签署人: IDZSupport KS
已发布:07/26/2019 最后更新时间:07/12/2019
整数缩放 (IS) 是一种最近邻放大技术,可轻松以整数倍放大现有像素。最近邻 (NN) 插值是将放大图像中缺失的颜色值填充为坐标映射的最近源像素值。IS 和 NN 都能保留原始图像的清晰度。相反,双线性或双三次插值等传统放大算法会导致图像放大后变模糊,因为它们采用的插值技巧会消除像素之间的过渡。因此,整数缩放尤其适用于依靠清晰的块状图像来保持独特外观的像素艺术游戏。
英特尔将在英特尔® Graphics Command Center 中提供启用基于 IS 和基于 NN 的缩放选项。我们将提供两种选项,因为相比 IS,有些用户可能更喜欢 NN(取决于操作系统和显示面板的分辨率,NN 可帮助提高显示屏的整体利用率)。下文详细介绍了相关信息。
哪些情况下可以实施全屏纯整数缩放?
当缩放图像的尺寸是原始图像的相同整数倍时,可实施全屏纯整数缩放。例如,在分辨率为 3840 x 2160 的面板上缩放分辨率为 1280 x 720 的游戏应形成纯整数缩放,因为面板的尺寸是源图的 3 倍。
当显示面板的分辨率与原始图像分辨率的高宽比不同;或者源图与面板的高宽比相同,但显示屏的尺寸不是源图的整数倍时,无法实施全屏纯整数缩放。在这些情况下,用户可能会看到图像周围出现黑色边框。
实施整数缩放时,操作系统多面板覆盖组合模式1、光标坐标映射、触控交互等方面都会遭遇一些挑战,因为操作系统不知道有这种缩放选项2。因此,英特尔对实施设计进行了简化,以化解除触控之外的挑战,我们认为如果玩家想玩这种可受益于 NN 缩放和 IS 的游戏,那么触控不是问题。此外,大多数外部显示器 — 一些玩家会将其连接至系统以体验大屏幕的乐趣 — 不支持触控输入。
是的,将于八月底发布的驱动程序将为用户提供强制整数缩放选项。IS 选项会将游戏图像缩放限制在最大整数倍。如前所述,剩余屏幕空间将覆盖黑色边框。
在缩放过程中,最近邻缩放可以在不采用插值算法的情况下提供相同的缩放图像。这样既能保持图像的锐度,还支持用户最大限度地利用显示屏区域。整数缩放 — 取决于面板的分辨率和操作系统缩放选项 — 可能会导致可视区域小于采用最近邻缩放时的可视区域。
例如,在 3840 x 2160 面板上对 1024 x 768 图像实施整数缩放,可能会产生 2048 x 1536 的缩放分辨率,但最近邻缩放支持 2880 x 2160 的缩放分辨率,且最终的可用屏幕空间比整数缩放后的空间大 98%。
在英特尔® Graphics Command Center 中启用支持整数缩放或最近邻缩放的全新缩放选项。NN 模式启用时,“Maintain Aspect Scaling” 选项将会带来最佳体验。
英特尔将为用户提供在英特尔® Graphics Command Center 中启用整数缩放或最近邻缩放功能的选项。
注:为确保尽可能多的用户能够访问这些功能,我们正在拟定英特尔® Graphics Command Center 中整数缩放和最近邻缩放特性的名称 – 欢迎为我们提供名称建议!
用户还可以在全屏独占模式下运行游戏,以便游戏进行“模式设置”,切换至渲染所需的分辨率。
不会,因为该特性使用我们的固定功能显示引擎。
支持的最低操作系统分辨率为 640 x 480。枚举低于该值的分辨率通常会延长系统启动时间,因为操作系统枚举时间会随着分辨率数量的增加而增加。
表1.1920 x 1080 面板
操作系统分辨率 | 最近邻 | 整数缩放 | 最终分辨率 |
---|---|---|---|
640 x 480 | x | x | IS:图像缩放至 1280 x 960 NN:缩放至 1440 x 1080 |
800 x 600 | x | 无法实施 IS NN:图像缩放至 1440 x 1080 |
|
1024 x 768 | x | 无法实施 IS NN:图像缩放至 1440 x 1080 |
|
1280 x 720 | x | 无法实施 IS NN:图像缩放至 1920 x 1080 |
|
1280 x 1024 | x | 无法实施 IS NN:图像缩放至 1350 x 1080 |
表2.2560 x 1440 面板
操作系统分辨率 | 最近邻 | 整数缩放 | 最终分辨率 |
---|---|---|---|
640 x 480 | x | x | IS:图像缩放至 1920 x 1440 NN:缩放至 1920 x 1440 |
800 x 600 | x | x | IS:图像缩放至 1600 x 1200 NN:缩放至 1920 x 1440 |
1024 x 768 | x | 无法实施 IS NN:缩放至 1920 x 1440 |
|
1280 x 720 | x | x | IS 和 NN:图像缩放至 2560 x 1440 |
1280 x 1024 | x | 无法实施 IS NN:图像缩放至 1800 x 1440 |
表3.3840 x 2160 面板
操作系统分辨率 | 最近邻 | 整数缩放 | 最终分辨率 |
---|---|---|---|
640 x 480 | x | x | IS:图像缩放至 2560 x 1920 NN:缩放至 2880 x 2160 |
800 x 600 | x | x | IS:图像缩放至 2400 x 1800 NN:缩放至 2880 x 2160 |
1024 x 768 | x | x | IS:图像缩放至 2048 x 1536 NN:缩放至 2880 x 2160 |
1280 x 720 | x | x | IS 和 NN:图像缩放至 3840 x 2160 |
1280 x 1024 | x | x | IS:图像缩放至 2560 x 2048 NN:缩放至 2700 x 2160 |
2048 x 1152 | x | 无法实施 IS NN:图像缩放至 3840 x 2160 |
以下示例展示了 4K (3840 x 2160) 显示器上的 NN 缩放(IS 和非 IS)。
下载源文件
NN – IS 缩放:
640 x 480 缩放至 2560 x 1920
NN – 非 IS 缩放:
640 x 480 缩放至 2880 x 2160
NN – IS 缩放:
800 x 600 缩放至 2400 x 1800
NN – 非 IS 缩放:
800 x 600 缩放至 2880 x 2160
NN – IS 缩放:
1024 x 768 缩放至 2048 x 1536
NN – 非 IS 缩放:
1024 x 768 缩放至 2880 x 2160
NN – IS 缩放:
2048 x 1152 无法使用 IS 模式缩放
NN – 非 IS 缩放:
2048 x 1152 缩放至 3840 x 2160
用户有时会尝试使用各种模拟器玩游戏。在这些场景中,模拟器通常自己处理缩放,英特尔缩放实施无法处理。
用户有时会在窗口模式(而非桌面模式)下启动游戏。在这种场景中,如有必要,可通过游戏或操作系统组合管理器实施缩放。我们无法保证是否从独立硬件厂商 (IHV) 的角度使用英特尔的缩放功能。建议用户使用全屏选项以获得最佳标量选项。大多数游戏都支持使用 Alt + Enter 键在窗口和全屏选项之间进行切换。
以游戏图像为例
1.多面板覆盖:Microsoft Windows* WDDM 1.3 及更高版本支持这项功能,用于优化桌面组合活动。请参阅多面板覆盖支持。
2.Microsoft Windows 桌面缩放:缩放桌面图像。
性能因用途、配置和其他因素而异。请访问 www.Intel.com/PerformanceIndex 了解更多信息。