• Intel® Graphics Performance Analyzers 2020 R1
  • 12/20/2019
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识别带有复杂几何体的图形元素

几何体分析可以帮助您识别导致最大的整体框架渲染时间的元素。如果您找到场景中的一个元素 , 它包含了大量的多边形或复杂的图案 , 但在决定场景视觉效果方面作用很小 , 您可以通过减少此元素的几何体的详细内容级别获得显著的性能提升。
分析 erg 的几何形状 :
  1. 打开
    Geometry
    选项卡 , 这将显示预变换顶点 , 提供不同的虚拟化模式 , 显示顶点位置值 , 并显示各个管线阶段的性能测量标准。
  2. Visualization
    窗格中选择您要分析的 erg 或一组 erg。选定的 erg 列表出现在
    几何体
    Erg 选择器
    选项卡中 , 而列表中的第一个 erg 的几何体在
    网格查看器
    中显示。您可以使用鼠标单击并拖动来旋转
    网格查看器
    所显示的元素,以从各种不同的角度分析其几何体。
  3. 模式
    下拉列表中在不同的虚拟化模式之间切换 , 以分析各种几何体方面 :
    • 线框 - 检查线框模型。
    • 隐藏行― 以隐藏的 occluded 行显示线框模型。
    • 全色 ― 填充每个三角形的表面颜色,以将对象作为实体模型查看。
    • 点云 - 查看顶点积分来识别重复的顶点。较亮的点表示更高密度的顶点。
    • 条带颜色 - 分析顶点缓存重用。在这种模式下 , 网格被分为随机颜色集旁边的三角形 , 共享两个顶点。集大小越大 , 则有越好的顶点缓存重用。带有许多小集的网格可能表示您的应用程序进行更多不必要的顶点取样和着色器工作。
要分析不同 erg,,在
Erg Selector
中选择另一个 erg 或在
Visualization
窗格中选择。
另请参阅

Product and Performance Information

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Notice revision #20110804