Intel® Developer Zone:
Intel Software Blogs

x86-Version von JavaCV fuer Android*
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 07.03.2014 0
JavaCV ist ein Wrapper, der hauptsächlich aus OpenCV- und ffmpeg-Bibliotheken besteht. Diese Bibliotheken sind zwar durchgehend mit dem x86-Flavor von Android kompatibel, allerdings bietet JavaCV weder Build-Skripts noch eine Integration mit den x86-Binaries. Geeignete x86-Versionen von JavaCV-Pak…
Intel® C++ Compiler for Android* Video Serie
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 04.03.2014 0
Intel® C++ Compiler for Android* 1: App Performance: Seeing is Believing A demonstration of the performance you can get using the Intel® C++ Compiler which is part of the Intel® Integrated Native Developer Experience: Three Steps: Find, Download, and Install Outs…
Intels Entwicklerprogramm für das Internet der Dinge
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 03.03.2014 0
Das Intel® Developer Program for Internet of Things ist eine umfassende Initiative, die sich an Hobby-Entwickler, Studenten und professionelle Programmierer richtet. Sie stellt Entwicklern alles bereit, was sie für eine schnelle Umsetzung ihrer Ideen in Anwendungen für das Internet der Dinge (IoT) …
Android Studio*, Gradle* und NDK-Integration
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 22.02.2014 0
Durch die kürzlich implementierten Änderungen (Release 0.7.3 wird das neue Android-Build-System nun wirklich interessant, insbesondere, wenn man das NDK verwendet! Sie können jetzt native Bibliotheken einfach in Ihr Paket integrieren sowie APKs für unterschiedliche Architekturen generieren und dabe…
x86-Version von AllJoyn* für Android*-Plattformen
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 22.02.2014 0
AllJoyn ist eine plattformübergreifende Bibliothek für die Peer-to-Peer-Kommunikation zwischen verschiedenen Geräten über unterschiedliche Übertragungswege. Die Open-Source-Bibliothek (Apache*-Lizenz) wurde ursprünglich vom Qualcomm Innovation Center* entwickelt. Vor zwei Tagen hat sich das Projekt…
Mit Naegeln und Intel® Galileo einen Erdfeuchtigkeitssensor bauen
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 17.02.2014 0
Ob Sie es glauben oder nicht, ich habe in gerade einmal  in zwei Stunden  ein aus Hardware und Software bestehendes Projekt fertiggestellt. Wovon ich spreche? Intel® Galileo – das erste Intel® Mainboard, das mit der Arduino*-API kompatibel ist und einige neue, coole Features bietet. Bevor ich di…
Eine Entwicklerin beim Entwickeln: meine ersten Schritte mit dem Intel Galileo Board
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 07.02.2014 2
Ich gehöre zu den glücklichen Menschen, denen es gelungen ist, vor einigen Monat ein Intel® Galileo-Mainboard zu ergattern. Das Intel Galileo-Mainboard ist für Arduino* zertifiziert und basiert auf der Intel® Quark-Technik. Anfangs war ich ziemlich verwirrt, aber inzwischen bin ich geradezu süchti…
Intel Galileo Board: Entwicklungstools (GCC, Make usw.) zu Galileo-SD-Image hinzufügen und nodejs mit nativen Erweiterungen verwenden
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 07.02.2014 0
Intel® Galileo Board , das auf einem Intel Quark-X1000-(x86-)SoC basiert, ist für Arduino* zertifiziert. Während das Board mit der Arduino-Softwareentwicklungsumgebung zur Gänze kompatibel ist, kann es auch eine volle Linux*-Distribution ausführen. Eine solche Distribution erhalten Sie auf der offi…
Video Tutorials: Intel Android* Tools Series
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 06.02.2014 0
This video shows how you can set up the development environment to develop Android applications for Intel® architecture, specifically the NDK and the Android SDK.To help you get started with all of the packages and tools that you need to get started with application development go to the Intel Deve…
SVEN auf der ESE in Sindelfingen
Von Paul Farquhar (Intel) Veröffentlicht am 04.12.2013 0
Auf der ESE in Sindelfingen hält mein Kollege Hubert Haberstock einen Vortrag „Echtzeitanalyse durch effiziente Source-Instrumentierung“. Hubert basiert seinen Vortrag auf das häufige Problem das Embedded Entwickler kennen – man kann nicht in das System hineinsehen ohne den Ablauf zu stören – die …
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Was bedeuten die vielen MeeGo Versionsnummern?
