建立Intel AppUp Center之思考

作者: Yanqing Wang (Intel) (108 篇文章) 日期: 七月 28, 2010 在 5:40 下午

从iphone,ipad的成功,我们看到了一种使用模式的成功:硬件需要软件提升它的价值。试想,如果没有丰富的软件,ios和android的移动设备能够取得当前的成绩吗? 显然不能!顺应这种成功模式,建立Intel AppUp Center也是必然之事。

Apple和google的online store已经走在竞争对手的前面,它们不仅提供用户友好的客户端使用工具,而且也存储着丰富的应用程序,提供用户下载。作为跟随者的Intel AppUp Center,如何能够在短时间减少应用短缺的不利状态,甚至在长远规划中有赶超的机会呢?

笔者认为,充实Intel AppUp Center的应用,首先要知道用户习惯在哪里?哪些应用是用户在日常生活中使用频率最为普遍的?

为此,笔者研究了2010年上半年的在iphone、google、Symbian、RIM、palm和windows mobile平台上流行的Top10的软件,发现如下排名:
1)社交网站和微薄客户端,比如Facebook、Twitter等。
2)网络视频,包含网络TV、网络电台等。
3)新闻、电子书和RSS阅读器。
4)地图、天气和在线预订软件。
5)休闲类游戏软件。
6)浏览器和搜索引擎插件。

特别是前3项,占有很大的比重。笔者认为,建立Intel AppUp Center的应用应该先侧重于丰富这三个方面的内容,然后在逐步完善。

那么如何在MeeGo上丰富上述应用呢?笔者认为,主要考虑如下3点:

1)移植iphone、android上优质的应用。在这些应用的描述中,作者或公司的联系方法是很容易找到的,那么如何去游说这些作者们移植应用到MeeGo平台是关键。这些优秀的嵌入式软件开发者,他们不仅是成功的程序员,而且更为重要的是一个成功的user experience的设计者。他们的经验是入门者无法短时间内体会得到的,并能够接近的。
2)找出MeeGo和ios、Android的不同点,并将这种特点开发出别有新意的应用。用过Android系统的人,可能对Metal Detector这个软件印象深刻。它能够通过软件控制手机侦听是否物质中含有铁元素。非常另类,也非常实用的工具!
3)培养MeeGo应用专家。人在应用提供中是决定力量,高质量的应用需要人去实现。那么如何去培养呢?个人认为有几种途径:第一,转化现有的PC优秀软件员变成MeeGo专家。这些人往往是具有很深的程序功底,但是缺乏在嵌入式设备方面的user experience,如何克服他们的弱势是关键。第二,转化现有ARM框架下的优秀软件员。他们是现成的MeeGo程序员,可能的弱势也仅仅是在CPU框架知识方面不足,培养成本比较低。第三,培养大学生。这个是长远规划,但是需要较长的时间和成本,对以近期目标不利。

建立Intel AppUp Center需要的不仅仅是行动,还需要智慧。如何建立一个好的开发环境(人+物)不仅仅是技术问题,而是一个策略或者战略问题。

上述仅仅是个人观点,仅仅是为了和大家分享!希望大家讨论,或许在这种有益的思考中,我们能够找出一条成功之路:-)。

分类: Blog Challenge, 图形和视觉计算, 英特尔® 软件网络 2.0

如需了解英特尔软件产品相关的性能和优化选项,请参阅优化注意事项.

