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帖子来自 白极 (Intel) 
Intel 最新代号sandybridge 的CPU 集成的图形芯片硬件编码功能不错
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十一月 30, 2010 在 4:06 下午
评论 (1)
intel 最新的CPU 代号 sandybridge, 上市时间明年。 和今年的i5, i7 相比, 在视频方面又有一个好的功能, 硬件编码。 sandybridge ...
分类: Blog Challenge, 其他, 图形和视觉计算
OpenMP 在visual studio 环境下面连接错误的讨论
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十月 26, 2010 在 11:02 上午
评论 (5)
OpenMP是多线程开发的利器。 http://baike.baidu.com/view/1687659.htm 开发的时候, 有的时候会因为visual studio 兼容性的问题,出现以下的链接错误 正常情况下 OpenMP 和 微软, 英特尔, GCC ...
分类: Blog Challenge, 其他, 图形和视觉计算, 并行计算
Media SDK 检测工具
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 七月 1, 2010 在 3:14 下午
评论 (0)
Yanqing 在博客中提到自己开发的Media sdk filter 的检查工具, 详情请看 http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/06/25/media-sdk-filter/ 这个工具非常的好, 能够非常方便的看到应用程序调用到Media SDK filter ...
分类: 其他, 图形和视觉计算, 并行计算
Media SDK 2.0 alpha 开发版一点总结
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 六月 22, 2010 在 2:44 下午
评论 (2)
2.0 版本的media sdk 有一个重要的功能是硬件编码。 硬件编码实现二进制代码在部署中是由升级集成显卡的graphics driver来实现, 也就是说部署的时候media sdk的更新是随着graphics driver 的更新而更新的。 只要graphics driver ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
关于video 编解码器的一些新闻
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 六月 8, 2010 在 4:38 下午
评论 (2)
mainconcept 的h.264编解码器在业界非常有名, DivX公司在几年前收购了mainconcept 公司, 来强化h.264 编解码器。 美国Sonic Solutions公司最近宣布收购DivX公司。 Sonic表示,在收购DivX后,凭借其视频编码格式和DRM版权保护技术的授权收入,公司年收入有望实现翻番。同时,DivX的技术将有助于Sonic提升在云计算网络视频、版权保护等领域的实力,通过技术授权形式进入消费电子设备市场,并凭借其品牌提升全球影响力。
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
AVX 新指令集的性能
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 五月 24, 2010 在 4:21 下午
评论 (1)
在4月份IDF主题演讲( keynotes), 执行副总裁浦大地先生演示了 关于AVX 的demo, 这个demo展示的功能是视频跟踪。 视频跟踪是非线性编辑里面一个很重要的模块。 其结果可以用作 region mask, ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
英特尔信息峰会(IDF)上面的支持最新intel 集成显卡3D 蓝光硬件解码的播放器
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 四月 29, 2010 在 4:12 下午
评论 (1)
在文章http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/03/17/dale-cpu-ironlake-intel-3d/ 中, 提到支持 *dale CPU 上面的代号为ironlake 的 intel 集成显卡的 3D 蓝光硬件解码的播放器很快就会面世, ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
视频图像处理多核优化实例 4
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 四月 19, 2010 在 11:31 上午
评论 (1)
第四部分 问题的解决会给出最终的伪代码的修改结果和介绍背后的重要理论基础 Amdahl’s law. Amdahl’s law: Amdahl's law 告诉我们并行程序的并行度在很大程度上面由整段程序里面的串行部分的多少决定。 如何理解。 在这个例子里面 完全串行的处理一副图像的时间是 125 + ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
支持 *dale CPU 上面的代号为ironlake 的 intel 集成显卡的 3D 蓝光硬件解码的播放器很快就会面世
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 三月 17, 2010 在 11:33 上午
评论 (5)
CPU代号为 Arrandale 的笔记本和Clarkdale的桌面平台使用的是代号为ironlake的集成显卡, 该集成显卡支持两路硬件解码 在文章http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/12/09/ironlake3d/ 中, 提到过英特尔下一代集成显卡(代号Ironlake)对3D电影的支持。 支持该集成显卡硬件3D播放的软件即将在2010年北京IDF上面展示。 配合支持3D 的显示器和容易购买的3D眼镜, 大家就可以利用Intel集成显卡的硬件功能看到最近最火的3D 蓝光高清的效果了。 由于利用硬件支持, ...
