FromLogin=No&amp;Lang=RUS&amp;#">видеообзор Checker’а</a>, снабженный русскими субтитрами, или даже <a href="http://swpartner.intel.com/PPSiteCatalyst/Download.aspx?Stay=N&amp;PageURL=http://www.intel.com/partner/ft_webinar/video/Intel-Software-Assessment-Tools-Webinar.wmv">скачать веб-семинар </a>. Запуск, и через тридцать секунд вы узнаете – сколько ядер реально использовалось приложением и насколько интенсивно, не мешали ли параллельные процессы друг другу, а если мешали , то в какой степени. Concurrency Checker создает файл с отчетом, который стоит закачать на сервер Intel (разумеется, с гарантией нераспространения полученных  данных), потому что в ответ вы получите дополнительную информацию о результатах оценки и перечень рекомендуемых оптимизаций кода. Intel рекомендует начать проверку приложений на самой ранней стадии разработки, а потом прибегать к ней после каждого внесения изменений в код.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/conc_checker_report.gif" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Второе средство - Intel® Graphics Checker. Наверное, все по-разному относятся к интегрированным графическим решениям Intel, но разработчик трехмерных игр не может пренебрегать тем фактом, что на их долю приходится более 50% рынка. Поэтому вероятность запуска его детища на Intel HD или GMA 3150, мягко говоря, велика. Конечно, есть игры, которые на встроенной графике даже не заработают, но таких меньшинство. Всем остальным же, наверное, будет полезно провериться на пригодность  для относительно слабых систем  - ведь их владельцам тоже хочется играть, а продажи слишком большими не бывают. Алгоритм работы с Intel® Graphics Checker аналогичный: <a href="http://swpartner.intel.com/PPSiteCatalyst/Download.aspx?Stay=N&amp;PageURL=http://www.intel.com/partner/RUS/SATools/IG/Graphics_Software_Assessment_Guide.pdf">инструкция</a>, <a href="http://swpartner.intel.com/Partner/Initiatives/SATCenter.aspx?FromLogin=YES&amp;Lang=RUS&amp;#">видеоролик</a>, установка самой утилиты и – запуск! Важно только не забыть выбрать жанр игры для дополнительной точности выводов. Стоит заметить, что через 30 секунд вы узнаете относительно немного полезного, а самое интересное ждет после закачки отчета на сервер Intel, где вы наряду с дополнительными нюансами отчета получите также рекомендации по оптимизации кода. Оценив, что и как, можно доработать игру, дабы она работала с приемлемой скоростью даже на интегрированной графике. Спасибо  за оптимизацию скажут и владельцы бюджетных ноутбуков, и парни с большими мощными компьютерами, у которых тоже «станет быстрее».</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/rang.gif" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Третий представитель пятерки, Intel® Media Checker, отвечает за «оценку приложений на базе комплекта Intel® Media SDK для операций кодировки, декодирования или предварительной обработки отформатированных видеопотоков WMV, H.264 или MPEG-2».  Для непосвященных эта словесная конструкция  звучит довольно абстрактно, но на самом деле библиотека Intel® Media SDK весьма популярна и используется, к примеру, в плеере Media Player Classic, установленном, кажется, на половине компьютеров мира. Библиотека помогает плееру аппаратно декодировать HD-видео средствами интегрированного графического адаптера Intel, и, наверное, будет полезной в аналогичных продуктах, а также во всех мультимедийных приложениях, заточенных под работу с видеоконтентом. В том числе, конечно, и в играх.  В данном случае принцип использования утилиты прежний, и даже интерфейс ее очень похож. Это правильно: вся пятерка решает вполне конкретный набор задач, и, освоив одну утилиту, специалист сможет без лишних простоев работать с другими. <a href="http://swpartner.intel.com/PPSiteCatalyst/Download.aspx?Stay=N&amp;PageURL=http://www.intel.com/partner/rus/SATools/media/Media_Software_Assessment_Guide.pdf">Инструкция</a>, <a href="http://swpartner.intel.com/Partner/Initiatives/SATCenter.aspx?FromLogin=YES&amp;Lang=RUS&amp;#">обучающий ролик</a>, тридцать секунд на сбор данных, и вот уже видно – работает ли аппаратное декодирование или графический чип отдыхал, а вместо него трудился процессор. И снова есть смысл отправить отчет в Intel, чтобы получить более подробные сведения и полезные рекомендацию по оптимизации кода, если таковая потребуется.