 评论 (105)

2010年07月28日 02:52

李铎锋--Duofeng Li (Intel)
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9,850
黑带
Good! Intel Appup不能只是形式上的东西,如何挖掘现有的x86上的开发人员来为MeeGo写更多适合用户需求的应用,以及如何借鉴其他已有的移动 设备上的操作系统已有的经验,并进一步做得更深入,这些都需要做intel appup的专家们仔细思考并付处于实际,否则intel appup难以抓住更多的用户。
2010年07月28日 05:26


quzishen
软件在硬件行业中的分量会越来越重,现在的手机芯片,如果没有完整的solution是卖不出去的。如果说硬件是化学变化中的物质,那么软 件一定是催化剂,能够加速化学反应,甚至决定化学反应的成败!
2010年07月28日 05:31


zhangjufeng
很同意作者关于人在应用中价值的观点,好的程序员+好的点子+好的用户体验=成功!
2010年07月28日 09:21


lixuelong
来晚了,哈哈。

这个问题比较有意思,挑战itunes,emarket要的不光是勇气,还有有创造性的思想。Apple和google在线商店已经进入一 个良性循环了,MeeGo的AppUp Center需要任重而道远啊!

2010年07月28日 13:59

Tao B Wang (Intel)
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11,278
棕带
我觉得楼上的分析很有道理。对于应用开发者或者公司来说。当他们决定开发什么应用时,首先会看在单位成本的基础上哪种应用开发能够获得最快 和最多的回报和收益。所以要让开发者为你开发应用的关键是找到让软件开发者和公司获得收益的途径。同时为降低软件开发单位成本提供便利和帮 助 (SDK,Apps 商店 等等)。

上周我所在的英特尔团队和Adobe Flex/AIR 团队在旧金山Adobe 新技术发布中心举办了Adobe专为英特尔 Appup 中心发布的软件开发包 Melrose SDK。现场和网上看直播的开发人员反映都非常热烈。有很问题都是围绕着楼上提出的问题讨论的。看样子在关键问题上,东西方的考虑的东东还 是差不多的。

英特尔Appup 中心不是跟随Apple和google的online store, 而是迎接新的挑战。最关键是新的游戏规则出来了。得遵循新的游戏规则。可以预见,未来的战场将是:1. 超小尺寸移动平台 ( 智能手机,嵌入平台等等),其主要玩家当然是 iPhone, Android, Meego 和其他一些平台。领跑者目前从量上说是苹果Apps商店。2. 小尺寸平台 (上网本,iPad,和其他 各家即将上市的平板,当然包括英特尔未来的平板电脑)英特尔到2010年已经卖出了5千八百万台凌动。绝大多数都是微软视窗操作系统。iP ad依靠 苹果Apps 商店的便利和网上书店来头着实不小。 但仔细看看市场。在 Costco和 Best Buy 卖的多的还是 基于Wintel 的上网本。当然有人问,英特尔有Meego了。微软也有 ARM了。那么 Wintel 呢。这段数十年的婚姻有点变数哦,本人观点是Wintel不见得就走向离婚分手的方向。相反。多元化的环境给Wintel提供了更紧密的合 作领域。

楼上笔者总结出的Top10 软件。本人认为大多数软件都还是在本本上用的顺手。本人是iPhone 3GS的用户。Apps 商店一键安装和一键下载的确非常便利 (也是当初没有买 HTC HD2 而买 iPhone 的原因),半年下来,回顾一下, 3G上网看看文字新闻。写写十来个词的Twitter,查看一下个人和公司的Email.,银行账户上还有多少余i额和开车时让我家小的玩 玩简单的游戏是我喜欢iPhone 的主要原因。至于多媒体上网 (网络视频,包含网络TV、网络电台),回Email,写博客等等希要使用键盘的。上Expedia或者Priceline订票和 网上银行等等。用的最顺手的还是带 3G Clear 卡的本本。用iPhone大多是出门在外。不在家和单位的时间。但一个人一天出门在外的时间实际上是非常有限的。而且。在美国开车用手机是 非法的。

对于一个应用开发人员和公司,基本上都有一些 Windows C/C++, Flex/Air, Java/AJax, 微软 .Net 和 Sliverlight 开发的应用。把这些应用包装一下放到英特尔的 Appup 中心。获利的机会还是很高的。况且,Meego不久即将出山在超小尺寸平台上闯荡江湖,给现有英特尔Appup 中心又增加一个大超市。

Adobe Flex/AIR 应用商店和 英特尔 Appup中心。八月14号开始就接受 Flex/AIR 应用了。这无疑又是Flex/AIR玩家的一个福音。让我们拭目以待吧。

