保持 DirectX 9/10/11 帧的像素历史图像
要保存
Pixel History
选项卡图像到您的系统 :- 从Render Target Thumbnail List选择渲染目标。
- 单击Render Target View中的图像,并转到Pixel History选项卡。
- 右键单击Pixel History Render Target View图像,并选择Save...
- 在Save As对话框中选择三种格式之一 : JPG,BMP 和 PNG
jpg 和 BMP 格式只存储 RGB 值 , 而 PNG 格式存储 RGB 和 Alpha 通道数据。取决于您的图形程序如何处理数据,您在图像程序中的图像可能不匹配 Graphics Frame Analyzer 显示的图像。因此 , 您可能希望使用 jpg 或 bmp 格式 , 因为它们与 Graphics Frame Analyzer 和图形查看器的图像匹配。
另请参阅