Von Paul Farquhar (Intel) Veröffentlicht am 18.07.2011 0
Du bist entschlossen dein ExoPC ein neues Image zu verpassen (So geht's), und willst es von MeeGo.com downloaden, aber kaum hat du die Seite geöffnet, weißt du nicht mehr weiter: Clark, ein Intel Kollege, hat mir weitergeholfen: 1.2.0 is where the weekly builds for updates to 1.2.0 go 1.2.0.90 is w…
Intel XDK: Neues Update 1332 (08-09-14)
Von Gregor Biswanger Veröffentlicht am 22.09.2014 0
Kaum berichte ich von einer neuen XDK Version, kommt auch schon die nächste hinterher. Dann schafft es das XDK Team auch immer wieder mich und die Community zu begeistern. So möchte ich Euch die neuen Highlights der Version 1332 nicht vorenthalten. Neues Design für den Splashscreen und das Intel X…
App Gefahren: kostenfreies Webinar - 28.11. ab 18.30h
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 11.11.2011 0
Warum eigentlich überhaupt AppUp®? Was ist das? Warum hat Intel einen App Store und am wichtigsten: was habe ich davon? Am 28.11. von 18.30-19.30 können Entwickler allgemeine Infos zum Intel AppUp® developer progam erhalten und natürlich die Anworten auf die Fragen bekommen und selbstverständlich …
Intel XDK: Neues Update – Release v1199
Von Gregor Biswanger Veröffentlicht am 01.08.2014 0
Vor ein paar Tagen am 29 Juli 2014 wurde wieder ein neues Update vom Intel XDK veröffentlicht. Bestehende Projekte benötigen für die neue Version ein Upgrade. Diese sind dann nicht mehr kompatibel mit älteren XDK Versionen. Hierbei wird nichts an den hauptsächlichen Projektdateien geändert, sondern…
Intel Galileo Board: Entwicklungstools (GCC, Make usw.) zu Galileo-SD-Image hinzufügen und nodejs mit nativen Erweiterungen verwenden
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 07.02.2014 0
Intel® Galileo Board , das auf einem Intel Quark-X1000-(x86-)SoC basiert, ist für Arduino* zertifiziert. Während das Board mit der Arduino-Softwareentwicklungsumgebung zur Gänze kompatibel ist, kann es auch eine volle Linux*-Distribution ausführen. Eine solche Distribution erhalten Sie auf der offi…
Intel XDK: Kostenlose Emulatoren für Responsive Webdesign
Von Gregor Biswanger Veröffentlicht am 22.07.2014 0
Dieser Artikel zeigt, dass das Intel XDK nicht nur eine kostenfreie komplett Lösung für die Cross-Plattform Entwicklung ist, sondern auch ideal für die klassische Web-Entwicklung dient. Beim Emulate-Tab befindet sich das Open-Source Projekt Apache Ripple. Dieses wird vom Intel XDK-Team stark unter…
Video Tutorials: Intel Android* Tools Series
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 06.02.2014 0
This video shows how you can set up the development environment to develop Android applications for Intel® architecture, specifically the NDK and the Android SDK.To help you get started with all of the packages and tools that you need to get started with application development go to the Intel Deve…
Ultrastark: Apps entwickeln für Ultrabooks Webinar - 02.12. ab 18:30h
Von MonikaLischke (Intel) Veröffentlicht am 13.11.2011 0
Hätte ja am liebsten direkt das Bild von Ultraman und dem Intel Logo direkt eingebunden, aber ich mir nicht zwecks Urheberrecht nicht sicher, lasse ich das mal lieber sein...;-) Auf jeden Fall finde ich das Bild super cool, da es meinen Arbeitgeber und meinen Held der Kindheit Ultraman (Wikipedia)…
Intel XDK: Web Services mit Visual Studio 2013 und dem Intel XDK (Hands-on-Lab)
Von Gregor Biswanger Veröffentlicht am 16.06.2014 0
Einführung in die Cross-Plattform Entwicklung Web Services mit Visual Studio 2013 und dem Intel XDK [ Video-Training und weitere Artikel ] Dieser Kurs steht am Ende von diesem Artikel auch als PDF-Datei zur Verfügung. Einführung Dieses Hands-on-Lab (HOL) macht den Leser mit dem Intel XDK und d…
SVEN auf der ESE in Sindelfingen
Von Paul Farquhar (Intel) Veröffentlicht am 04.12.2013 0
Auf der ESE in Sindelfingen hält mein Kollege Hubert Haberstock einen Vortrag „Echtzeitanalyse durch effiziente Source-Instrumentierung“. Hubert basiert seinen Vortrag auf das häufige Problem das Embedded Entwickler kennen – man kann nicht in das System hineinsehen ohne den Ablauf zu stören – die …

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