2010年07月28日 15:44


liwangfu
赞同楼上的很多观点,这里要补充一点是。从传统PC平台软件转为嵌入式软件最关键的是user experience,如果机械的将它porting到MeeGo,我相信用户体验一定不好。比如说,传统的PC软件是以鼠标为基础的,而 MeeGo面对的嵌入式设备以触摸屏为基础,那么势必会引起在某些功能使用的时候,用户体验非常差。
2010年07月28日 17:51

Chao Huang (Intel)
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10
注册用户
各人认为现在的硬件平台是否成功基本都和软件绑在一起.很同意作者对Intel AppUp Center的看法.
2010年07月28日 19:20

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
WOW,这么多人对此话题感兴趣啊。好,我再说几句:
Flash对MeeGo是一把双刃刀,对于软解码而言,它能够充分发挥ATOM CPU的力量,但是问题是它会严重消耗电源,对于移动设备而言,它的续航能力会下滑很快。从行业趋势来看,硬件加速应该在移动设备上有重要 价值,如果使用硬件加速方案,那么对ATOM而言其实是不利的,因为一些弱的ARM CPU也将能够适应流畅播放大量Flash插件。ATOM要解决这个问题,一定要在其里面集成相关的硬件加速模块。
2010年07月28日 23:18

Jiaping Gui 桂佳平 (Intel)
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棕带
Support. 硬件和软件相辅相成,相得益彰。从发展历史来看,硬件性能的提升速度要比软件慢很多,其中能耗方面是一个关键制约因素。
2010年07月29日 03:13


jiayutao
楼上的,如果我没有弄错,是硬件的发展速度比软件快吧?
2010年07月29日 15:32


lushun
是的,在PC上,英特尔的硬件就明显比windows的软件发展的快,现在硬件的性能看上去有很大的冗余,能够支撑更加复杂和强大软件。
2010年07月29日 22:40

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
Tao B Wang,很感谢你分享经验和想法。这里我想讨论一下你所说的多媒体上网 (网络视频,包含网络TV、网络电台),回Email,写博客等使用本本上网比较顺手的观点。1)在手机端,现在的很多浏览器都提供了视频 网站的快捷方式,只要手触摸一下相关的链接,我们就能够链接上你喜欢的视频网站,很少需要通过键盘输入来完成登陆,顶多在搜索时候,我们才 会键入几个简单的关键字。2)网络TV或网络电台现在主流的是app,而不是web。它已经很好的将内容进行了归类,只要触摸相关的but ton,我们就轻松观赏了。3)现在流行微博,一般不会超过140个字,在这种情况下,类似于手机发送短消息,不需要太多键盘输入,用户能 够轻松的完成。

从趋势来看,app的UI会变的使触摸屏设备容易操作。如果手机一定要和上网本在这个方面比较的话,那么它的劣势可能是在屏幕尺寸。此外, 如果用户的大部分时间是在家里,或许上网本可能会很有优势一些。所以在这个方面谁更好,往往取决于用户使用的状态。如果我一直在固定座位上 工作,那么台式机一定比上网本和手机更好,它有大屏幕,高性能,运行起来非常流畅:-)。
2010年07月30日 08:29


jiayuqi
支持楼主关于多媒体和博客方面的观点,无论应用程序还是服务、内容,现在是一个简化趋势,正如一键搞定能功能,这种趋势对于手持设备是非常 有利的。本本有其优势,但是它毕竟还没有脱离传统PC的至桍,在移动便携方便还是逊色于手持设备,并且操作习惯也是差距甚远。
2010年07月30日 09:20


hooping
现在有人在做将iphone、Android等流行程序移植到MeeGo平台的工作吗?
2010年07月30日 10:47

Tao B Wang (Intel)
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棕带
同意Yanqing 的补充.手机端我也喜欢 iPhone QQ, Twitter 或 Pandora电台之类的.相信在Meego手机上玩QQ,Twitter的时间也不久啦. 手机端和上网本各有完全不同的用户经验. 很难互相替代.很多人人都有手机和上网本,以前说众口难调. Apps 商店模式成功红火的原因就是达到了,众口可调.,众机可调,众人可调,还有众价可挑. 呵呵.
2010年07月31日 21:34


quzibing
App store提供了一种新的商业模式,Applle和Google在这个方面的成功就是能投提供丰富的应用程序,这种庞大的规模达到了众口可 调的程度。
2010年08月01日 18:42