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/others.gif" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Intel® Manageability Checker – утилита, стоящая немного особняком, потому что предназначена она в первую очередь для приложений, используемых не дома, а на работе. <a href="http://swpartner.intel.com/PPSiteCatalyst/Download.aspx?Stay=N&amp;PageURL=http://www.intel.com/partner/rus/SATools/AMT/Manageability_Software_Assessment_Guide.pdf">Инструкция</a> говорит, что это «простое в использовании средство, которое предлагает доступный способ записи и идентификации пакетов Intel AMT, а также функции их сравнения с примерами использования технологии Intel AMT». Наверное, стоит уточнить, что технология Intel® Active Management (<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Intel_Active_Management_Technology">Intel® AMT</a>) - это функциональность, встроенная в платформы Intel, которая расширяет возможности управлению корпоративными вычислительными системами. Она процессоронезависима, и даже операционная система, установленная на компьютере, роли не играет. Но вот для использования Manageability Checker’а потребуется система с поддержкой технологии  vPro. Точнее, сама утилита заработает на любой системе, где установлен процессор Core 2 Duo или старше, но она выступит в качестве консоли управления, и на нее же следует установить тестируемое приложение. А компьютер с vPro нужен для проверки того, как ходят в обе стороны пакеты AMT.  Обе системы должны находиться в одной сети. Абзац про эту утилиту несколько тяжеловесен, но ничего не поделаешь: разработка решений корпоративного назначения – занятие весьма суровое, но и довольно прибыльное. Особенно если результат оправдывает возложенные на него ожидания. Intel® Manageability Checker этому крайне способствует. На всякий случай уточню, что утилита так же создает отчет, отправляемый в Intel для получения дополнительной информации и полезных советов.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/recomendation.gif" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Наконец, пятое средство, ставшее доступным всего несколько дней назад - Intel® Power Checker. Оно предназначено для изучения энергопотребления приложений в режиме работы и простоя, а также их поведения в ситуации, когда заряд батареи становится критически низким. По идее, утилита предназначена в первую очередь для разработчиков <a href="http://appdeveloper.intel.com/en-us/">ПО, заточенного под Intel Atom</a>, но, учитывая всепроникающую «зеленость», несколько сэкономленных ватт пойдут на пользу рекламе и вполне стационарных приложений. Впрочем, последнее – это уже мысли автора, тогда как <a href="http://swpartner.intel.com/PPSiteCatalyst/Download.aspx?Stay=N&amp;PageURL=http://www.intel.com/partner/RUS/SATools/power/Power_Software_Assessment_Guide.pdf">Intel настаивает </a>на мобильной специфике инструмента, а устанавливать его официально можно только на ноутбук или нетбук.  По завершению тестов, которые на сей раз займут около 30 минут (с батареей секундами не обойтись), Power Checker покажет интересный набор информации по энергопотреблению приложения, и, как обычно, отчет будет полезно закачать на сервер Intel.</p>
<p>Я специально не хочу рассказывать о вещах, которые ждут разработчиков после закачки отчета на сайт программы Intel Software Partner. Не хочется мешать сделать все полезные открытия самостоятельно. Только об одном не могу не упомянуть: там есть возможность посмотреть – а как обстоят дела у других участников программы? Конечно, имен и явок никто не сдаст (равно как и ваши останутся для всех тайной), но статистика, согласитесь, сама по себе занимательнейшая.</p>
<p>Как положено хорошей партнерской программе, у Intel Software Partner <a href="http://www.intel.com/cd/software/partner/emea/rus/308749.htm">есть несколько уровней</a>, от базового до платинового. По мере накопления опыта в оптимизации ПО, появится персональный менеджер (приятно, но служба поддержки и так отвечает крайне оперативно), на упаковке дисков и веб-сайте можно будет разместить логотип участника программы (проверено – помогает), а со временем и ездить на встречи с коллегами по бизнесу и специалистами Intel в страны с умеренным климатом.</p>
<p><img src="http://helpix.ru/pic/vilianov/intel_habr/idf_beijing_2010.jpg" alt="Intel Software Partner" /></p>
