• Intel® Graphics Performance Analyzers 2020 R1
  • 12/20/2019
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创建帧和踪迹捕获文件

要对图形应用程序执行离线分析,需要捕获流、帧和踪迹文件。
要捕获本地系统上的流、帧和踪迹,使用 System Analyzer HUD:
  1. 在您的目标系统上运行 Graphics Monitor。
  2. 启动应用程序中所述启动图形应用程序。该应用程序以 System Analyzer HUD 启用的方式开始运行。
  3. 使用 
    Ctrl+Shift+C
    创建帧捕获文件或
    Ctrl+Shift+T
    创建踪迹捕获文件。流将在启动后自动创建。在捕获过程中,所有应用的覆盖均被关闭。捕获完成时,System Analyzer HUD 显示消息,提供文件名的信息或可能出现的错误的信息。
备注
要捕获帧、踪迹或流,应启动不同的应用程序实例。
要捕获远程系统上的帧和踪迹,使用 System Analyzer:
  1. 在您的目标系统上运行 Graphics Monitor。
  2. 在分析系统上启动 System Analyzer,并将其连接至目标系统上运行的 Graphics Monitor。
  3. 启动应用程序中所述在目标系统上启动图形应用程序。
  4. 在 System Analyzer 中,点击
    Capture Frame/Capture Trace
    按钮,或使用键盘快捷键组合
    Ctrl+Shift+C/Ctrl+Shift+T
    。帧文件/踪迹文件立即被捕获。
备注
一些游戏和应用程序限制所有按键,因此键盘快捷键在 Intel® GPA 中不起作用。在这种情况下,要创建帧/踪迹捕获文件,可以:
  • 使用 System Analyzer 的
    Capture Frame
    /
    Capture Trace
    (捕获帧/捕获踪迹)按钮。
  • 在 Graphics Monitor 中设置一个触发器,以在某些特定条件发生时(例如当 FPS 是 20 时)自动创建帧/踪迹捕获文件。
所有捕获的流、帧和踪迹文件均保存在分析系统中。默认情况下,可以在用户主目录中找到它们。在 Windows* 平台上,默认主目录为
%USERPROFILE%\Documents\GPA
文件名包含两个字段:可执行游戏的名称以及捕获日期和时间,格式为
<executable name>_<date_time>
。例如:
StateManager_2011_02_17__11_25_14
。这种两个字段的格式使您能够在短时间内捕获许多帧/踪迹,而不需要键入名称并覆盖先前的捕获文件。
备注
捕获功能随帧和踪迹而异:
  • 捕获踪迹时,Intel® GPA 将保存触发捕获之前的环形缓冲区的内容。
  • 捕获帧时,Intel® GPA 保存触发捕获之后的下一个帧。

捕获应用程序启动的踪迹数据

分析应用程序启动数据:
  1. Graphics Monitor Launcher
    屏幕上
    ,点击
    按钮。
  2. Trace
    选项卡中,点击
    Capture application startup
    切换按钮。
  3. 手动启动应用程序主题中所述,启动您的应用程序。一旦踪迹缓冲区已满,Intel® GPA 将捕获踪迹数据。

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Performance varies by use, configuration and other factors. Learn more at www.Intel.com/PerformanceIndex.