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
在线商店大量的应用程序是众口可调的关键,在Apple和Google的在线商店中,同一种功能的不同软件很多,少则5,6个,多则10几 个甚至几十个。对于同一功能的不同用户体验方式为用户提供了多种选择,这个就是为什么可以众口可调的基础。建立Intel AppUp Center看上去要分两步走:第一步,将最为重要的,跟日常生活关联紧密的TOP10先充实;第二部,逐渐完善,可能是TOP100的程 序逐步丰富。据资料显示,普通智能手机用户,他们的平均按照软件数是20~30个,这些软件对他们而言也足够了,很少有人会安装100个以 上的程序,这个就是我为什么说是TOP100的缘故。
2010年08月01日 18:44

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
Hooping, 将iphone或者android等系统上优秀的软件移植到MeeGo上应该是有价值的,个人认为应该会有人去做这个工作,但是现在是否有 人做还不清楚。
2010年08月02日 00:41

Jiaping Gui 桂佳平 (Intel)
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棕带
jiayutao & lushun,从发展历史来看,个人认为总体上来看计算机的硬件开发速度要比软件的慢,软件的开发是建立在硬件的基础上,当然会有种硬件的 开发速度快于软件的幻觉。当从各自的开发周期角度出发便可看出,硬件的升级换代一般有3-5年,传统方法是改善CPU的性能(如提升时钟速 度和指令吞吐量),现在开始向超线程和多核架构靠拢,而软件的升级换代一般周期为1-2年,在时间上来看,软件的开发必定在硬件的后面,但 开发周期软件要快于硬件。lushun提到“现在硬件的性能看上去有很大的冗余”,但很多超级软件的开发或构想却受到硬件性能的制约…
2010年08月02日 02:10

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
桂平,你说的是嵌入式硬件的发展吗?
2010年08月02日 05:23


jiayutao
知道摩尔定律吧?!摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍,当价格不变时;或者说, 每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻两倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。

每隔18个月都要翻两倍以上,怎么说“硬件的升级换代一般有3-5年”?
2010年08月02日 05:28


Hooping
楼主,英特尔对有意从事MeeGo开发的程序员有什么激励措施吗?否则如何说服开发人员对一个未来的东西先行投入很多精力和物理呢。他们完 全现在可以在iphone和Android的平台先开发,MeeGo可以观望。
2010年08月02日 19:53

Jiaping Gui 桂佳平 (Intel)
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棕带
Yanqing,我说的正是嵌入式硬件的发展,因为你的这篇文章讲的是有关嵌入式的发展 :)
Jiayutao,摩尔定律只适用于非嵌入式的计算机硬件平台,而我讲的是针对这篇文章内容所引起的思考,是有关嵌入式方面的讨论,可能你 有所误解吧!
2010年08月02日 23:57


陆柳柳
2010年08月03日 00:25

manage_sh
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注册用户
不过我觉得很多程序员因为写多了程序,所以考虑问题的想法往往从程序出发。
其实完全可以这样,分成两方面去做,一方面是做市场的人,鉴于很多产品最终你其实应用了硬件开发商SAMPLE CODE的很大一部分,其实有必要成立一个单独的设计部门去想到底要做什么,什么东西是用户喜欢的,这些人只要略懂或者是根本不懂代码的东 西,然后交由开发部门开发,如果很难实现再由开发部门去协商,这样才能真正了解用户喜欢什么做出真正有用的东西。另一方面,可以由专业的C PU架构部门设计一些专门的程序,专门突出CPU的特征和优点的,这样以后DESIGN HOUSE可以应用这些东西再做他们喜欢的东西。
两者不混在一起,单独列开,两个方面的东西混在一起容易弄出一个四不像,市场上没啥竞争力,也没把CPU的主要优点放出来
2010年08月03日 00:25

