cocos2d-x

如何基于英特尔® 架构设置面向 Andorid* 的 FMOD* Cocos2D-x* 和 OpenAL* 库

下载文档

之前,我们曾学习过如何在 x86 架构上编译FFmpeg 库。 这一分步式指南将为您介绍如何建立和编译专门面向 x86 目标平台的游戏和多媒体中使用的不同库。 我们将介绍如何建立FMOD*、Cocos2D-x*和 OpenAL*。

设置和先决条件。

在开始前,我们需要实现特定的下载先决条件。

  • Android*
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • FMOD
  • cocos2d-x
  • OpenAI Libraries
  • x86 support
  • Подготовка библиотек FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств, построенных на платформе Intel

    Загрузить Документ

    Из этого практического руководства вы узнаете о библиотеках FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств, построенных на платформе x86. Они, в особенности – первые три, пригодятся тем, кто разрабатывает игры и мультимедийные приложения. А именно, мы поговорим об их настройке, компиляции и использовании в Android-приложениях.

  • Android*
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • FMOD
  • cocos2d-x
  • OpenAI Libraries
  • x86 support
  • Создание многоплатформенных игр с помощью Cocos2d-x 3.0 или более поздней версии

    Download Document

    В этом учебном руководстве вы узнаете, как создать простую игру с помощью платформы Cocos2d-x 3.0 или более поздней версии в среде разработки Windows*, а также как скомпилировать игру для запуска под Windows и Android*.

  • Entwickler
  • Partner
  • Professoren
  • Studenten
  • Android*
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • Windows*
  • C/C++
  • Anfänger
  • cocos2d-x
  • android game
  • Spieleentwicklung
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • Criando Jogos Multiplataforma com Cocos2d-x versão 3.0 ou superior

    Faça o download do documento

    Neste tutorial você irá aprender como criar um jogo simples utilizando o framework Cocos2d-X, versão 3.0 ou superior, em um ambiente de desenvolvimento Windows* e como compilar para rodar em Windows e Android*.

  • Entwickler
  • Partner
  • Professoren
  • Studenten
  • Android*
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • Windows*
  • C/C++
  • Anfänger
  • cocos2d-x
  • android game
  • Spieleentwicklung
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • 使用Cocos2d-x 3.0或更新版本创建多平台游戏

    下载文档

    在本教程中,您将了解到如何使用 3.0 版或更高版本 Cocos2d-x 框架在 Windows* 开发环境中创建简单的游戏,以及如何实施编译以便它在 Windows 和 Android* 上运行。

    Cocos2d-x 是什么?

    Cocos2d-x 是一种跨平台的游戏(及互动书本等其他图形应用)框架,基于 iOS* cocos2d,但使用 C++、JavaScript* 或 Lua*,而非 Objective-C*。

    该框架的一个优势在于支持创建可部署于不同平台(Android、iOS、Win32、Windows* Phone、Mac*、Linux* 等)上的游戏,有助于保持相同的代码库,只需针对每种平台进行特定的调整。

  • Entwickler
  • Partner
  • Professoren
  • Studenten
  • Android*
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • Windows*
  • C/C++
  • Anfänger
  • cocos2d-x
  • android game
  • Spieleentwicklung
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • Создание многоплатформенных игр с использованием Cocos2d-x версии 3.0 и выше

    Download Document

    Прочитав данное руководство, вы узнаете, как создать простую игру с помощью Cocos2d-x 3.0 или более поздней версии в среде разработки Windows и как скомпилировать её для запуска в Windows и Android*.

  • Entwickler
  • Partner
  • Professoren
  • Studenten
  • Android*
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Spieleentwicklung
  • Windows*
  • C/C++
  • Anfänger
  • cocos2d-x
  • android game
  • Spieleentwicklung
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • cocos2d-x abonnieren