<p>Кстати, мне тут подсказывают, что, несмотря на причуды климата, в разгаре акция <a href="http://software.intel.com/ru-ru/articles/contest-summer-enabling-terms-and-cond/">"Начни оптимизацию летом"</a>, в рамках которой разыгрывается пятнадцать лицензий на  Intel® Parallel Studio 2011. Понимаю, да - лучше бы разыгрывали мобильные кондиционеры. Но коли проблема кондиционирования воздуха вами уже успешно решена и мучительно, неудержимо тянет поработать, акция может оказаться очень кстати <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Но вернемся к тому, с чего мы начали. Этот пост может вырасти еще на десяток экранов, однако всех возможностей, предоставляемых программой Intel Software Partner, она все равно не опишет. Честно говоря, дотошность (или, если угодно, обстоятельность) людей из Intel просто поражает: наряду с программными инструментами представляется изрядное количество других – экономических, управленческих и чуть ли не психологических (как вам, к примеру, наличие шаблона собеседования с потенциальным клиентам?). То есть понятно, что хороший (и правильно оптимизированный) продукт может продавать себя сам, но если ему немного помочь…</p>
<p>Ресурсы для планирования, библиотека Intel для партнеров, планы по выпуску продукции Intel, маркетинговые материалы – <a href="http://www.intel.com/cd/software/partner/emea/rus/index.htm">заходите, посмотрите сами</a>, благо все бесплатно.  И не вздумайте заподозрить Intel в альтруизме: конечно же, в корпорации очень хотят, чтобы ПО максимально использовало возможности выпускаемых ей аппаратных решений, потому что это способствует продажам. Но, в то же время, «железо» Intel настолько распространено, что оптимизированная для него программа гораздо легче найдет счастливых пользователей, чем работающая не в полную силу.</p>
<p>Прошу прощения, что основательно подзагрузил такими серьезностями в такую жару. Если вы пробежали этот текст и, особо не вникая, уперлись глазами в последний абзац - у меня есть просьба. Пожалуйста, добавьте ссылку на пост в "Избранное" и загляните в него еще разок, когда чуть похолодает. Возможно, тогда пойдет лучше. Ведь Intel Software Partner была, есть и будет... еще лучше <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/08/11/intel-software-partner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.intel.com/partner/ft_webinar/video/Intel-Software-Assessment-Tools-Webinar.wmv" length="58272079" type="video/x-ms-wmv" />
		</item>
		<item>
		<title>Atom&#039;ные новости</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/23/atom-2/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/23/atom-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 12:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Разработка софта]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Atom Developer Program]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/23/atom-2/</guid>
		<description><![CDATA[Насчет пылесосов я может и забегаю вперед, но телевизоры становятся умнее с каждым днем, и всякие навороты, вроде встроенных трехмерных игр и простеньких аналогов Wii Fitness, там появятся еще до конца 2010-го. И кому, как не Atom'ам, обслуживать все это дело. Так что  Intel Atom Developer Program - крайне перспективная штука. Был бы я разработчиком - непременно б вписался.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ура! Сегодня стало можно говорить о трех новых процессорах Intel Atom - N450, D410 и D510. Мало того, что их перевели на 45-нанометровую технологию, так еще и снабдили тотально обновленным чипсетом, который теперь не кушает вдвое больше начальника. Плюс в процессор переехало и графическое ядро - чуть более совершенное, чем раньше. Рабочая частота ядер осталась прежней - 1.66 ГГц, и производительность не изменилась. Зато энергопотребление упало, что называется, драматически - у настольных версий аж на ПЯТЬДЕСЯТ процентов. Теперь платы на Atom'е могут обходиться вообще без пропеллеров, и я с нетерпением жду момента, когда смогу поставить такую в свой любимый NAS. Просто сейчас, после переезда, он живет не глубоко под столом, а почти под потолком, и ночью несколько более шумен, чем хотелось бы. Если пропеллеров станет вдвое меньше (для HDD один все равно останется), тишины заметно прибавится.</p>
