Touch-Oberflächen

设计面向超极本™ 设备并支持触控的桌面应用

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随着 Windows 8* 以及支持触控的计算机的推出(例如英特尔超极本™ 设备,其中触摸是额外的输入方式),用户拥有了与应用和软件交互的新方式。在过去,触摸仅限制在特殊设备中使用,这些设备需要专门的软件,而今天我们看到大量制造商正在制造支持这些新输入方式的设备。

超极本在这些设备中显得卓尔不同,不仅包含触摸功能,也配备有笔记本电脑式键盘和鼠标触控板,以便于以传统方式操作。因此用户可选择过去所用的键盘,也可使用触摸作为输入源。

The 智能手机和平板电脑的广泛普及意味着设计人员需要调整自己的思维,清楚了解触摸的功能和限制。本文将讨论这对用户界面的设计有何影响,并提供一些指导以设计出可促进交互并提供卓越用户体验的出色软件。

  • Microsoft Windows* 8
  • Windows*
  • Fortgeschrittene
  • ultrabook
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • Touch-Oberflächen
  • Benutzererlebnis und Design
  • 超极本™ 设备与平板电脑 Windows* 8 触控开发者指南

    摘要


    本指南介绍应用开发人员在面向超极本™ 设备开发应用时所需的 API。所涉及的应用运行于 Windows* 7、Windows* 8+(8 和 8.1 版本)和 Windows* 商店应用,以及运行于 web 浏览器的应用。

    本指南还介绍用户对于手势的共同期待,并提供关于开发出色触控界面的一些指南。

    介绍


    鉴于很多触控超极本设备已经推出,软件开发人员希望开发面向触控输入的软件。完全面向触控功能的应用必须满足以下标准:

    • 使用频率最高的控制至少为 40X40 像素,大小足够指尖识别。
    • 支持相关手势(摇拍,缩放,旋转,双指点击,按压,和单点),在接触点产生效果。
    • 当执行摇拍、缩放和旋转操作时,该应用提供平滑、迅捷的可视化反馈,因此交互感很强。

    为了集成触控功能,开发人员无论是编写新应用还是升级现有应用,本指南都会大有帮助。

  • Entwickler
  • Microsoft Windows* 8
  • Windows store
  • Apps
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • Microsoft Windows* 8 Style UI
  • Touch-Oberflächen
  • Benutzererlebnis und Design
  • 基于新型一体机平台开发浸入式应用

    介绍

    过去几年来,一体式(AIO)电脑已经发展为家庭和办公设备的主流,可交付强大的处理器性能、大屏幕图形功能以及简约而又时尚的外形设计。随着微软推出 Windows* 8,一体式电脑采用了传统键盘与鼠标输入方式以及极具创新特性的触控功能,为最终用户交付新的软硬件交互方式。现在,在上述功能进一步发展的基础上,一款新设备又将产生 — 便携一体式(pAIO)电脑。

    便携一体式电脑具备高端技术规格,采用可平放运行的大触控屏,以及可支持有限移动性的内置电池。这些功能有望催生崭新使用场景,同时,整合以下创新特性的应用与游戏有望得以开发:

    • 多用户和多触控用户界面
    • 基于语音或摄像头采集的手势语的多模式交互
    • 多工具场景,例如,使用智能手机作为游戏控制器
    • 借助英特尔® 无线显示(WiDi)在高清电视上提供附加游戏或应用视图

    能够在水平方向分离运行这一特性为软件开发人员带来了机遇和挑战,他们需要调整思维以利用便携一体式电脑带来的全新特性。本文将介绍可帮助软件开发人员设计此类触控交互应用的四个指南,以及基于英特尔® 处理器的便携一体式(pAIO)电脑的出色用户体验。

  • Entwickler
  • Microsoft Windows* 8
  • Windows*
  • Anfänger
  • 一体式电脑
  • Touch-Oberflächen
  • Benutzererlebnis und Design
  • Case Study: Redesigning ‘Back in Time’ from an iPad* to Windows* Store App

    Abstract

    This paper looks at the enhancements and challenges required to redesign the education application “Back in Time.” Authored by Landka®, the application was originally designed for the iPad*, and porting it to Windows* 8 provided multiple opportunities for an enhanced user experience.

  • Entwickler
  • Microsoft Windows* 8
  • Windows*
  • Bildungswesen
  • Microsoft Windows* 8 Style UI
  • Touch-Oberflächen
  • Benutzererlebnis und Design
  • Case Study: Escapist Games works to improve Star Chart’s user experience on Intel® platforms with Windows* 8 and Android*

    By Chris Walley, Director, Escapist Games Ltd.

    Escapist Games Limited recently collaborated with Intel to enhance their popular Star Chart application to take advantage of the latest Intel® chipsets and devices. This included tailoring Star Chart for the 3rd generation Intel® Core™ processor on Ultrabook™ devices and the Intel® Atom™ processor on tablet devices. During development, Escapist Games was able to give valuable feedback to Intel on the efficacy of the sensors and hardware in a real-world software use scenario.

  • Entwickler
  • Android*
  • Microsoft Windows* 8
  • Android*
  • Windows*
  • Bildungswesen
  • Grafik
  • Intel® Atom™ Prozessoren
  • Intel® Core™ Prozessoren
  • Microsoft Windows* 8 Style UI
  • Sensors-API
  • Touch-Oberflächen
  • Benutzererlebnis und Design
  • Educational Sample Code for Windows* 8

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    Download Sample Code [ZIP 379KB]

    Abstract


    This document is intended to provide developers with an accelerated path in the development of prototype applications. The product concepts and visual designs should also provide inspiration for ideas for similar applications.

    The accompanying sample code focuses on demonstrating the following Windows* 8 features within an education application.

  • Entwickler
  • Microsoft Windows* 8
  • UX
  • Windows*
  • JavaScript*
  • Bildungswesen
  • Microsoft Windows* 8 Style UI
  • Touch-Oberflächen
  • Benutzererlebnis und Design
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