| 2008年07月12日 18:54 | |
特性和优点
您是否曾有过在笔记本电脑上玩一款引人入胜的游戏的经历?您是否曾因游戏进入高潮时电脑突然警告电池电量不足而感到万分恼火?您是否曾有过向游戏玩家提供笔记本电脑专用功能的想法?
如果您对上述任何一个问题的回答是肯定的,请继续阅读本文。游戏开发人员和游戏发烧友越来越倾向于使用笔记本电脑作为游戏平台。但是相对于台式机而言,由于笔记本电脑的某些特性,玩家很难在笔记本上体会到畅快淋漓的终极体验。这就需要游戏进行自动调整,适应受资源限制的移动环境。借助英特尔笔记本电脑游戏 TDK,您的游戏可以集成多种移动功能,从而满足用户随时随地计算的需求。
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监控和管理连接情况。 TDK 能够为用户提供关于移动连接信号强度的实时反馈信息,并能对游戏进行调整,适应连接情况的变化。
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在电量与性能两者间取得最佳平衡。 用户可最大程度地利用有限的电池寿命。
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调整游戏状态,适应平台状态的变化。 通过监控平台的负荷,包括多核平台中每个内核的负荷,游戏可做出不同的调整。
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设立一个Ad-Hoc点对点的网络。用户能够创建,加入一个Ad-Hoc点对点的网络并且能够监测对方的网络状态。
笔记本电脑游戏开发挑战
在集成或扩展游戏中的移动功能(这些功能可感知平台环境和资源情况)以有效利用移动平台方面,开发人员面临着巨大的挑战。
开发可感知平台环境的代码,意味着您的游戏可根据用户设置及环境和平台的变化,更加有效地进行相应调整。例如,在多人网络游戏中,如果中途出现无线网络信号强度减弱的情况,可将游戏玩家转至单人游戏模式,同时保存游戏状态。游戏 HUD 上的电量测量仪和无线连接测量仪,可不断地向游戏玩家提供笔记本电脑平台状态的反馈。
英特尔笔记本游戏 TDK 提供了单独的 API 层,用于获取笔记本电脑上与游戏相关的大部分关键平台状态信息。基于某些人气颇高的游戏 mod 开发所进行的实际调查表明,将 TDK 集成到现有游戏代码中的过程,操作是非常简单的,而且速度也非常快。TDK 提供了线程化 API 及非线程化 API 功能,借助这种功能,游戏开发人员在改善游戏性能和控制能力的同时,也拥有了一定的灵活性。该产品以免费下载的方式提供,借助该套件,游戏开发人员能够为客户提供极其有用的移动功能,从而在笔记本电脑上能够实现更为出色的游戏效果。