<p>Но нас, конечно, интересует не только аппаратная часть, но и то, что теперь модно называть экосистемой. Да, я об Intel Atom Developer Program. Не буду пересказывать то, что в последние дни написали уважаемые коллеги, просто несколько собственных впечатлений. Сегодня на секретной встрече в Барвихе Николай Исаков из Intel подробно рассказывал о программе, а я сидел и недоумевал - зачем все это надо?  Здорово, конечно, что софт можно оптимизировать под Atom и поместить в специальный Интернет-магазин. Однако магазинов в Сети порядочно, и насильно затаскивать туда покупателей, как это делает Apple, в Intel захотят вряд ли.  Результат - относительно небольшие продажи (поначалу?)  Плюс ничто не мешает пошопиться в магазине пользователям Core 2 Duo или Core i7 - а это портит концептуальность проекта.</p>
<p>Но если мыслить не только категориями пользователя нетбука, а посмотреть чуть шире, картинка вырисовывается куда как более привлекательная. Уже сегодня Atom'ы живут в ряде MID'ов и MIND'ов - маленьких мобильных помощниках, часть которых (та, что с буковкой N в названии класса) умеет ориентироваться по спутникам. Думается, что пользователям этих малышей будет куда как проще и приятнее купить что-то программное, кликнув по иконке магазина на экране, чем подключать к делу большой компьютер. А через годик, когда выйдет 32-нанометровый Atom, он может обнаружиться буквально везде - от умных пылесосов до телевизоров. И вот уж их-то владельцам мысль о Большом Брате даже в голову не придет. А идея купить программку, обучающую пылесос танцевать ча-ча-ча, может посетить сотни тысяч...</p>
<p>Насчет пылесосов я может и забегаю вперед, но телевизоры становятся умнее с каждым днем, и всякие навороты, вроде встроенных трехмерных игр и простеньких аналогов Wii Fitness, там появятся еще до конца 2010-го. И кому, как не Atom'ам, обслуживать все это дело. Так что  Intel Atom Developer Program - крайне перспективная штука. Был бы я разработчиком - непременно б вписался.</p>
<p>А так просто поддерживаю.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/23/atom-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что такое Intel® Atom™ Developer Program, и пляски с паролями</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/21/intel-atom-developer-program/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/21/intel-atom-developer-program/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 09:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ksili</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intel Software Network]]></category>
		<category><![CDATA[Мобильность]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Разработка софта]]></category>
		<category><![CDATA[Ссылка недели]]></category>
		<category><![CDATA[Atom App Store]]></category>
		<category><![CDATA[atom SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Atom Developer Program]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/21/intel-atom-developer-program/</guid>
		<description><![CDATA[Ещё один магазин приложений. Теперь от Интел.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>У Интел есть такая штука - <a href="http://appdeveloper.intel.com/en-us/" target="_blank">Intel® Atom™ Developer Program</a>, причём beta. Я раньше думал, что это просто программа поддержки тех, кто хочет что-то разработать под Atom, ну вроде SDK и консультаций. Но вот сегодня я в одном русскоязычном блоге прочитал, что это оказывается ещё один магазин приложений - теперь для платформы Atom. Кроме того там было написано, что регистрация в нём $99, а пока доступна бесплатная регистрация. Ну я и решил зарегистрироваться.</p>
<p>Зашёл на форму регистрации, ввёл тот же логин, что и здесь, на что мне было сказано, что какой-то умник такой логин уже занял. Я хотел было уже вводить другое имя, но тут заметил, что во-первых, можно восстановить пароль по логину, а во вторых, Intel® Atom™ Developer Program это part of the Intel Software Network! То есть, возможно, умник, занявший мой логин, - это я сам.</p>
<p>Введя логин на форме восстановления пароля, я увидел, что способа восстановления два: по секретному вопросу и высылкой пароля на почту. Я попробовал сначала первый. Я в этот момент был уже залогинен на ISN в другом окне, поэтому просто зашёл там в профиль, чтобы посмотреть свой секретный вопрос. Однако его там не оказалось, даже незаполненного. Поэтому непонятно, какой вопрос имелся в виду. Я уже как-то без особой надежды нажал кнопку восстановления пароля на e-mail и с радостью увидел, что пароль выслан на мою почту.</p>
