• Intel® Graphics Performance Analyzers 2020 R1
  • 12/20/2019
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Graphics Frame Analyzer 窗格 : Render Target Viewer

Render Target Viewer
窗格显示与加载帧关联的所有渲染目标设备的列表。
加载帧捕获文件后,
Render Target Viewer
窗格便填充最终渲染目标。您可以使用查看器的以下组件查看任何帧的渲染目标:
Render Target 视图
Render Target View
窗格显示:
  • 您基于当前启用的可视化选项选中的尔格。
  • 基于以 Graphics Frame Analyzer 所做的任何更改 ( 状态、纹理和着色器等 ) 渲染目标的当前状态 , 并根据显示模式您选定的显示模式选项可视化。
当您将光标移动到渲染目标 , 光标将变为一个红色十字线,显示当前鼠标位置。工具提示显示映像内的当前坐标。当您单击某个像素 , 灰色的十字准线显示以前选定的像素的位置。
提示
您可以通过单击
Render Target Viewer
窗格
右上方的按钮最大化视图 。
右键单击图像以将其保存在您的系统上。您可以将其保存为 PNG, jpg 或 bmp 格式。
渲染目标缩略图列表
Render Target Thumbnail List
包含相对应当前帧唯一渲染目标的缩略图像。
每个缩略图下方 , 您可以看到渲染目标 ID 和与此渲染目标相关联的尔格。例如 , 上面的屏幕截图表明 ,
RT8
包含从 84 到 114 的尔格。
当您在可视化窗格中选择任何尔格, 渲染目标旁边出现一个黄色栏,包括这些尔格。较细的黄色栏表示只有一些渲染目标的尔格被选中 , 而较厚的栏显示您选定了整个渲染目标。 显示在
Render Target View
中的渲染目标会有蓝色的背景。
可视化选项
您可以使用以下可视化配置信息来分析您的应用 :
  • Selected
    ergs drop-down list
    - 使您可以选择以下方法之一来渲染选定的尔格:
    • Normal
      - 渲染所有选定尔格,不作修改
    • Highlighted
      - 设置所有选定尔格到一个粉红色纯色填充模式
    • Wireframe
      - 设置所有选定尔格线框渲染模式
    • Highlighted Wireframe
      - 设置所有选定尔格粉红色行色线框渲染模式
  • Other
    ergs 下拉列表 - 使您可以更改将非选定尔格渲染目标在窗渲染目标窗格中显示的形式。下拉菜单中有以下选项可用 :
    • Normal
      - 渲染所有非选定尔格,不作修改
    • Wireframe
      - 以 wireframe 模式渲染所有非选定尔格
    • Hidden
      - 不呈现所有非选定尔格
使用下列复选框控制绘制设置 :
  • Clear before drawing
    - 每次在不同的查看模式之间切换时清除缓冲区
  • Draw only to last selected
    - 当您到达最后选定的尔格时停止绘制
  • Flip RT
    - 垂直翻转当前的渲染目标。
查看缩略图列表
View Thumbnail List
使您可以以下视图选项之间切换 :
    • Color
      选项显示渲染目标的颜色缓冲区。
    • Overdraw
      选项以灰度透支可视化显示所有渲染目标 ; 区域颜色越淡 , 这些像素的透支越多 , 颜色较深的区域表示透支最低。
    • Depth
      选项显示渲染目标的深度缓冲区。
      在 Microsoft DirectX* 9 中,
      Depth
      选项仅在 INTZ 受支持的格式的情况下可用。
    • Stencil
      选项显示渲染目标的模板缓冲区 ; 它显示 256 级灰度 , 与一个 8 位模板缓冲区的值对应 ; 如果你想要渲染的预期的阴影,使用这项选择。
    • Pixel Hotspots
      选项通过计算场景中用 GPU 对每个渲染像素花费的时间显示帧缓冲区中最昂贵的像素。像素越明亮,处理此像素便月昂贵。鼠标悬停在场景上以查看像素的成本。
    • Heatmap
      选项显示每个尔格拍摄的绘制灰度透支时间的可视化。此视图有助于您识别帧缓冲区中最昂贵的 draw 调用。Erg 越明亮,绘制的所花费的时间越长。
Graphics Frame Analyzer 仅在当前选定的帧可以的情况下显示这些下选项。
Pixel Hotspots
Heatmap
选项仅适用于在第三代智能英特尔®酷睿 TM 处理器家族或更高版本上捕获的 Microsoft DirectX* 11 帧。
放大和缩小按钮
使用这些按钮来缩放图像 ; 您也可以使用鼠标滚轮。
Image Information Bar
Image Information Bar
显示:
  • 图像格式
  • 图像分辨率
  • 在鼠标指针下的像素颜色
  • 当前选定的像素的像素历史坐标 (x,y 坐标 ) 。  
直方图
Render Target Viewer
窗格包含图像的直方图。打开直方图 , 从最右边的下拉滑块端左侧的图像 , 或者双击右侧滑块。
直方图使您能 :
  • 可视化帧缓冲区内色彩数据
  • 设置高亮显示和阴影定位点 ( 用于查看缓冲区使用
    Shadow
    Highlights
    直方图的底部滑块
  • 增加你正在查看缓冲区的动态范围,这样可以更好地看到里面的数据通过线性缩放钳范围之间的颜色
  • 更快区分小条和零高度条 : 直方图条下方具有高度为零的浅灰色  

Product and Performance Information

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Intel's compilers may or may not optimize to the same degree for non-Intel microprocessors for optimizations that are not unique to Intel microprocessors. These optimizations include SSE2, SSE3, and SSSE3 instruction sets and other optimizations. Intel does not guarantee the availability, functionality, or effectiveness of any optimization on microprocessors not manufactured by Intel. Microprocessor-dependent optimizations in this product are intended for use with Intel microprocessors. Certain optimizations not specific to Intel microarchitecture are reserved for Intel microprocessors. Please refer to the applicable product User and Reference Guides for more information regarding the specific instruction sets covered by this notice.

Notice revision #20110804