分类: 其他, 图形和视觉计算, 并行计算
media SDK 1.5 在 *dale 上面的编码主管和客观质量趋于完善
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 三月 9, 2010 在 10:57 上午
评论 (4)
Media SDK 1.5 RC 版本面向intel 最新集成显卡 Arrandale 和 Clarkdale 。 其AVC文件的编码质量比上1.5 ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
提高Media SDK效率
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 一月 26, 2010 在 12:00 下午
评论 (2)
YanQing 在提搞Media SDK效率之内存选择篇中给大家介绍的显存和内存的选择。 非常的有启发性。 在实际应用中如果在sample code 中的decode 和 encode filter的基础上进行开发, 那么情况会简单一些。 Sample ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算, 游戏
media sdk 1.5 正式版本将于一月底发布
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 一月 19, 2010 在 12:06 下午
评论 (5)
对比media sdk 1.5beta 版本, 最重要的改进是在于性能的提升。 在硬件解码上面和1.5beta 比有 5-30%的提高 ---------- 意味着CPU占用率将更低, 画质更流畅 在转码方面硬件解码+软件编码(硬件编码的sandybridge ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
视频图像处理多核优化实例
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 一月 4, 2010 在 3:37 下午
评论 (1)
第三部分, 问题的实质 上一个部分我们发现OpenMP 应该是没有问题的。 仔细分析下每一个部分调用的时间, OpenMP 只多线程了SpecialEffectPerPixel(); 函数, 而没有多线程LoadimageNameList(), PrepareProcessingImage(), 和 WriteImage()。这两个IO操作没有放在OpenMP 的并行区块内, 即使IO没有达到瓶颈也会因为单线程下面无法全面利用CPU ,使CPU ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
Media SDK 使用简介(1)
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十二月 23, 2009 在 11:57 上午
评论 (1)
使用扫盲: Media SDK 我们从英特尔的官方网站上面下载了media sdk( http://software.intel.com/en-us/articles/media/ ) 之后, 进行安装。 安装之后 会在C:\Program Files\Intel\Media SDK\目录下面生成media sdk ...
分类: 其他
英特尔下一代集成显卡(代号Ironlake)对3D电影的支持
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十二月 9, 2009 在 11:42 上午
评论 (20)
最近一段时间3D 电影非常的热, 《飞屋环游记》, 《豚鼠特工队》口碑,票房都很好。 3D电影有升温之态, 网上很快就会有3D电影的下载, 在电脑上面观看3D电影,除了一个眼镜之外, 更加 重要的是显卡要有相应的支持。 其核心技术是显卡必须支持两路视频的实时解码。 如果显卡不支持两路视频的实时解码, 而用CPU 来做两路解码, ...
分类: 图形和视觉计算
视频图像处理多核优化实例
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十二月 8, 2009 在 3:24 下午
评论 (2)
第二部分 问题的分析。 1, 疑问点: 是不是OpenMP 的使用问题 这个应用里面CPU 使用率可以接近100%, 是不是OpenMP的使用问题。 private 这个关键字可能有些问题需要研究,有可能就是这个关键字用法的问题 OpenMP 里面对private 关键字的解释是 private(var) ...
分类: 图形和视觉计算, 并行计算
视频图像处理多核优化实例
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十一月 30, 2009 在 2:36 下午
评论 (1)
第一部分 , 问题的提出 一个图像处理的典型应用: 从磁盘上读入很多的图片, 对其每一个图片进行特效处理,然后写回到磁盘上面。 伪代码如下。 For( every names in the ...
分类: 博客征文专栏, 并行计算
media sdk 2009 -- 2010 支持平台和技术预览
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十一月 24, 2009 在 11:31 上午
评论 (5)
media sdk 2009 --- 2010 有三个版本推出 1.0 版本 2009 年 8月已经发布 支持OS 支持硬件 是否硬件编码 是否硬件解码 发布时间 vista ...
分类: 图形和视觉计算
media sdk 介绍
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十一月 9, 2009 在 3:14 下午
评论 (2)
色彩空间的支持: 在开发media sdk 中, 我们会发现media SDK 里面提到最多的colorspace 是 NV12。 原因如下 1,media sdk是调用Intel 显卡的工具, ...
分类: 其他, 图形和视觉计算
XP 下面标准的dxva 接口不支持h.264 硬件解码的原因
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十月 28, 2009 在 10:42 上午
评论 (7)
DXVA (DirectX Video Acceleration): DXVA有两个版本,DXVA 1.0和DXVA 2.0。 DXVA 1.0:支持Win 2000, Win 98和Win ...
分类: 图形和视觉计算
暴风影音播放器 也支持Intel GS40集成显卡的硬件解码
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十月 12, 2009 在 3:48 下午
评论 (2)
除了支持Intel G45/GM45/GS45 集成显卡上面上面的硬件解码, 最新实测, 暴风播放器3.09.09.10 高清版 也支持相对低端了 Intel GS40 集成显卡的硬件解码能力 ...
分类: 图形和视觉计算
英特尔集成显卡硬件解码支持详图
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 九月 29, 2009 在 10:34 上午
评论 (4)
上篇文章提到英特尔集成显卡G45/GM45/GS45 的硬件解码能力的实测结果。 那么除了G45/GM45/GS45 哪些型号的集成显卡有一定的硬件解码能力呢。 下面的图标比较清楚的说明了集成显卡和其相应的硬件解码能力。 缩写的解释如下: VLD: Variable-length decoding, iDCT: inverse discrete cosine transform ...