<p>В письме оказался другой пароль, т.е. не тот, которым я пользуюсь, а похожий на случайно сгенерированный. Когда я им залогинился  на Intel® Atom™ Developer Program, то мне было сообщено, что это временный пароль и надо его заменить. Я решил ввёсти свой обычный пароль. Оказалось, что так нельзя. Кроме того я там увидел информацию о том, что пароли должны меняться раз в 9 месяцев. Странно, но на ISN я захожу уже очень давно с паролем, который ввёл в самый первый раз. В общем ввёл новый пароль. И мне вот сейчас интересно, не изменится ли у меня пароль на ISN? Одно изменение уже я заметил: всего баллов у меня не изменилось, а вот статусных баллов стало ноль!</p>
<p>Так или иначе есть и хорошая новость: оказывается, все, кто зарегистрирован на ISN, автоматически зарегистрированы и в Intel® Atom™ Developer Program. Насколько я понимаю, $99 собираются брать именно за неё.</p>
<p>Что касается самого магазина, то условия такие: 30% Интел берёт себе. Сейчас доступны такие среды исполнения как Windows* и Moblin*. В будущем ожидаются Java* и Adobe AIR*. Правда не знаю, это ограничения только магазина или SDK. Более подробно пока сказать не могу - ещё не вчитывался в условия.</p>
<p>Пользуясь случаем хочу спросить у сотрудников Интел,через что могут производиться расчёты с разработчиком и надо ли обязательно создавать какую-то организацию (ООО или ИП)? Пока вроде сайт этой программы только англоязычный, и не может ли оказаться, что все расчёты будут выполняться только через PayPal? Тогда многие российские разработчики пойдут мимо Atom App Store.</p>
<p>И ещё вопрос по SDK (кстати, он тоже beta). Какие скрытые возможности он даёт? Подразумевает ли его наличие также и оптимизацию программы под встроенную видеокарту Интел, которая имеется на всех нетбуках с Атомом? Я пока всё, что компилировал на моем Атоме в MSVS под Win32, без проблем запускал и на нём и на других компьютерах с Win32.</p>
<p>Я конечно там и сам ещё почитаю, но хотелось бы увидеть и русский коментарий.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/12/21/intel-atom-developer-program/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Академик компьютерных наук</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/06/25/2001559/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/06/25/2001559/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 06:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Академическое сообщество]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[будущее]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/06/25/2001559/</guid>
		<description><![CDATA[К великому сожалению, отечественная наука очень неоднородна. На одного подлинного ученого приходится добрый десяток солидно выглядящих дяденек и дедушек с красивыми названиями должностей. Вот только проку с них в десять раз меньше, чем с одного ученого настоящего. И еще хорошо, если они, охотясь на должности, этому умнику не мешают. Но вот Сергей Михайлович Абрамов - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>К великому сожалению, отечественная наука очень неоднородна. На одного подлинного ученого приходится добрый десяток солидно выглядящих дяденек и дедушек с красивыми названиями должностей. Вот только проку с них в десять раз меньше, чем с одного ученого настоящего. И еще хорошо, если они, охотясь на должности, этому умнику не мешают.</p>
<p>Но вот Сергей Михайлович Абрамов - не только настоящий ученый, но и, судя по всему, хороший менеджер.</p>
<p>Он доктор физико-математических наук, член-корреспондент РАН, директор Института программных систем им. А.К. Айламазяна РАН (г. Переславль-Залесский), директор Исследовательского центра мультипроцессорных систем (ИЦМС), ректор УГП им. А.К. Айламазяна и заведующий кафедрой Вычислительной техники и сетевых технологий (в УГП).</p>
<p>А еще он руководит программой "СКИФ-ГРИД" Союзного государства, в рамках которой Беларусь и Россия разрабатывают уникальные суперкомпьютеры, способные стать кирпичиками центров обработки данных не просто мирового уровня, а превышающих его. Разумеется, не обошлось в этом важном деле и без участия Intel.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.computerra.ru/upload/marina/abramov.jpg" alt="" width="450" height="297" /></p>
<p>Я очень давно хотел сделать интерактивное интервью с Сергеем Михайловичем на портале "Компьютерра-Онлайн", и вот неделю назад мы утрясли все формальности и приступили к сбору вопросов. Скажу честно - читатели порадовали. Как вам, например, такое?</p>
