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帖子来自 zdwzzu2006 
如何用 ResourceBundle 来读取配置文件
作者: zdwzzu2006 (3 篇文章) 日期: 一月 12, 2011 在 1:09 下午
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我们可以在每个对象中用ResourceBundle来读配置文件设置自己的值,也可以用一个固定的对象去读取然后保存下来以便以后使用。在每个class中都去读配置文件会导致代码散乱,所以,只用一个class来进行读取是比较合理的做法。另外,由于I/O的速度比较慢,如果负责读取配置文件的class是在每次用到这些配置项的时候去读文件,就容易成为性能上的瓶颈。为避免这样的情况,可以在初始化的时候就把配置项一次全部读入,并保存在静态成员变量中。不过不排除会有对配置项进行动态读取的需求(因为某些应用是不能停掉的,比如应用服务器。在这些应用运行期间更新了配置文件,就需要在不不关闭应用的情况下重新读入配置项)。以下的例子只考虑了静态读取的情况,如果是动态读取,则可以把读取配置文件的代码放到某个方法中,通过对某个事件的响应来调用该方法更新配置项。 假设我们用来读取配置文件的class叫TestResourceBundle,配置项的值来自一个叫property_en.properties的文件(该文件应该放到TestResourceBundle所对应的CLASSPATH的目录),有两个值需要配置:name和value。首先,需要在该class中定义一些字符串常量,如下: public static final String PROPERTIES_FILE_NAME = "property"; public static final String ...
分类: 博客征文专栏, 并行计算, 软件开发工具
Java 多线程编程总结
作者: zdwzzu2006 (3 篇文章) 日期: 十二月 16, 2010 在 6:58 下午
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一、认识多任务、多进程、单线程、多线程 要认识多线程就要从操作系统的原理说起。 以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情。比如你在copy东西的时候不能rename文件名。为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务。 现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的一件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天。听歌和聊天就是两个任务,这个两个任务是“同时”进行的。一个任务一般对应一个进程,也可能包含好几个进程。比如运行的MSN就对应一个MSN的进程,如果你用的是windows系统,你就可以在任务管理器中看到操作系统正在运行的进程信息。 一般来说,当运行一个应用程序的时候,就启动了一个进程,当然有些会启动多个进程。启动进程的时候,操作系统会为进程分配资源,其中最主要的资源是内存空间,因为程序是在内存中运行的。在进程中,有些程序流程块是可以乱序执行的,并且这个代码块可以同时被多次执行。实际上,这样的代码块就是线程体。线程是进程中乱序执行的代码流程。当多个线程同时运行的时候,这样的执行模式成为并发执行。 多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源。 Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的。每用java命令启动一个java应用程序,就会启动一个JVM进程。在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己。在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都是以线程来运行。 一般常见的Java应用程序都是单线程的。比如,用java命令运行一个最简单的HelloWorld的Java应用程序时,就启动了一个JVM进程,JVM找到程序程序的入口点main(),然后运行main()方法,这样就产生了一个线程,这个线程称之为主线程。当main方法结束后,主线程运行完成。JVM进程也随即退出 。 对于一个进程中的多个线程来说,多个线程共享进程的内存块,当有新的线程产生的时候,操作系统不分配新的内存,而是让新线程共享原有的进程块的内存。因此,线程间的通信很容易,速度也很快。不同的进程因为处于不同的内存块,因此进程之间的通信相对困难。 实际上,操作的系统的多进程实现了多任务并发执行,程序的多线程实现了进程的并发执行。多任务、多进程、多线程的前提都是要求操作系统提供多任务、多进程、多线程的支持。 在Java程序中,JVM负责线程的调度。线程调度是值按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。 调度的模式有两种:分时调度和抢占式调度。分时调度是所有线程轮流获得CPU使用权,并平均分配每个线程占用CPU的时间;抢占式调度是根据线程的优先级别来获取CPU的使用权。JVM的线程调度模式采用了抢占式模式。 所谓的“并发执行”、“同时”其实都不是真正意义上的“同时”。众所周知,CPU都有个时钟频率,表示每秒中能执行cpu指令的次数。在每个时钟周期内,CPU实际上只能去执行一条(也有可能多条)指令。操作系统将进程线程进行管理,轮流(没有固定的顺序)分配每个进程很短的一段是时间(不一定是均分),然后在每个线程内部,程序代码自己处理该进程内部线程的时间分配,多个线程之间相互的切换去执行,这个切换时间也是非常短的。因此多任务、多进程、多线程都是操作系统给人的一种宏观感受,从微观角度看,程序的运行是异步执行的。 用一句话做总结:虽然操作系统是多线程的,但CPU每一时刻只能做一件事,和人的大脑是一样的,呵呵。 二、Java与多线程 Java语言的多线程需要操作系统的支持。 Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。Java语言提供了多线程编程的扩展点,并给出了功能强大的线程控制API。 在Java中,多线程的实现有两种方式: 扩展java.lang.Thread类 实现java.lang.Runnable接口 每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。 当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java ...
分类: 博客征文专栏, 并行计算
并发和并行的区别
作者: zdwzzu2006 (3 篇文章) 日期: 十一月 30, 2010 在 4:11 下午
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并发性(Concurrence):指两个或两个以上的事件或活动在同一时间间隔内发生。 并发的实质是一个物理CPU(也可以多个物理CPU) 在若干道程序之间多路复用,并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享以提高效率。 并行性(parallelism)指两个或两个以上事件或活动在同一时刻发生。 在多道程序环境下,并行性使多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行。 区别:一个处理器同时处理多个任务和多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。 前者是逻辑上的同时发生(simultaneous),而后者是物理上的同时发生。 两者的联系: 并行的事件或活动一定是并发的,但反之并发的事件或活动未必是并行的。 并行性是并发性的特例,而并发性是并行性的扩展。