分类: 图形和视觉计算
Media SDK 开发介绍(1)
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 九月 24, 2009 在 1:34 下午
评论 (36)
Media SDK 的1.0 gold 版本在前几天发布。Media SDK 是Intel 为了简化intel 硬件上面的硬件加速功能的的开发而推出的一套软件开发工具SDK, 支持 ...
分类: 其他, 图形和视觉计算
标签:Intel Media SDK, media sdk
暴风影音播放器 在Intel G45/GM45/GS45 上面的硬件解码能力
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 九月 24, 2009 在 1:26 下午
评论 (21)
4系列的 Intel 集成显卡 G45/GM45/GS45 有成熟的硬件解码的功能, 支持主流的视频编码格式, 包括h.264/AVC, VC1, mpeg2. 暴风影音 3.09.09.10 ...
分类: 图形和视觉计算
标签:intel G45, media player, 高清播放器
i7 cpu 以及计算机系统赏析(续)(3)
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十二月 19, 2008 在 10:40 上午
评论 (11)
上篇文章详述了计算机系统的大变化。 接着来侃侃cpu本身有什么牛b的地方。 i7 CPU 能够自动超频啦!!!! 超频, 一直是发烧友玩家津津乐道, 菜鸟玩家不知说云的高深技术。曾经看到一哥们用什么液氮来降温超频, 说明超频也是一个技术活,不是小小菜鸟鸟搞得定的。 i7 cpu 里面强调了一个新技术: Intel Turbo ...
分类: 其他, 并行计算
i7 cpu 以及计算机系统赏析(续)
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十二月 15, 2008 在 11:17 上午
评论 (3)
上篇文章提到了我们现在的北桥南桥芯片控制器构架会变化成单芯片控制器的构架, 这篇续里面就此问题详细的来谈谈。 此彩图表现的构架是我们已经熟知的, CPU + 北桥 + 南桥。 北桥,南桥的命名有点意思, 建筑图纸里面都是上北下南,左西右东, 计算机图纸里面也借用了此习惯, 上面的芯片控制器就是北桥, ...
分类: 并行计算
i7 cpu 以及计算机系统赏析
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十月 28, 2008 在 8:02 下午
评论 (7)
IT界的变化真是一日千里, 90nm 65nm 技术已经先进不已, 45nm 制程技术已然成为电脑城 的主流。 找这样下去 , 过两年就 ...
分类: 并行计算
英特尔做程序优化的多核应用工程师到底对IT界有没有贡献
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 九月 15, 2008 在 9:03 下午
评论 (7)
阿拉是做啥的呢。 每次被问这个问题, 都要解释半天。 程序性能优化, 多核enabling , 售前, 应用工程师, xxxx ,。。。。 解释半天, 没有一个听得懂, ...
分类: 并行计算
Heap contention ----- 4核以上系统的超级性能杀手 终极篇 问题解决
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 七月 30, 2008 在 9:42 下午
评论 (3)
上次给大家卖了了官子, 提出了一个问题, 一直没有给出结果, 同学们看得也着急,等得一直冒汗。 我老人家也绝对不是故意的, 最近工作太忙, 直到今天终于由一个空隙,赶快给出答案。 同学们再看看代码, #pragma omp parallel for for(i ...
分类: 并行计算
Heap contention ----- 4核以上系统的超级性能杀手
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 五月 26, 2008 在 11:52 下午
评论 (4)
系统的heap 是整个操作系统全局共享的,以windows 为例,抄作heap 的API 有GlobalAlloc和GlobalFree。 C和C++的 malloc 和 new ...
分类: 其他
displayport , HDMI的升级还仅仅是多了一个选择
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 四月 22, 2008 在 12:40 上午
评论 (1)
面对高清时代的来临, s-video, component , VGA 这些模拟输出的端口显得不堪一击。 我试过用s-video 从电脑输出到电视, 效果差得真是没有话说。 高清的片源需要高质量的数字输出端口。 DVI 明显效果就要比VGA 好, ...
分类: 图形和视觉计算
在多核平台下面,你的程序能够使用到多核能力的几分之几
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十二月 23, 2007 在 7:45 下午
评论 (2)
从前程序员只对实现功能感兴趣, 多核平台推出之后,程序员又需要多长一根筋。要不写出来的程序效率差, 又要被使用多核机器的玩家骂了。谁愿意用多花钱买了多核机器,软件却是单线程,只用得到单核的性能。 “不就是多线程嘛,好办的不得了。我的程序里面本来存在几个线程。调用库的时候, 库里面就implicit的开了几个线程。这样不就适合多核了吗。” 程序员们如是说。 殊不知少考虑了一个非常重要的问题。一个线程就相当于一个工人, 是不是工人越多,生产效率就越高。这是典型的是否人多力量大的命题。 ...
分类: 并行计算
Intel thread checker在残酷应用下的表现
作者: 白极 (Intel) (33 篇文章) 日期: 十一月 13, 2007 在 4:25 上午
评论 (2)
现在的CPU 发展方向就是个多核, 似乎还越多越好, 什么双核, 4核, 上次在intel developer forum 上面还看到一个80 ...