manage_sh
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10
注册用户
不过我觉得很多程序员因为写多了程序,所以考虑问题的想法往往从程序出发。
其实完全可以这样,分成两方面去做,一方面是做市场的人,鉴于很多产品最终你其实应用了硬件开发商SAMPLE CODE的很大一部分,其实有必要成立一个单独的设计部门去想到底要做什么,什么东西是用户喜欢的,这些人只要略懂或者是根本不懂代码的东 西,然后交由开发部门开发,如果很难实现再由开发部门去协商,这样才能真正了解用户喜欢什么做出真正有用的东西。另一方面,可以由专业的C PU架构部门设计一些专门的程序,专门突出CPU的特征和优点的,这样以后DESIGN HOUSE可以应用这些东西再做他们喜欢的东西。
两者不混在一起,单独列开,两个方面的东西混在一起容易弄出一个四不像,市场上没啥竞争力,也没把CPU的主要优点放出来
2010年08月03日 00:33

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
对于这些专门的部门,公司完全可以使用收购一些有经验的小公司实现,高层一定已经认识到这种情况了。
2010年08月03日 01:34


DDR_sh
Apple的APP Store之所以成功,很大程度上取决于iphone的成功,如果iphone没如此大的销量,估计也不会有如此多人为APP Store开发。
apple能带来的良好的用户体验,目前已经证明是windows之类的系统无法匹敌的。
2010年08月03日 06:16


bigboa
hao
2010年08月03日 06:20


bigboa
APP store 是流行的趋势,很多公司都计划做自己的app store,但真的是发展的趋势吗?
2010年08月03日 18:08

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
App store一定是这几年趋势,不做现在看来是无法活的。因为应用软件的缺乏,使手机平台举步维艰啊。palm的没落,我想多点少点和这个方 面没有跟上时代的脚步有关系。
2010年08月04日 04:47


jiayutao
摩尔定律在PC方面比较符合实际,在嵌入式方面好像发展的不那么快。不过随着Intel加入嵌入式领域,说不定摩尔定律也会在嵌入式得到实 现。
2010年08月04日 04:51


张鸿钧
Apple是靠硬件赚钱的,app store仅仅是一个幌子,来吸引客户的,感觉就是合法的“精神鸦片”。
2010年08月04日 16:06


guming
楼上的,apple online store怎么可能是幌子呢?它有这么多程序,有30%的分层,赚翻了!
2010年08月04日 20:33

白极 (Intel)
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2,877
绿带


这篇文章分析得非常在理
2010年08月05日 15:59


曲子涵
apple store一定是赚钱很多的,但是占苹果营收入的多少呢?
2010年08月06日 02:22

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
ji,谢谢捧场!
2010年08月07日 16:10


xiayi
张鸿钧,苹果应用商店第二季度收入25.8亿美元,一年下来有近100亿的收入,怎么可能是不算赚大钱呢?!
2010年08月08日 23:29

Lifeng Zhang (Intel)
Lifeng Zhang (Intel)总分:
125
绿带
wo 这么多人在这里发表观点、以及对现在软件商店的分析,非常好,
就目前AppUP在国内的推广来说不是很顺利,一方面是其不支持中文的原因,还有就是我们的消费习惯等各种因数导致的。
2010年08月08日 23:40

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
感谢楼上的热情讨论,下面是一些关于讨论话题的一点数据,仅供参考:

