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Pressure Sensitivity on a Touch Screen with Windows* Real-time Stylus API

Demonstration of pressure sensitivity on a touch screen with Windows Real-Time Stylus API works with Corel Painter 2015!

Autor: Tim Duncan (Intel) Zuletzt aktualisiert am 23.01.2015 - 14:13
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Orlando Game Jam Featuring Intel® RealSense™ Technology

For the past ten years, the Science Center in my home town of Orlando has hosted a gaming event called Otronicon which brings together all forms of interactive media developed in the greater Centra

Autor: Justin L. Zuletzt aktualisiert am 28.01.2015 - 13:17
Blog post

8 Steps to Add Intel RealSense Unity Toolkit to your Project

This guide will help you import the Intel® RealSense™ Unity* Toolkit from the Intel RealSense SDK to allow easy integration of RealSense technology into your projects.

Autor: Tim Duncan (Intel) Zuletzt aktualisiert am 19.02.2015 - 16:37
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Touch & Sensors

Create effective touch- and sensor-based experiences.
Autor: admin Zuletzt aktualisiert am 25.02.2015 - 11:34
Blog post

8 Steps to Add Intel RealSense Unity Toolkit to your Project

This guide will help you import the Intel® RealSense™ Unity* Toolkit from the Intel RealSense SDK to allow easy integration of RealSense technology into your projects.

Autor: George H. Silva (Intel) Zuletzt aktualisiert am 19.02.2015 - 05:05
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触摸屏和传感器

开创基于触摸屏和传感器的有效体验。
Autor: admin Zuletzt aktualisiert am 09.03.2015 - 11:16
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Technologies tactiles et capteurs

Créez des expériences effectives basées sur des technologies tactiles et des capteurs.
Autor: admin Zuletzt aktualisiert am 09.03.2015 - 11:32
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Сенсорный экран и датчики

Создавайте эффективный пользовательский интерфейс на основе датчиков и сенсорных технологий.
Autor: admin Zuletzt aktualisiert am 09.03.2015 - 11:16
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Tecnología táctil y sensores

Cree experiencias eficaces basadas en pantalla táctil y sensor.
Autor: admin Zuletzt aktualisiert am 09.03.2015 - 11:16
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Toque e sensores

Crie eficientes experiências com o uso de toque e de sensores.
Autor: admin Zuletzt aktualisiert am 09.03.2015 - 11:16
Einzelheiten zur Compiler-Optimierung finden Sie in unserem Optimierungshinweis.