Simple Pixel Shader
Simple Pixel Shader
覆盖模式以向渲染目标写入一致颜色的像素着色器来取代所有的像素着色器。如果帧速率通过启用此覆盖显示较大的提高,则可能表明性能减慢是由于像素着色器计算和/或纹理性能所导致。在这种情况下,应该用 Graphics Frame Analyzer 检查场景,以识别并修改昂贵的像素着色器以提高场景渲染性能。
普通图片
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强制简单的像素着色器
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