Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Landmarks e Face Pose

In questo articolo ci occuperemo di come utilizzare le API messe a disposizione da Intel Perceptual Computing SDK per il recupero dei Face Landmark e Face Pose.

Cosa sono i landmark e le pose

Si definiscono Face Landmark una serie di punti (detti marker) ben definiti sulla faccia umana. Ad esempio la punta del naso o l'angolo della bocca. Si definisce Face Pose, invece, la posizione di un viso nello spazio in termini di inclinazione dello stesso lungo i tre assi cartesiani.

  • Entwickler
  • Intel AppUp® Developer
  • Partner
  • Professoren
  • Studenten
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Windows*
  • .NET*
  • Anfänger
  • Intel® Perceptual Computing SDK
  • Visual Studio* 2012
  • VB.NET
  • .NET Framework 4
  • Perceptual Computing
  • Benutzererlebnis und Design
  • Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

    Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.

    Установка образа Android 4.4.1 (Jelly Bean) для эмулятора

    августа компания Intel выпустила образ для эмулятора Android 4.1.1 (Jelly Bean). Используя данный образ разработчики могут начать разработывать и тестировать в эмуляторе приложения для Jelly Bean в том числе разрабатываемые под x86-ю платформу.

    Google Play: Приложение с неколькими APK для различных нативных платформ

    До недавнего времени у некоторых разработчиков приложений, содержащих нативный код, существовала проблема при добавлении поддержки х86-й архитектуры, после добавления еще одной библиотеки, собранной под х86, размер установочного пакета приложение мог существенно увеличиться. Прежде всего это касалось приложений, в которых размер библиотеки был сравним с размером остальной части пакета: ресурсов, графики, Java кода. Я работал с несколькими разработчиками ПО, которые не готовы были включать поддержку х86 как раз по этой причине.

    Rotación de un cubo con Unity* Toolkit y la tecnología Intel® RealSense™

    This tutorial shows you how to use the Unity* Toolkit for Intel® RealSense™ technology to create a simple Intel RealSense application where a cube is rotated based on user hand movement.
  • Entwickler
  • Microsoft Windows* 10
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Spieleentwicklung
  • Intel® RealSense™ Technologie
  • Windows*
  • Unity
  • Anfänger
  • Fortgeschrittene
  • Intel® RealSense™ SDK
  • Intel® RealSense™ Technologie
  • Intel RealSense
  • unity
  • 基于Google Android* Studio的英特尔® INDE

    下载 Intel INDE for Google Android Studio.pdf

    简介

    本文将向您介绍一个简单的示例,说明如何使用英特尔® 集成式本机开发人员环境(英特尔 ® INDE)内的谷歌 Android* Studio。

  • Entwickler
  • Android*
  • Android*
  • Intel® INDE
  • Android Studio
  • Entwicklungstools
  • Spieleentwicklung
  • 使用Cocos2d-x 3.0或更新版本创建多平台游戏

    下载文档

    在本教程中,您将了解到如何使用 3.0 版或更高版本 Cocos2d-x 框架在 Windows* 开发环境中创建简单的游戏,以及如何实施编译以便它在 Windows 和 Android* 上运行。

    Cocos2d-x 是什么?

    Cocos2d-x 是一种跨平台的游戏(及互动书本等其他图形应用)框架,基于 iOS* cocos2d,但使用 C++、JavaScript* 或 Lua*,而非 Objective-C*。

    该框架的一个优势在于支持创建可部署于不同平台(Android、iOS、Win32、Windows* Phone、Mac*、Linux* 等)上的游戏,有助于保持相同的代码库,只需针对每种平台进行特定的调整。

  • Entwickler
  • Partner
  • Professoren
  • Studenten
  • Android*
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • Windows*
  • C/C++
  • Anfänger
  • cocos2d-x
  • android game
  • Spieleentwicklung
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • Schritt-für-Schritt-Anleitungen abonnieren