<blockquote><p>Вам не кажется, что скорость и мощность вычислений не способны решить те задачи, которые мы ставим перед суперкомпьютерами ?</p>
<p>Что современная математика себя исчерпала, и нужно не увеличивать мощность счетной машины, а менять принципы самого расчета ?</p>
<p>Что давно уже нужна новая "математика" ?</p></blockquote>
<blockquote>
<div class="forum-message-text">А сможет ли суперкомпьютер изобретать (заниматься творчеством, писать стихи, музыку) в принципе ?</div>
</blockquote>
<div class="forum-message-text">Ну и совсем по нашей теме:</div>
<blockquote>
<div class="forum-message-text">С железками более-менее понятно куда двигаться (да и рамки техпроцессов не дают далеко и быстро прыгать). А как быть с ПО? Какие направления вы считаете наиболее перспективными и востребованными в ближайшее десятилетие?</div>
</blockquote>
<div class="forum-message-text">И ведь это спрашивают те, кого я называю нормальными людьми - т.е. не журналисты, не пиарщики, не телеведущие. Сбор вопросов заканчивается в четверг, и я уже с нетерпением жду ответов уважаемого академика.</div>
<div class="forum-message-text">А еще мы уговорили принять участие в таком же интервью основателя и директора Ritlabs Сергея Демченко! Угадайте - какой вопрос я ему задал? <img src='http://software.intel.com/ru-ru/blogs/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/06/25/2001559/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Intel Solutions Summit 2009: маленькие итоги</title>
		<link>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/04/27/intel-solutions-summit-2009/</link>
		<comments>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/04/27/intel-solutions-summit-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 08:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilianov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[Партнерская программа Intel]]></category>
		<category><![CDATA[ISS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/04/27/intel-solutions-summit-2009/</guid>
		<description><![CDATA[Поздней ночью четверга, или точнее ранним утром пятницы я вернулся из Праги, где проходил ежегодный Intel Solutions Summit. Довольно подробный репортаж о нем будет опубликован на сайте iBusiness.ru, а пока несколько слов о том, что порадовало меня больше всего. Во-первых, Intel всерьез разворачивается в сторону формата mini-ITX. Аккурат на мероприятии было объявлено о двух новых [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Поздней ночью четверга, или точнее ранним утром пятницы я вернулся из Праги, где проходил ежегодный Intel Solutions Summit. Довольно подробный репортаж о нем будет опубликован на сайте iBusiness.ru, а пока несколько слов о том, что порадовало меня больше всего.</p>
<p>Во-первых, Intel всерьез разворачивается в сторону формата mini-ITX. Аккурат на мероприятии было объявлено о двух новых материнских платах (одна на одноядерном Атоме, вторая - для любого LGA775-процессора, включая Core 2 Quad), и в скором времени велено ждать новых анонсов. Больше того, маленькие платы будут завозить в Россию в гораздо больших количествах, а еще будут продаваться бандлы из платы и соответствующего корпуса со скидкой до 33 процентов. На мой взгляд любителя самодельных NAS'ов - это просто замечательно. Правда, не все участники маркетинговой программы Intel со статусом Premier разделили мою радость. Так, Андрей Лукин, президент петербургского "Компьютерного мира", считает, что mini-ITX еще очень долго останется нишевым продуктом. Зато Бектур Муханов, гендиректор алматинского iSoft'а остался очень доволен итогами анонса. Его компания занимается сборкой и поставкой POS-терминалов, и там дешевый Atom, который почти ничего не ест и не занимает места, мягко говоря, уместен и востребован.</p>
<p>Во-вторых, мне удалось поговорить о проблемах недостаточно эффективного использования многоядерных процессоров с такимии серьезными людьми, как Steve Dallman, Maurits Tichelman и даже Christian Morales. Услышав о нескольких примерах, они попросили держать их в курсе дальнейших "открытий", и немедленно сообщать о них по e-mail. Я обещал, что мы с коллегами из российской Intel Software Network не подкачаем.</p>
<p>А вообще весенная Прага - замечательное место. Жаль, что поездка была такой короткой.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2009/04/27/intel-solutions-summit-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

