Courseware - Advanced Analysis

Authored by 0
Last updated on 27.08.2012 - 13:37

Preparing Your Windows System for OS TBB Development, Part 1

Authored by Kevin Farnham
My earlier post titled "Getting Started with Threading Building Blocks on Windows" was wr Last updated on 15.06.2012 - 14:37

Модификация Алгоритма Рабина-Карпа для поиска общих подстрок

Authored by yvanko
Вот и подошел к концу период отправки решений на конкурс Accelerate Your Code 2012 и мы наконец-то можем поделиться своими идеями, испо Last updated on 23.08.2012 - 15:40

А Вы, случайно, не Цезарь?

Authored by andreythestudent
Я вот, например - нет. Я имею в виду, что делать одновременно несколько дел, подобно известному римскому императору, не умею. Last updated on 23.08.2012 - 15:40

Courseware - Intel Threading Building Blocks (TBB)

Authored by 0
Last updated on 27.08.2012 - 13:38

Fluid Simulation for Video Games (part 11)

Authored by Dr. Michael J. Gourlay
By Dr. Michael J. Gourlay Download Article and Source Code Last updated on 06.09.2013 - 18:26

Parallel algorithm for Bounded Knapsack Problem (Dmitry Vyukov)

Authored by 0

The included code and solution write-up provides a parallel solution for the bounded knapsack problem, as described in the included problem description text file.

Last updated on 31.07.2012 - 13:47

Assignment on the European Football Elimination Problem (University of Osnabrueck)

Authored by 0

The paper summarizes an assignment on the European Football Elimination Problem which was given to my students in this year\'s lecture on parallel and distributed algorithms.

Last updated on 01.08.2012 - 13:50

TTG – как TBB, только и для GPU тоже

Authored by Maxim Krivov

В далёком 2009 году мы проходили стажировку в нижегородском отделении Intel'а, в суровой команде суровых TBB-шников.

Last updated on 30.10.2012 - 12:16

Компания Deep Shadows объявляет об оптимизации игр Xenus 2: Белое золото и Предтечи для многоядерных процессоров с помощью уникальных инструментов Intel

Authored by 0

Украинский разработчик Deep Shadows повышает технологическую планку своих проектов для ПК и Xbox360

Киев, Украина, 01 июля 2008 г.

Last updated on 14.08.2012 - 20:01