GDC Showcase 2021

请在 3 月 18 日与英特尔一起参加这一完全数字化的活动,并体验帮助您实现创意愿景的最新游戏开发工具。

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时间表

2021 年 3 月 18 日

会议标题

时间 (PDT)

扬声器

主题演讲:数十亿游戏玩家。数千种需求。数百万个机会。

上午 9:00 至上午 10:00

Roger Chandler,英特尔客户端 XPU 产品和解决方案副总裁兼总经理

借助英特尔® 软件开发工具,实现游戏的最佳体验

上午 10:40 至上午 11:00

Pamela Harrison,英特尔软件技术咨询工程师

电脑游戏创新的挑战和机遇

上午 11:50 至中午 12:20

Kim Pallister,英特尔游戏解决方案董事兼总经理

Gamasutra 新闻部采访

下午 1:35 至下午 2:35 Kim Pallister,英特尔游戏解决方案董事兼总经理

游戏正在塑造世界

下午 2:40 至下午 3:10

Marcus Kennedy,英特尔客户端计算事业部高级总监

跟随英特尔一起在市场推广中腾飞

游戏开发者合作伙伴每年可以从我们的市场推广计划和超过 10 亿次展示中获益。

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开发工具

英特尔® Graphics Performance Analyzers

识别性能瓶颈,并打造高性能的游戏体验、实现高帧速率。

英特尔® VTune™ 测评器

发现瓶颈并优化跨 CPU、GPU 和 FPGA 系统的性能。

英特尔® oneAPI Rendering Toolkit

提供高性能、高保真图形效果,并加速渲染。

英特尔® Media SDK

开发专业的视频和媒体应用。

英特尔® 发行版 OpenVINO™ 工具套件

借助统一的编程模型,并采用热门深度学习框架训练神经网络以提供广泛支持,来部署深度学习推理。