Unity*

Совместная работа Unity Technologies и Intel призвана обеспечить встроенную поддержку процессорами стандартной архитектуры программного движка Unity* — гибкой и мощной платформы разработки для создания многоплатформенных 3D- и 2D-игр и интерактивных сред.

Подробнее

Unreal*

Epic Games и Intel объединяют усилия для предоставления разработчикам игр энергоэффективной и оптимизированной для мобильных платформ поддержки ОС Windows* и Android* в Unreal Engine 4 — ведущем движке для игр AAA-класса.

Подробнее

Microsoft*

Microsoft и Intel предлагают разработчикам технические ресурсы для оптимизации игр для Windows*, Windows Mixed Reality* и Microsoft DirectX*.

Подробнее

Подробнее

Dolby*

Включайте одни из самых передовых, узнаваемых и надежных в мире возможностей для развлечений напрямую в свои программы разработки веб-сайтов, приложений или ПК. Присоединяйтесь к сообществу Dolby Developer и первыми получайте информацию, примеры кода и рекомендации по наиболее эффективному использованию технологий Dolby в своих проектах.

Подробнее

Подробнее

Overwolf

Компании Overwolf и Intel работают вместе для формирования фонда с размером 7 миллионов долларов для поддержки разработчиков, создающих игровые приложения, модификации или игровые сервисы, которые способны расширять игровые возможности ПК.

Подробнее

Узнать больше и подать заявку на финансирование

Substance от Adobe

Создавайте текстуры, визуализируйте и публикуйте свои 3D-модели с помощью инструмента Substance Painter. Используйте предварительные установки и интегрированные средства фиксации для более быстрого создания текстур. Используйте технологию NVIDIA Iray* для визуализации методом трассировки пути и экспортируйте результаты в игровые движки и на веб-сайты с портфолио работ.

Подробнее

Foundry

Используйте модель MODO® от Foundry для создания уровней, персонажей, цен и текстур. Использование инструмент MARI® для создания трехмерных текстур для точного воспроизведения объектов в играх. Пакет ПО Foundry также широко используется для создания потрясающей внутриигровой кинематики во многих популярнейших игровых приложениях.

Подробнее

ZBrush

ZBrush — это комплексное решение для создания цифровых скульптур, не уступающих настоящим произведениям искусства. В одном самостоятельном инструменте реализованы возможности для работы с 2D- и 3D-графикой, что позволяет удобно создавать потрясающие изображения с минимальными финансовыми затратами. Кроме того, решение используется в ряде ведущих мировых кино-, игровых и дизайнерских студий для создания концептуальных проектов, иллюстраций, производства игрушек, 3D-печати и оформления ювелирных украшений.

Подробнее