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Intel® SDK for OpenCL™ Applications 2016, now with GPU debugging, is released!

I am glad to announce the availability of Intel® SDK for OpenCL™ Applications 2016 for Windows*, CentOS*, and Ubuntu*. Please visit https://software.intel.com/en-us/intel-opencl to download the version for your platform. For details check out Release Notes.

New Features

  • Beta release of Source and Assembly level GPU Kernel Debugging on Windows* operating system

在线研讨会:英特尔 R200 摄像头简介

在线研讨会内容介绍:

英特尔® 实感™ 远距离摄像头(R200)支持许多后置用途,包括增强现实、全身三维扫描以及增强的照片和视频功能。在这次网络研讨会中,我们将提供一些针对这些功能的关键见解,并为您展示如何使用英特尔® 实感™ SDK 开发面向 R200 的应用。我们将介绍的算法模块包括场景感知 摄影/录像以及头部、面部和全身的三维扫描。您将理解英特尔® 实感™ 短距离 F200 摄像头和 R200 之间的差别。

时间:12月10日 中午12:00-13:00 (美国太平洋时间是9号8-9pm PST)

趣抓Funcap-用RealSense将产品变成黑科技

2014年的IDF,英特尔的CEO BK在Keynote上演示了一款体感控制的夹娃娃机,当娃娃被抓出来的时候,全场响起雷鸣般的掌声。BK在演讲上说这款产品是广州一家公司里面三个人、三天做出来的产品,是的,就是我们做的。我们是TBS(广州数娱科技)。

实感演示

The Best of Both Worlds: Bringing Back the Intel® SDK for OpenCL™ Applications

We are bringing back the standalone Intel® SDK for OpenCL™ Applications. Leah posted a nice article explaining the reasoning behind this decision: https://software.intel.com/en-us/blogs/2015/11/13/bringing-back-the-intel-sdk-for-opencl-applications.

使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:

07游戏主界面.png 

1-cocos+IntelRealScene实现的跑酷游戏

英特尔® 实感™ SDK抢先试用 下载赢好礼(第二轮)

近日英特尔发布了实感™ SDK最新版本R5 (v7), 其最新特性介绍请参看博客 https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2015/11/18/whats-news-in-rs-sdk-r5

为了鼓励开发者下载最新实感SDK, 体验全新功能。我们继续开始第二轮“英特尔® 实感™ SDK抢先试用 下载赢好礼” 活动。奖品多多, 不要错过哦。

Cocos2015秋季峰会:英特尔“三件大礼”助力Cocos完善手机页游新生态

Cocos2015秋季峰会:英特尔“三件大礼”助力Cocos完善手机页游新生态

    由触控科技主办的Cocos 2015秋季峰会·手机页游崛起将于9月23日在厦门举行,全球游戏行业的精英、巨头将齐聚于此,就手机页游生态系统和游戏引擎技术两大领域进行深度角度和分享。作为Cocos新平台新生态的重要合作伙伴之一,英特尔将携Intel® XDK,Crosswalk, Achievement Unlocked计划“三件大礼”助力此次峰会。Intel开源技术中心的余枝强将出席此次峰会,分享《HTML5游戏 vs.原生游戏 - 挑战和机遇》, 值得期待。

Intel与Cocos携手

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