2007 英特尔® 游戏设计大赛常见问题解答

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最终修改于 :   2009年02月14日 07:36
评级
 




我有资格参加吗?
只要您年满 18 周岁,就可以参加本次竞赛。但是由于这是一场全球性的赛事,难免会有一些限制,请参阅
竞赛规则了解具体规定。

评审采用何种方式?
在填写注册表格时,您还需要提供您的个人信息以及您的作品介绍(即设计作品简介)。大赛从四月份开始一直持续到八月份,每两周由社区投票产生一份最佳简介,简介作者可获得价值 100 美元的现金礼品卡。7 月 1 日起您便可上传您的设计作品截图和视频文件。此外在 2007 年 7 月 1 日 至 8 月 1 日决赛期间,访问网站的任何人均可为您的作品截图和视频文件打分(分值为 1 至 5 分),得分最高的作品将可晋级参加第二轮角逐,由英特尔和游戏界评委做出最后评定。在第二轮评审阶段,参赛选手需提交可执行的游戏设计。大奖和下面各奖项得主将由我们的游戏开发专家委员会评选产生。

我必须提供我的游戏源代码吗?谁拥有游戏和设计的知识产权?
我们希望您的游戏能够拥有一个成功的业务模型,所以这只是一个游戏的“设计”赛。您保留您的知识产权,并且无需发送源代码。参赛选手只是赋予英特尔公司权利对其游戏演示进行传播 ―― 我们会将这些游戏发布在大赛网站上,或在商业展上展出等。这些都能提高您设计的曝光率,并且极有可能促进您所有零售产品的销售。

能以团体形式参赛吗?
可以。但是为了方便报税,奖品只能由一人或公司法人领取。如果您需要税务方面的建议,请事先做好计划并咨询财务顾问。

大赛截至日期是哪天呀?
您可以阅读竞赛规则了解全部详情。注册表格截止到 2007 年 7 月 1 日。通过社区评审后,决赛选手需在 2007 年 8 月 15 日之前提交可执行演示。

考虑到有那么多专业游戏开发者参与,像我这样的个人开发者/学生/业余爱好者获胜的可能性大吗?
机会很大啊!AAA 开发者通常都会通过专门的代理商来发布其游戏演示,或者他们因与英特尔公司存在技术关系而无缘此次比赛。我们预计绝大部分参赛作品将来自小型开发商和学生团体。请参阅去年的获胜者信息

竞赛规则规定,“与英特尔公司存在现有技术合作关系的公司不得参加”……,这是否包括英特尔®软件合作伙伴计划的会员?
英特尔®软件合作伙伴计划的注册会员和标准会员均有资格参加此次大赛。如果贵公司为卓越会员或精英会员,可以直接获得英特尔工程师的帮助,所以您不能参赛。对此我们表示歉意。

为什么不多提供一些有关奖品 Gateway 电脑的信息呢?能告诉我它的配置吗?
鉴于大赛到 2007 年 9 月才能落幕,如果我们现在就确定了奖品机型,获奖者收到后就会过时六个月了。我们希望该奖品尽可能新颖、具备吸引力,所以我们承诺大赛结束时必将奉上具备最高性能的 Gateway 游戏电脑,并且价值在 3000 美元以上。

能否多提供一些资源,帮助我们开发游戏设计?
可以!这是去年参赛选手的普遍要求。在我们的资源页面 ,我们提供了我们认为可能会对参赛选手有所裨益的最新代码样本和文章。此外,参赛选手可以进入 多核技术论坛移动技术论坛,您可以在那里发布您热衷探讨的信息,并获得来自同行和英特尔工程师的反馈信息。 同时不要忘了尝试 英特尔® 软件开发产品。 我们已为所有参赛选手提供了临时授权许可。另外,我们还提供了Garage Games 公司 Torque Game Builder* 游戏试用版以及 Torque Game Engine* 的 moddable demo (通过 TorqueScript) 预演。Torque Game Engine 整合了英特尔® 笔记本电脑游戏技术开发套件,因此采用 Torque Game Engine 构建的游戏无疑在“最佳移动游戏”中将极具竞争力。

我们可以使用开放源代码游戏引擎制作游戏吗?
可以,唯一的要求是您必须有权发布成品。如果开放源代码也要求您发布源代码,请确保您能按要求行事。

如果我还有问题,应该联系谁?
如有任何疑问,请在 多核技术论移动技术论坛 发帖提问,或发送电子邮件至竞赛支持