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Einführung in die Ressourcenverknüpfung in Microsoft DirectX* 12

In DirectX 12, Microsoft reduced resource overhead to improve application efficiency, cutting CPU usage by more than half. This decreases energy consumption and allows gamers a longer play time on mobile devices. Wolfgang Engel of Confetti describes the new resource binding mechanisms that developers will need for managing and tracking resources with DirectX 12.
Autor: ALEXEY K. (Intel) Zuletzt aktualisiert am 01.09.2015 - 08:29
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Beacon Mountain Beta – Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Inhaltsverzeichnis Was ist Beacon Mountain? Was sind die Hauptmerkmale von Beacon Mountain Beta?
Autor: Jeffrey Mott (Intel) Zuletzt aktualisiert am 17.04.2014 - 14:04
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Softwareentwicklung auf der Intel® Atom™ Prozessor-basierten Plattform

 

Intel® Atom™ Prozessor-basierte Plattform und Mikroarchitektur

 

Autor: Administrator Zuletzt aktualisiert am 23.01.2014 - 14:17
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Windows* gewinnt Fahrt auf Tablets mit Intel® Prozessoren

GESCHÄFTSINFO Intel® Developer Zone Intel® Atom™ Z3700er-Prozessoren Microsoft Windows* 8,1

Autor: Administrator Zuletzt aktualisiert am 08.01.2014 - 17:00
Einzelheiten zur Compiler-Optimierung finden Sie in unserem Optimierungshinweis.