Apple 2010年第二季度大概卖掉了8411910台iphone手机,每台手机的毛利润在400美元,那么总共利润大概为33.7亿美元。 Apple store的第二季度利润大概是25.6亿美元,按照30%的分成,Apple能够得到7.68亿美元。正如我们知道Apple的盈利主要 靠三只脚:iphone,imac,ipad,如果我们不考虑ipad和imac,那么Apple store的利润仅仅占18.5%。考虑到ipad和imac的,那么Apple store所赚的钱应该小于5%,我初步计算了一下,应该是在2%左右。这个就是为什么说,Apple store是小钱!当然,对于普通公司而言,这个钱足够压死每个员工了:-).
2010年08月09日 05:41


hawky
楼主太牛了,看你一篇文,省读百篇书啊!
2010年08月09日 17:38


bigboa
Apple store的第二季度利润大概是25.6亿美元,不知道有没有具体统计数据,例如我们想:下载一个APP store 收费1 美元,25.6亿美元,就是 25.6亿人下载,也就是地球上一半的人下载过,真的有这么大的比例?
2010年08月10日 05:49


baiyiqian
原来苹果是靠硬件吃饭的,哈哈。
2010年08月10日 16:58


xiayi
Apple store上的大多数软件是收费的,从0.99美元起到几千美元吧(如果我没有看错),也就是说,它的平均价格应该高于1美元。普通用户一 般在iphone或ipad上安装20~30个软件,因为软件会更新,假设每月3~4个软件更新,那么一个季度就是在10个左右。ipho ne第二季度买了大概842万个,ipad大概是330万个。两者之和应该在1172万个。这些设备中应该都是全新设备,需要安装软件,如 果按照平均25个计算并且平均2美元,那么应该是25*1172*2=5.86亿美元。还有20亿美元需要从更新用户那里获取,看样子很难 。所以如果价格应该高于0.99美元,我估计在5美元以上才能满足这个利润。因为没有具体数据,所以仅仅是逻辑推理。
2010年08月12日 04:53


superplayer
MeeGO????哈哈,Intel想压宝这个??晚了,迟了。没看出MeeGO哪好!比android差多了!
2010年08月12日 06:27


luhantian
感觉online store发展到一定的规模后,想赚更多的钱很难,毕竟用户的数量有限啊!
2010年08月12日 06:37


linjinxing
哪三大优势,都没有看出来,根本没有说。
2010年08月12日 18:09


Liu Shouyong
Meego 本身并不是十分垃圾,垃圾是Intel的Moorestown和Medfield简直就是一坨xx
2010年08月12日 20:22

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
superplayer, online store是苹果新创建的商业模式,它是现在非常流行的商业模式而言,为什么说是过时的呢?MeeGo仅仅是这种商业模式解决方案下的一个 部分,对于公司而言,它不是全部。不知道是不是和你的理解一致?
2010年08月12日 20:23

Yanqing Wang (Intel)
Yanqing Wang (Intel)总分:
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黑带
linjinxing,你说的三大优势是从文章的哪里看到的?还是从网友的comments中看到的?请给出参考地,谢谢!
2010年08月12日 20:27

Yanqing Wang (Intel)
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10,793
黑带
xiayi,我个人感觉你分析的很有道理,不过因为手上没有相关数据,等找到后和你一起讨论。bigboa估计是一个非常data-ori tation的人,他提出了一个很好的问题,非常感谢!
2010年08月13日 07:47


