| 2008年03月10日 11:24 | |
想在您的设计中运用最新的电脑游戏技术吗?本页面提供了我们认为与游戏设计大赛息息相关的多项游戏开发资源的链接。我们根据不同的主题对这些链接进行了分类,即:一般游戏开发资源和专门针对我们所设计的三大比赛类别(最佳多线程游戏、最佳移动游戏和最佳英特尔® 显卡游戏)的资源,希望能够对您有所助益。
一般游戏开发资源
- 英特尔® 图形技术开发社区
- 游戏设计大赛论坛
与您的同行和英特尔工程师一道探讨比赛,分享创意、解答难题。 - 2008 年度游戏开发者大会英特尔研讨会

从 2008 年度游戏开发者大会英特尔研讨会了解更多信息。此次会议将涉及众多不同的游戏议题。 - 英特尔® 软件网络:游戏开发
驻足英特尔软件网络,探索丰富多样的最佳游戏开发资源。 - 开放源代码游戏开发
本文重点阐述了如何在开放源代码 OGRE3D 游戏引擎中添加线程的详细步骤。 - XNA 游戏范例应用

了解如何使用 XNA 创作线程游戏。 - 一名英特尔游戏开发者的博客
阅读此博客,深入了解英特尔在支持和推动电脑游戏开发方面所做的努力。如果您有任何想法,请在我们的博客上留言!
最佳多线程游戏资源
- 英特尔® 软件网络多核软件开发社区
获取资源,帮助您高效开发适应多核环境的游戏。 - 游戏线程基础知识
本文阐释了如何使用 OpenMP 为您的游戏添加线程。 - 线程化跨平台游戏开发
简单执行线程池,开发具有多条线程的游戏。 - 英特尔® 线程分析工具
本页提供了有关英特尔® 线程分析器、英特尔® 线程检测器以及英特尔® 线程构建模块的详细信息和指南。 - 摧毁城堡(Destroy the Castle)设计
这是一个使用四核处理器实现线程化的有趣而又简单的游戏设计。此处提供了全部源代码。
最佳移动游戏资源
- 英特尔® 软件网络移动软件开发社区
移动软件开发社区的网站上浓缩了大量的资源,可帮助您在移动平台上开发游戏。 - 移动游戏开发者指南
《移动游戏开发者指南》是您获取移动游戏开发信息的第一站。 - 英特尔® 笔记本电脑游戏技术开发套件
这一免费函数库(包括源代码)能够显著简化在您的游戏设计中添加优化笔记本电脑的性能的流程。 - Windows* 版英特尔® 移动平台软件开发套件 1.1
迅速打造用户在移动计算环境中所需的高效且可靠的适应性软件。 - 采用英特尔® 笔记本电脑游戏 TDK 的《半条命 2》演示
展示了英特尔笔记本电脑游戏技术开发套件的功能,其作用是创建显示《半条命 2》用户界面上电池和联网状态的模型。 - 移动计算未来:Satheesh Subramanian 访谈录
英特尔笔记本电脑游戏产品负责人 Satheesh Subramanian 讲述了移动计算的过去、现状和未来。
最佳英特尔® 显卡游戏资源

