Filter

Article

形态抗锯齿技术(MLAA)

Morphological Antialiasing (MLAA)是一种基于图像的后处理过滤技术,这项技术会识别不连续的图案,混合临近图案的颜色,从而有效地执行抗锯齿。
Autor: Ping W. (Intel) Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 14:17
Article

Morphological Antialiasing (MLAA)

MLAA is an image-based, post-process filtering technique which identifies discontinuity patterns and blends colors in the neighborhood of these patterns to perform effective anti-aliasing.
Autor: Administrator Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 14:16
Article

基于Intel架构开发和优化Android应用

本文主要介绍如何在Intel Atom架构下开发和优化Android应用程序,如何开发和移植Android NDK应用,以及如何通过代码阶段和编译阶段来优化NDK应用。
Autor: Dawei Cheng 程大伟 (Intel) Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 13:16
Documentation

Intel® IoT Gateway Technology: ZigBee Sensor Networks

Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 11:03
Documentation

Intel® IoT Gateway Technologys: ZigBee* Sensor Networks Getting Started Guide von Intel® IoT Gateway Technologys: ZigBee* Sensor Networks Getting Started Guide

This guide helps you set up, create, and verify ZigBee sensor networks.

Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 11:01
Article

Ticker Tape:具有风力和空气阻力效果的可扩展 3D 粒子系统

本文将介绍我们模拟 3D 粒子行为的方法,以及我们使用的模块化设计,以达到促进重复使用和实验的目的。此外,我们还会讨论通过线程化以及使用英特尔® SIMD 流指令扩展(英特尔® SSE)实现的性能提升。
Autor: Mike Yi (Intel) Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 10:13
Article

SIMD 编程的优势 --TickerTape Part 2

Ticker Tape 是一种技术演示,旨在鼓励开发人员在粒子系统中执行更为复杂的操作。参与该演示的开发人员会运用大量技术,来提高包括多线程和针对英特尔® SIMD 流指令扩展(SSE)的优化等在内的性能
Autor: Administrator Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 10:09
Article

RealPerspective: Head Tracking with Intel® RealSense™ Technology

RealPerspective is a code sample that utilizes Intel® RealSense™ technology to create a unique game experience in which the user can move their head around and have the game’s perspective correctly computed. Traditionally this has been done with a RGB camera or IR trackers, but with the Intel RealSense camera’s depth information, the developer is provided accurate face tracking without any…
Autor: Yaz Khabiri (Intel) Zuletzt aktualisiert am 12.02.2016 - 08:53
Article

Подключаемый модуль Intel® RealSense™ SDK для Unreal Engine* 4

Загрузить PDF

Autor: Paul K. Zuletzt aktualisiert am 11.02.2016 - 08:06
Einzelheiten zur Compiler-Optimierung finden Sie in unserem Optimierungshinweis.