eax128
intel从来就做不好软件,而且做终端也没有成功过。
2010年08月13日 14:47


lingdongfei
哈哈。

楼上的,这个也不能完全这么说。比如说它的编译器做的还不错,对吧?!
2010年08月16日 05:18


白询
Intel AppUp Center是否支持一键下载功能?在国内如果和支付宝捆绑,就爽了。
2010年08月16日 18:55


Yinglong Ge(HDU)
同意楼主的观点,MeeGo还需要开放标准和接口。
2010年08月16日 19:03

geyinglong
geyinglong总分:
20
注册用户
楼主的观点很先进,如果能捆绑物连网的服务将更好。
2010年08月19日 23:06


fairzy
无市场,无视
2010年08月20日 07:53


yuanyihua
MeeGo和online store就是一套组合拳,ATOM应该是它的“芯”。
2010年08月20日 17:52


没有积分了
2010年08月21日 00:51


daizhong
楼上的,嵌入式市场很大的,怎么说没市场。
2010年08月23日 08:24


lukas
都是跟风,没有创新。
2010年08月24日 04:55


史亚轩
静雯QQ是464852796
2010年08月24日 18:51


郇琛曦
可以学习iPhone,全力打造一款优秀的MEEGO手机。用户购买手机不是首先看第三方软件,先看中的是手机本身。有了一定的市场占有率 ,提供易于开发的接口,用利润来吸引开发人员开发第三方软件。
2010年08月25日 00:34

Yanqing Wang (Intel)
Yanqing Wang (Intel)总分:
10,793
黑带
对于MeeGo感兴趣的网友,可以参与
http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/08/25/meego-7/
中的讨论。
2010年08月26日 16:07


lishengyuan
MeeGo是Open source的,这个可能是优势。智能手机大家都喜欢烧ROM,open source的东西,更新新版本比较快。HTC的Android手机就是应为ROM更新快,所以很多人选择了它。
2010年08月27日 06:09


niuzhengxin
QQ与MeeGo合作,那就绑定qq支付通吧,这样就方便了。
2010年08月28日 20:50


tangzai
如果诺基亚能够在MeeGo上下一番苦功的话,估计还有的一拼。没有规模上的量,非常难在现有的这些大佬中生存。
2010年08月31日 16:16


jasmine
如果online stroe的应用数目没有上规模,其实它的价值也是微乎其微的。
2010年09月01日 01:06


xx
你们不知道有一种东西叫PSP的吗。
2010年09月01日 08:19

gstusr
gstusr总分:
5
注册用户
对NOKIA MeeGo拭目以待
2010年09月01日 16:15


cssky
楼上的,PSP是不是Sony的那个?!
2010年09月03日 22:29


jiang
怎么扯上PSP了,这个东西和MeeGo没有关系啊!
2010年09月05日 18:53

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
哈哈,如果PSP支持MeeGo的话,那MeeGo的摊子就更大了。
2010年09月08日 08:32


mongo
现在MeeGo已经支持哪些嵌入式设备?
2010年09月09日 16:40


qing
支持Tablet和Smartphone。
2010年09月11日 18:46

geyinglong
geyinglong总分:
20
注册用户
搞了半天还是交友网站更受欢迎,有时候想想黑莓在国外如此流行,其实也是这方面做得好,intel要做的还有物联网。
2010年09月13日 19:38

Yanqing Wang (Intel)
Yanqing Wang (Intel)总分:
10,793
黑带
MeeGo的策略是step by step,一口气它很难吃成大胖子,并且容易被"噎着":)。
2010年09月20日 22:48

Yanqing Wang (Intel)
Yanqing Wang (Intel)总分:
10,793
黑带
MeeGo后继讨论,分享给大家:
http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/09/21/meego-11/
2010年09月21日 16:21


yongbinfu
MeeGo的应用现在有多少了?没有足够的数目,潜能很难发挥。
2010年09月22日 15:09


huanglin
信息的筹集模式从传统的PC拓展到手机,丰富的应用对手机而言是非常有价值的。作为应用容器的online store是“关键先生”,成败在此一举!
2010年09月24日 22:46

Yanqing Wang (Intel)
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10,793
黑带
对于MeeGo的发展的讨论,有兴趣的网友可以阅读
http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/09/24/meego-12/
2010年09月24日 23:20

alexzhou
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10
注册用户
为什么我们不能创造出一种全新的用户操作方式。。。个人觉得触摸屏不是最终地球人都用的一种方式
2010年09月24日 23:23

Yanqing Wang (Intel)
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黑带
我赞同,如果手机或者电脑之类的能够识别人的表情,姿势,语言等,那就很爽了。按照这种发展的速度,我个人理解,有生之年应该可以看到。
2010年09月28日 17:29


