Загрузка…





  • Сообщения   Поиск
  • stas-borz14.11.2008 18:29   
    Ресурсы для начинающих

    Предлагаю в рамках этой темы выкладывать ссылки на обучающие ресурсы в помощь начинающим разработчикам (в области графики).

    Мне сейчас интересно программирование под DirectX 9, DirectX 10. Но вот простой, доступной даже начинающему информации я практически не нашел. Особенно свежей (по DirectX 10). Может ли кто-нибудь помочь? Буду очень благодарен! :)


    y_uriik25.04.2009 01:20
    Рейтинг
     
    Re: Ресурсы для начинающих

    Могу посоветовать книгу "Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0" от Wordware Publishing, правда она хоть и по версии 9.0, но в свое время очень помогла мне, классно там все описано и интересно читать. Единственный минус - это англ. язык


    progmaker24.05.2009 09:29
    Рейтинг
     
    Re: Ресурсы для начинающих


    2stas-borz, для начинающего очень рекомендую продукт Microsoft XNA GAME STUDIO
    Более подробно можно прочитать на сайте www.xnadev.ru там и куча статей и очень отзывчивый форум!

    eagleoriginal31.07.2009 12:39
    Рейтинг
     
    Re: Ресурсы для начинающих

    http://wiki.gamedev.net/index.php/Main_Page  - там список библиотек.
    и на сайте википедии просто поискать - список игровых движков, список физических движков, список библиотек искуственного интелекта, проприетарные движки(это правда если у вас есть 300.000$). а в дополнение.

     

    Я вот вам такой совет дам. Начините с директX 9.0. Через месяц, прийдите к работодателю, он вам скажет: "напишите мне тестовое задание на огре, где просто что-то перемещается в ограниченном пространстве." Вы не спите 3 дня, и приносите ему что-то получившееся. Но, вы не используете на работе ни директх ни Ogrе. Приходиться писать на движке Valve Source. И через год, когда каждый день вы приходете домой неудовлетворенные собой, и стареньким компом, на котором приходиться несколько минут компилировать, несколько минут запускать игрушку, и опять комбинация флагов или ф-я выбрана не та, а изменения в коде не принесли пользы поскольку гденибудь стоит вызов другой ф-и, да и весь оффис будет в напряжении смотреть на прыжки вокруг рабочего стола от злости, все кончиться.

    Вы пройдя через все это, просто будете есть что от вас потребуют.

    А для начинающего подойдет прочтение курса 3-D математики.

    Далее применение матриц, и понятие что такое устроиство, и этапы рендеринга. Потом можно не учить директХ вообще, и использовать уже созданные движки с открытым кодом типа Огре.

    Зачем изобретать велосипед. Потому как вам быстро надоест использование километровых срок ДиректХ и вы начнете мудрить над собственными обертками. Это даст практики на с++, но далеко не уйдете. А через некторое время все движки будут поддерживать библиотеку Dx10. Вам об этом заботиться не надо.

    И никогда не советуйте начинать с .net. Его одно преимущество в том, что его среда IDE вырабатывает хорошое оформление кода, но как все происходит в системе человек никогда не поймет. Да и мы как то проводили тест Xna и GlScene, так и решили пусть GlScene будет отображат CAD файлы. Потому как разницы мы там неувидели. А пока интел за оптимизацию .net не взялся(что в пинципе не оптимизируемо по своей природе) не пользуйтесь им, в таких серъезных делах.



    psaaa29.10.2009 13:22
    Рейтинг
     
    Re: Ресурсы для начинающих

    Вообще очень много книг найти и скачать бесплатно на http://all-ebooks.com/     Очень хороший сайт. Там можно найти книги и по графике и по всем остальном....


    gerr_shuler26.06.2010 06:59
    Рейтинг
     
    Re: Ресурсы для начинающих

    помогите с 3ds max 8? если не трудно выложите ссылки где можно найти и скачать обучающие программы и т.д.

    IrQ12.12.2011 16:37
    Рейтинг
     
    Ресурсы для начинающих

    Много информации на gamedev'e, но от себя я бы порекомендовал сначала почитать про фундаментальные принципы компьютерной графики (включая математику). К сожалению забыл название книги где все подробно расписывается в перемешку с примерами на OpenGL, если вы найдете что-то подобное - не проходите мимо.

    ---------------------
    "Путь в тысячу миль начинается с первого шага" (с) Конфуций

    alexdanilov23.03.2012 08:16
    Рейтинг
     
    Ресурсы для начинающих

    В свое время я изучал по этим книгам: Франк Д. Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Андрэ Ламот - Программирование игр для WIndows. А также его другая книга: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике. И последний, но наверное самый важный ресурс это DirectX Documentation. Эту документацию можно найти через сайт MSDN DirectX Developer Center от Microsoft



    leov11.04.2012 22:29
    Рейтинг
     
    Ресурсы для начинающих

    Цитироватьstas-borz
    Предлагаю в рамках этой темы выкладывать ссылки на обучающие ресурсы в помощь начинающим разработчикам (в области графики).

    Мне сейчас интересно программирование под DirectX 9, DirectX 10. Но вот простой, доступной даже начинающему информации я практически не нашел. Особенно свежей (по DirectX 10). Может ли кто-нибудь помочь? Буду очень благодарен! :)

     

    Предлагаю начать разбираться с маленьких примеров на DirectX 9.

    Таких примеров в сети много. 

    DirectX 9 запускаеться на операционыых системах от XP и выше.

    Если вы будете делать свои приложения на DirectX 10,11 то запуск приложений на XP будет не возможен.

    Лучший вариант только 9 версия.

Быстрый переход:  

Статистика форумов Intel Software Network

469 пользователей 539 тем и 6,214 сообщений.

За последние 24 часа появилось 0 новых тем 0 новых сообщений и 0 новых пользователей.

Самая популярная тема за последние 3 дня сортировка omp/tbb Больше всего ответов отправлено на сообщение Хотеть не вредно Наибольшее количество просмотров у сообщения сортировка omp/tbb

Приветствуем нового пользователя gameofthrones


Пожалуйста, обратитесь к странице Уведомление об оптимизации для более подробной информации относительно производительности и оптимизации в программных продуктах компании Intel.