用于在英特尔® 至强® 移动工作站上进行关卡设计的 VR Unreal* 编辑器

Overview

欢迎参加 SIGGRAPH 2016,快速了解如何使用 Unreal* Engine VR 编辑器在英特尔® 至强® 移动工作站上设计和构建 VR 关卡。

了解 Unreal* Engine VR 编辑器,请访问:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4

访问英特尔® 游戏开发人员专区,请点击:https://software.intel.com/zh-cn/gamedev

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产品和性能信息

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英特尔的编译器针对非英特尔微处理器的优化程度可能与英特尔微处理器相同(或不同)。这些优化包括 SSE2、SSE3 和 SSSE3 指令集和其他优化。对于在非英特尔制造的微处理器上进行的优化,英特尔不对相应的可用性、功能或有效性提供担保。该产品中依赖于微处理器的优化仅适用于英特尔微处理器。某些非特定于英特尔微架构的优化保留用于英特尔微处理器。关于此通知涵盖的特定指令集的更多信息,请参阅适用产品的用户指南和参考指南。

通知版本 #20110804