TGof
强烈要求AppUp和QQ支付挂钩!
2010年09月30日 22:19


thebestone
在线商店的东西,拼的是优质软件的数量,不是绝对软件的数量。MeeGo要做强,不能盲目的移植现在的PC软件,这样会适得其反的。
2010年10月04日 23:13


quaking
关键要免费,国人喜欢免费的,收费没市场!
2010年10月07日 22:55


buchun
文章太专业了,只知道自己平时也就用用所列的那几个软件!支持你!
2010年10月07日 23:13


lettuce
MeeGo作为后来者想在竞争中取得一席之地,软件方面,重要的是培养一批稳定的开发者。健康向上的开发论坛,和众多的专家支持都是致关重 要的。当然最重要的还是完善高效的API。硬件方面,是完整的平台才可以吸引厂商。希望MeeGo能给大家献上一款完善精彩的系统。
2010年10月09日 19:04

geyinglong
geyinglong总分:
20
注册用户
千呼万唤始出来--Meego
2010年10月10日 19:46


zzmququ
还是喜欢android。Meego和android竞争,恐怕实力还是不行吧
2010年10月10日 20:01

90397547
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5
注册用户
支持MeeGo
2010年10月10日 20:08


王洪波
good
2010年10月10日 20:15


cheng li
如何把别的生产商吸引过来做MeeGo的产品也是很重要的。据我一个做Android的哥们反映,在Android上面开发产品比较痛苦, 因为Android是开源的,得不到有力的支持,而且公司内部Android人才不足,导致开发周期很长。

所以既要把MeeGo搞成开源的,又要提供又快又好的支持,由此吸引更多的生产商开发产品,也是成功的关键。
2010年10月10日 20:18


cheng li
如何把别的生产商吸引过来做MeeGo的产品也是很重要的。据我一个做Android的哥们反映,在Android上面开发产品比较痛苦, 因为Android是开源的,得不到有力的支持,而且公司内部Android人才不足,导致开发周期很长。

所以既要把MeeGo搞成开源的,又要提供又快又好的支持,由此吸引更多的生产商开发产品,也是成功的关键。
2010年10月11日 04:49


huang
2010年10月11日 20:33

Yanqing Wang (Intel)
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10,793
黑带
开源就是什么东西都是Open的,文档也可以自己写,然后上传上去。如果有文档可以看,那很开心,如果没有,只能是谷歌或者百度。Andr oid发展的比较快,一天一个样,十天大变样。上下版本不兼容的事情是司空见惯了,这个就是它免费的代价。至少人力需要培训的价格是不会省 下来了。
2010年10月12日 04:23


gzhong
Opensource的东西看上去免费,但是培训和维护的成本比较高。在使用的时候一定要跟商业上的付费产品进行比较,在评估后才能绝对是 否动手。否则可能是丢了最佳上市时机,导致产品的最后失败。
2010年10月13日 01:23


卜春春
2010年10月14日 16:43


weixue
安全性对手机用户很重要,AppUp Center如何保证下载的软件不会偷窃用户资料?
2010年10月15日 05:06


gamefan
不知道Intel AppUp Center的游戏程序多不多,我周围的朋友之所以买iphone,就是它的小游戏好,有吸引力。X86的性能不错,不知道是否游戏体验会 有更加出色的表现?期待啊!
2010年10月15日 07:23


fang
关键是要有人开发应用程序,其他都是次要的。国内的大学生是一个重要的来源,基数大,精力好,就看AppUp Center如何利用这些资源了。
2010年11月26日 01:41


Judy
Intel Captal可以在AppUp Center上发挥它的作用,比如说投资一些小型软件公司,专门为MeeGo平台开发应用。
2010年11月27日 16:56


xilong
fang, 开发者一般以盈利为出发点,很少有人为爱好而乐此不疲的。
2010年11月30日 06:02


shuming
Intel AppUp Center只能靠多点开花,否则硬拼苹果和谷歌的app store没有成算。
2011年11月07日 22:54


fdf
我来刷一下!!

 引用 (6)


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