Disable Alpha Test 窗口
使用
Disable Alpha Test
覆盖模式,以了解测试每个像素的 alpha 组件对性能的影响。性能可能会提高,因为至少有相同数量的像素将被渲染,但也可能会降低,因为 alpha 混合可能被启用以混合被 alpha 测试拒绝的像素。备注
Disable Alpha Test
覆盖模式可能会导致渲染假象出现,特别是如果场景采用因 alpha 测试失败而不会被渲染的纹理或其他技术。此覆盖仅在 Microsoft DirectX* 9 中可用。对 Microsoft DirectX* 10 和 Microsoft DirectX* 11 应用程序,应使用的
Simple Pixel Shader
功能来达到类似的结果。